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意料之外的反轉(2 / 2)

宿友才會出現雙方剛開打,對麵就麵如死灰而風雨這邊則是麵露喜色的狀況出現。

然而就當所有人都認為結果毫無懸念,那個隻會爆發的狂戰士隻會眼睜睜的看著自己的血量不住下降而毫無辦法,最終黯然倒地的時候。

事情發生了反轉。

這個反轉簡直讓在場的人感覺到不可思議。

那是一個就連新手都不會犯的錯誤,在眾目睽睽之下,白天黑夜給犯了。

和弓弩手打刺客不同,戰士職業者和刺客對決,角色發生了反轉。

被追殺的一方變成了皮薄的刺客,血厚且弓高的戰士則變成了追殺的一方。

不過那並不意味著刺客打不過戰士。

而是因為大多數時候,刺客一方變成了放風箏的主體。

尤其是贏武刺客這種有著諸多限製技能,但攻擊力相比較之下顯得遜色的職業,這種放風箏的情況就顯得更加突出了。

當然,這是建立在放風箏的一方一絲不苟的執行力上的。

每個控製技能的銜接,恰到好處的控製,不讓狂戰士的爆發打到自己身上。

等等等等。

都是一名合格的影舞刺客需要做到的。

嚴格來說白天黑夜做的很不錯。

至少從一開始他的一整套控製下來,劉虎這名狂戰士連他的衣角都沒摸到,就掉了大半的血量。

狂戰士的信仰特性和狂戰士的庇護同時亮起,劉虎的身體泛起狂戰士職業特有的淡淡血色光芒。

那意味著他此時隨著血量的降低,攻擊力和攻擊性都達到了最高境界。

前提是能打到人。

這讓原本還抱有一絲希望的羅文,以為劉虎至少能掛上一個撕裂之類的小技能。

瞬間就認定了這第三場已掛。

說實話,技能銜接得這麼好的,即便是職業玩家也並不算多。

在月梁的調教下,白天黑夜這名業餘玩家已經做的非常不錯的了。

意外,發生在第二次技能大循環的中途。

像影武刺客這種走極端控製道理的職業者,主打的就是一個萬花叢中過片葉不沾身。

我的匕首上沾的全是敵人的血,你連衣角都彆想碰到我!

事實上整場戰鬥的前半段,白天黑夜很好的落實了影武刺客的這一特點。

讓劉虎愣是連手中的大刀都未能舉起哪怕一下下。

這仿佛就是白天黑夜這個影武刺客的表演賽,完美詮釋身為一個極限控製職業者,如何滿狀態殺死一名同樣是極端職業者狂戰士的教學表演視頻的。

中途卻出現了意外。

通常來說,影武刺客的控製技能都是一個大的控製技能接一個小的,然後反複輪換達到完美控製的結果。

這樣既能保證每個技能都不浪費,也能保證所有的技能在釋放的時候正好處於冷卻狀態。

而大技能的釋放過後,通常都是輸出的時間。

因為對手都是無法動彈的,玩家可以很放心的儘情輸出,直到算好的控製時間過後再進行銜接,進行下一輪的控製。

可是不知道為什麼,白天黑夜似乎是算錯了時間。

明明控製時間已經過來,他還茫然不知的在不斷的進行輸出,完全無視了那雙猩紅的雙眼已經盯上了他,手裡的那把從開場就未曾施展過的大刀已然高高舉起。

“狂武風暴!”

隨著一聲暴喝,一個渾身血紅的身影如同一道龍卷風一般,直直撞入了白天黑夜的懷中。

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