【任務一:進入神秘海域,並確保至少生存超過七天時間。】
【任務二:找到最終boss並想辦法解決掉。】
【任務三:未解鎖,以任務一二完成程度而定!】
【完成任務獎勵1:大幅度解鎖世界觀,視完成任務評價等級而定。】
【獎勵2:有幾率獲得一件世界起源道具,該道具可以帶出副本並長期存在可升級)ps:視最終任務完成等級決定道具品質。】
至少三個任務!
兩個視完成程度而定的任務獎勵。
解鎖度暫且不說,可以看作是主線任務。
世界起源相關的道具是什麼意思?
是指這個世界的起源嗎?
好像不是!
如果是的話,柯蒂斯應該知道些什麼。
可看她一臉茫然的樣子。
顯然並不清楚如今這片海域可能意味著什麼。
甚至不太理解他這麼做的原因。
“不是說回去更好麼?你為什麼要前進?等下…我好像聞到了一股很好聞的味道,這是……規則之力!”
柯蒂斯眼前一亮,原本還有些不解的神情一下子變得激動了起來,甚至變得有些語無倫次。
“快快快,我要等不及了,全速前進!”
一邊大聲催促著舵手小安加快速度,一邊極力睜大眼睛向那一望無際的海域望去。
就好像瞪大眼睛就能看穿眼前一般。
沒過一會兒,李義隻感覺眼前一亮。
原本霧蒙蒙的海域發生了變化。
出過遠洋的人都知道,海上的生活是很無聊的。
一開始你或許會感覺到興奮,看到那一眼望不到頭的大海,仿佛自己心胸都變得開闊了起來。
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可這種興奮和新奇並不會持續太久。
連續航行一周之後,沒有受過相關訓練亦或者是被迫的人,就會感覺到了一股發自內心伸深處的寂寞和絕望。
任誰一天到晚看到那片藍色的大海,時間長了,自然會感覺到枯燥和無聊煩躁。
這也是為什麼遠航的船一般至少都會有一間影音娛樂室的原因所在。
如果不能轉移注意力到其他的地方,讓大腦得到調劑。
長時間的航行必然會讓人變得麻木和遲鈍。
無論是什麼樣的船隊,也無法接受船員在關鍵時刻排不上用場。
這有可能會帶來極其不利的影響。
這也是為什麼一開始在造船的時候,李義就力排眾議,堅持己見也要打造一間用於休閒和娛樂的場所。
並不是他好逸惡勞貪玩。
而是為了船員的狀態著想。
老實說,如果不是他做了這樣那樣的諸多安排的話。
無論是之前和海獸的戰鬥,還是之前在南部島上經曆的那些事件。
彆的不說,恐怕船員的執行力就會有很大的問題。
想象一下長期在船上的海員,得到了踏入陸地的機會。
心裡的那種激動,自然不言而明。
這種時候違反紀律的幾率也會大大增加。
很有可能會出現指揮不動人的狀況。
而之前在南部島上,這樣的事情並沒有在挑戰者號的船員身上看到。
這也從側麵說明了李義的決策是正確的。
“大人,我們好像已經進來了。”
李義神色平穩,點點頭。
“我知道!”
“通知大家。”
“隨時做好戰鬥準備!”
“是!”
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