真正的規則_我打遊戲拯救世界_思兔 

真正的規則(2 / 2)

是真的變成了石頭!

石化!

利用最後僅存的一絲可以活動的範圍,喬力克看到了自己目前的狀態。

他的身體從下到上都泛著一層青色的光芒。

身體從下到上的顏色由淺入深。

顯示著石化程度的快慢。

而隨著身體的石化,他感覺自己的理智也在飛速的流失。

麵對這種根本無力反抗的局麵,喬力克隻剩下一絲後悔。

如果自己不這麼早出手,隻是一味的小利用大個消耗對方的體力而自己不出現,會不會最終的結果不會是這樣的?

亦或者是自己利用先到的優勢搶了任務後就躲起來不讓對方找到,會不會更好?

當然,世上沒有後悔藥吃,時光也不會倒流。

最終在喬力克這個恐怕是月梁生平僅見的強大對手被完全石化後,月梁白眼一翻,直接昏死了過去。

他聽到的最後一個聲音,似乎是任務完成的提示音。

……

“你說每個人的任務似乎都不一樣,那完成任務的人最後都會彙合起來,所以彙合在一起之後……”

“在一起之後,一定會有一個類似最終任務的吧?不然沒必要搞這麼多名堂。”

沒等清風說完,李義就下了肌結論。

在幫助清風,或者說眼看著清風的背後靈殺死了對手之後,他們二人算是提前彙合了。

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但在搜索了幾圈後,清風依舊沒能接到自己的專屬任務。

兩人休息之餘,也討論了許多種可能性。

關於這個怪異的規則副本的。

當然最多的還是關於背後靈的。

按照李義的理解,應該每個人包括對麵陣營都有一個背後靈。

目前觸發的條件似乎是宿主遇到危險,有沒有其他的觸發條件還不得而知。

但總之每個人的背後靈強度,能力都不儘相同。

目前來看是他們這一方最大的優勢這或許也能解釋明明對方的人實力很強,人數卻比他們這邊更多的原因所在。

但,這也存在某種隱患。

這也是李義目前比較擔心的一件事。

“如果陣營對抗真的隻看背後靈強度和能力的話,那乾嘛還要標注玩家本身的實力?直接召喚背後靈對打不就得了?而且你沒發現嗎?在對方被你的刀妹攻擊的時候,他的背後靈似乎並沒有發揮守護的作用。”

李義看著靜靜站在清風身邊的那個窈窕身影說道。

刀妹是他給清風的背後靈起的名字。

那是一個沒有手掌,被雙刀所替代的女性形象。

動作很敏捷,出手毫不留情,似乎是刺客類型的角色。

結合清風的弓弩手職業來看,倒是配合的相得益彰。

這讓李義有了一個不太靠譜的猜想。

難道背後靈的能力和強度,和玩家本身職業有關?

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