陣營對抗_我打遊戲拯救世界_思兔 

陣營對抗(1 / 2)

“看來你是個聰明人,所以你應該很好奇我的身份吧?”

對方並沒有聽他講完。

這顯然也不是對方的真正目的。

到了副本裡,生死各憑本事,生存下來才是最重要的。

好奇心什麼的,都可以先放一放。

所以葉楓隻聽到了嗖嗖的風聲和腳步聲。

他其實剛從堵門的大石頭縫隙中出來時,就聽到了一些輕微的聲音。

這其實才是他判斷偷襲並非副本規則而是人為的真正理由。

或者說,他當即就猜出了偷襲者必然不是副本boss之類的角色。

這種規則類副本的npc或許會礙於規則並不會一開始就對著玩家突臉。

但這並不意味著npc會跟玩家一樣不具備超能力。

換句話來說,在規則副本下,敵對的npc必然是比失去了能力的玩家要更強的。

這也是這一類解謎型副本最主要的特點。

如果敵對一方和玩家不相上下,還更容易受到規則的影響,那這一類副本還有存在的必要麼?

玩家隻要掌握了規則,或者說隻要在規則允許的範圍內,就可以隨心所欲地對敵對npc展開追殺了。

那這種副本和普通的不規則對戰副本還有什麼區彆?

乾脆叫爽本好了!

不得不說葉楓是深諳此類副本的真諦的,這也是他能夠一眼看穿偷襲之人也是玩家的原因。

而對方似乎並沒有太多的經驗,剛一開口就讓葉楓確定了一件事情。

除了他們幾個人外,還有彆的玩家也被卷入了這個副本之中!

雖然不知道對方的任務到底是什麼,為什麼要偷襲從房間出來的玩家,但這也讓他一下子確定了兩件事。

除了有彆的玩家外,這還是個對抗類的副本。

下一刻,就在他還試圖跟對方多聊幾句好套出更多的信息,畢竟對方很明顯比他們進來的要早,知道的應該也比他要多。

結果。

“啊!”

剛才那個聲音發出驚叫聲,讓躲在走廊立柱處的葉楓一下子警醒了起來。

他並沒有繼續躲避,對手的危險就是他的機會。

瞅準時機,他一個翻滾,以最快的速度躲到了下一根立柱旁邊。

葉楓並不確定偷襲者是否在故弄玄虛,他也不敢賭。

剛才如果不是他反應足夠快外加足夠冷靜的話,恐怕剛出門就被對方給射殺了。

跟對方多聊也隻不過是為了套取更多的情報線索而已。

而眼下對方顯然遭遇到了一些他還不知道的危險。

因為在他選擇按兵不動的時候,對麵的驚恐的叫聲一聲比一聲更大,聽上去在他身後似乎有個陰魂不散的東西在追殺他。

而他的這些叫聲顯然不是說給葉楓聽的。

聽上去,更像是在跟他的隊友說。

“混蛋!為什麼這家夥就跟著我?”

“有沒有什麼辦法啊!”

“我的彈藥用光了,這家夥的屬性是不死,不!應該是物理免疫!”

對麵那人的聲音顯得越來越急促,聽上去他還進行了反擊,但得到的結果卻是反擊無效。

不過一般來說除非有人在聽,被規則副本裡的怪物追殺時,是不會發出如此大的動靜的。

這也讓葉楓愈發的不敢輕舉妄動了。

他並不確定對手有幾名隊友在,要換作以往他大概會毫不猶疑地選擇循著聲音去落井下石了。

對抗遊戲中這種機會怎麼能錯過?

可現在他卻並沒有這麼做。



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