意料之外的反轉(續)_我打遊戲拯救世界_思兔 
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意料之外的反轉(續)(2 / 2)

兩個技能同時施展的結果並不像遊戲裡那樣會同時釋放出來。

那樣頂多也就是技能銜接出了問題,還輪不到劉虎鑽空子。

而在這裡表現出來的則是對方直接就愣在了原地。

那個如同鬼魅一般的身姿仿佛極其不情願一般的停了下來。

而直到這個時候,劉虎那開場大半就沒能動彈過的身體終於恢複了自由。

頓時,決鬥現場彌漫起了一層淡淡的血霧,讓人無法看清具體的情況。

血霧之中,劉虎那看上去傷痕累累的身軀一下子動了起來。

高舉著手裡未曾動用過的大砍刀,他仿佛一輛重卡一般狠狠的撞在了對手身上。

雙眼泛著猩紅的血光,整個人也仿佛血人一般,讓人呼吸都感覺受到了阻礙。

喝!

一聲暴喝,劉虎的大刀很輕易的就劈到了對手刺客身上,完全沒有受到任何的阻礙。

可奇怪的是,那具看上去要比他瘦小太多的身軀,似乎並不像想象中那樣被他一刀輕易劈開。

給他的感覺就像是一刀劈在了海綿上一樣,無法受力。

“撲街,以為這樣我就奈何不了你了嗎?”

劉虎罵了一句話,並沒有灰心。

眼中紅光更甚,舉刀橫掃著又是一刀。

這一下是衝著對方手臂去的。

作為無論是現實還是遊戲裡,打架經驗都很豐富的他來說,打架的重點就是先廢掉對方最有力的武器。

而對於一名刺客來說,持有匕首的雙臂就是刺客戰鬥力所在。

隻要能廢掉雙手,刺客基本上就失去戰鬥力了。

而一個失去戰鬥力的刺客,麵對一個正處於狂武風暴狀態的狂戰士來說。

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勝負是顯而易見的。

當的一聲脆響過後,白天黑夜吐血飛退,劉虎則得勢不饒人乘勝追擊。

手裡揮舞著大刀,高舉過頭,邁著大步狠狠的照著他的腦袋招呼了上來。

三板斧改!

這是劉虎結合自己的街頭鬥毆經驗加上狂戰士的職業技能進行改良後的招數。

取的正是三板斧的精髓。

刀刀見要害,勢要在三招之內分出勝負!

這是由狂戰士的天賦決定的。

這種短時間內的高爆發本身就是在壓榨潛能,因此係統在給玩家覺醒技能的同時也強製限定了爆發的持續時間。

壓榨潛能可以,但要是搞得內傷就得不償失了。

所以係統隻是想要賦予玩家技能,而不是把玩家壓榨至死?

這架勢,可比007的企業主要更良心啊!

李義一邊看著一邊心想。

這幾場戰鬥他並沒有選擇冷眼旁觀。

儘管在眾人眼中他的確是這麼做。

但實際上他已經出手過了。

之前的第二場,如果不是他出手的話,月梁說不定已經敗了。

不過這一次他沒打算出手。

而是真的選擇了按兵不動。

雖然是kof賽製,但如果一方贏了超過了一定場次,後麵也就沒有必要再打了。

總得留點懸念吧?你說是不是?

李義望向天花板,似乎在跟某個存在說話。

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