出關_我打遊戲拯救世界_思兔 

出關(1 / 2)

“前輩,都打過這麼多次交道了,您難道連名字也沒記住嗎?”

“我叫李義,或者你也可以叫我傑斯。”

一個人影從虛空中走出來,正是一臉淡定自若的李義。

他剛出現就看到了眼前這一幕聽到了李承天的話。

不免有些不爽。

我都完成你那所謂的考驗了,你連我的名字都沒記住。

這未免有些太不尊重人了吧?

他卻是忘記了,自始至終,他都還沒有跟李承天真正打過照麵。

要說考驗,說實話,即使是對李義來說,也不是一件容易辦到的事情。

一開始就是前文提到的黑暗關卡。

在那個一點都看不到光明的隧道裡,你也不知道會持續多久。

更能感覺到黑暗之中有隱藏著的危險。

在這種情況下,人的注意力隻會迫於威脅爾高度集中。

在這種情況下,隨著時間的推移,人能保持這種狀態的時間是不會太長的。

李義也不會想到。

就在他竭力維持這種高度集中注意力的狀態快要接近尾聲的同時,黑暗領域也隨之結束。

更讓他感覺到既意外,又絲毫不意外的是。

那個隱藏在黑暗中的威脅,會在隧道亮起來的同時,對他發動突襲。

雖然結果就是他依靠豐富的戰鬥經驗和並沒有放鬆的戒備最終殺死了那隻黑暗生物——那是一隻明顯變異了的遠古劍齒獸。

但這也導致他的體力急劇的減少。

出隧道之後,更讓他沒有想到的是。

這第二關竟然完全沒有敵人!

真要說有的話,這第二關完全就是一個依靠體力闖關的環節——類似鐵人三項的一種極限體力運動。

當然,是超人版的。

對比的話,大概就是普通鐵人三項的十倍左右強度吧!

所以第一關是考驗注意力的集中極限,而第五關則單純的考驗體力?

可問題是在第一關,他耗費的體力也不小啊!

本想著既然沒有什麼生命威脅的壓力,那就一邊過關,一邊乘機恢複體力好了。

結果,設計這道關卡的人似乎看穿了他的想法,亦或者是想著的就是要榨乾體力的念頭。

在他踏上第二關的同時,身後出現了一團模糊的影子。

按照關卡提示來說的話就是。

這團影子,其實就是他自己。

一旦被這團影子追上附身其中,那麼你就會變成影子。

而影子則會逐漸轉化成自己。

更重要的是這種影子不吃任何的攻擊形式,更不會被任何的攻擊抵消掉。

並且隨著時間的推移,影子移動的速度回逐漸加快。

這就相當於是你身後有個無底的存在在對你窮追不舍。

你的任何攻擊形式都不會隨他起到效果。

雖然初始速度不快,但如果你有意拖延時間試圖恢複的話。

這個“蝸牛”就會加快速度追趕。

而一旦被其追上附身。

那就真的是神仙難救了。

這一關其實並不難。

難就難在你無法通過減速來恢複體力。

更重要的是,沒有任何的關卡提示讓你清楚的知道接下來還會有多少關、以及每一關分彆是考驗哪種種類。



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