狹路相逢_我打遊戲拯救世界_思兔 

狹路相逢(1 / 2)

“他這是要”

最先反應過來的自然是隊裡的兩大智囊清風和月梁。

事實上當白天黑夜說話的那一刻,兩人就不約而同地想到了這個以刺客自身作為標記點的戰術。

因此,兩人並沒有多說什麼,甚至都沒有像以往那樣對視進行確認,而是瞬間就明白了隊裡刺客話裡的含義。

一個漂亮的鷂子翻身躲過一發空氣炮,清風落地的瞬間,五指張開分彆夾住了四隻箭矢,並在身體落地之前就發射了出去。

中級箭術多重箭!

這是他在轉職過後,在刷了多次的日常任務後獲得的一點技能點,外加陣營首領獎勵的一點,一共兩點技能加持下,才終於將初級箭術升了一級。

而多重箭正是升級之後的箭術激活的一項額外技能。

除了這個之外,弓弩手從初級箭術升級到中級,還會增加額外的暴擊傷害以及射程。

先前清風之所以能夠在極限距離一擊即中,除了自身過硬的技術外,中級箭術的射程加持也是一個很重要的因素。

畢竟想要在一瞬間考慮到空氣阻力和射程的影響,將其考慮在內,並做到“盲狙”的,整個服務器應該也沒幾個人能做到了。

而在聽懂了隊裡刺客的言外之意後,意識到了這是一次絕好的進攻機會後,清風也果斷的使用了中級箭術的額外技能,多重箭。

先前不使用是無法確定攻擊目標,現在既然有人能標記了,那麼自己也不需要客氣了!

四隻同樣帶著音爆聲破空而出的箭矢,分彆向著四個角度飛了出去。

接二連三的爆炸聲預示著攻擊奏效的同時也大幅度地減弱了敵人的數量。

而除此之外,還有一些意外的發現。

暴雨哥跑著跑著忽然麵露喜色大吼一聲。

“有效果!真空領域變窄了!”

哦?

葉月二人微微詫異,卻並沒有驚訝。

這本就在他們的預料之中。

像這種藏頭露尾的怪物,剛接觸的時候覺得極其可怕,又是隱身,又是高得驚人的攻擊,數量也不少。

更重要的是,就連攻擊也毫無征兆,隻有讓人以身犯險不斷嘗試才有可能找到隱藏在這一大片茂密樹林中的殺手。

而他們已經殺了好幾隻了,對方似乎也沒有移動躲避的打算,這多半不是不想,而是不能

結合暴雨哥的描述,這些隱身的炮台怪物之所以無法移動,應該是他們一旦動了,就無法形成真空壓製的領域了才對。

而他們的攻擊讓原本站定了位置的怪物失去了一部分“布陣”的位置,直接減弱了真空領域。

這才是正確答案!

也就是說,越快解決掉越多的敵人,就越容易結束戰鬥!

想到這裡,清風剛想說點什麼,就聽得不遠處幾乎跟自己站在戰線同一距離的另一名隊伍弓弩手也發射了。

三道不同顏色的箭矢帶著強烈的破空聲,分彆向三個早已經標記好地點的位置飛了出去。

然後又是毫無例外的爆炸和大火。

與此同時,清風還感覺到了一股久違的清新感撲麵而來——那是真空領域進一步被驅散的征兆!

而那位跟自己相比絲毫不遜色的弓弩手則是站定身子之後,一個俯身弓腰不退反進,直直朝著敵人所在的那片區域殺了過去。

看到這一幕,任誰都能想到這位想乾什麼了。

既然沒有了懸念,戰局從暴雨的以身犯險到兩人的驚豔一擊打開局麵,到白天黑夜的標記造成大麵積的殺傷力開始,這場戰鬥就已經沒有了懸念。

而一場戰鬥還能讓玩家們更加積極的其中一個理由。



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