僵屍塗山擠在bt狹小的駕駛艙內,通過bt自帶的輔助瞄準係統,遠遠的觀測著對麵的植物堡壘;
通過bt自帶的瞄準係統,塗山可以清晰的看到三裡之外植物堡壘內的情況;
在靠近籬笆外牆的塔狀建築上,擠滿了豌豆射手和玉米投手,密度之大,理論上隨便一座塔狀建築物上麵聚集的植物單位,一輪齊射,都能輕易抹除掉塗山操控下的這些遊兵散勇;
當然這前提是這些僵屍們沒有受到塗山的操控,而現在,塗山的存在成了最大的變數;
有時候,拳頭夠硬不一定就能贏;
此時僵屍塗山和堡壘之間,隔著一座山穀,半塊陡坡以及一片荒草地;
要不是距離太遠就會失去對僵屍們的操控,塗山恨不得讓bt帶著自己再爬兩座山,遠遠的躲開堡壘的攻擊範圍;
雖然說目前已知的植物單位中,沒有誰的攻擊距離能夠延伸到這麼遠;
但是玉米投手阿古的那次瞎貓碰上死耗子的攻擊,著實讓塗山嚇破了膽;
這次打中的隻是黃油,下一次的,下下次呢;
塗山自顧自的嚇唬著自己;
玉米投手阿古無意識的攻擊讓僵屍塗山嚇破了膽,但也正是得益於那次攻擊,讓塗山無意之中察覺了玉米投手的致命缺點;
想到這一點,塗山不由得嘴角微微上揚;
塗山關掉bt的輔助瞄準係統,將自己的意識通過感知,輸送到正在堡壘牆根底不遠處等候的僵屍群;
接收到塗山意識的僵屍群,先是在原地一怔,隨後開始同頻調整;
三十幾名僵屍,步伐如出一轍,仿若提線木偶一般向著堡壘的方向緩慢的走過去;
玉米投手隊長的耐心已經消耗殆儘;
儘管身旁的豌豆射手一個勁的對他描述,在他們上來之前,這夥僵屍是如何如何的恐怖;
但在玉米投手隊長看來,下麵那些瞎溜達的僵屍,不過就是一梭子玉米粒的事情;
如果非要較真說這些僵屍與其他僵屍群有什麼不同之處,那就是他們隊伍排得很整齊;
整齊到原本可能需要幾十塊黃油才能將這夥僵屍全覆蓋,現在由於僵屍隊伍的緊湊,選好角度,玉米投手們隻需要投擲十幾塊黃油,就可以把他們從頭砸到尾;
一旁喋喋不休的豌豆射手,在玉米投手隊長眼裡就是一個不折不扣的膽小鬼;
一群沒有腦子的僵屍而已,有什麼值得大驚小怪;
玉米投手隊長回頭招呼自己的同伴;
“所有人注意,目標對麵的僵屍群,黃油覆蓋;”
對自己的夥伴下完命令,玉米投手隊長又扭過頭看向一旁的豌豆射手;
“招呼你的夥計們,按照老規矩跟在我的黃油後麵,一波豌豆粒送他們上路;”
隨後玉米投手隊長也不等豌豆射手的回應,自己率先發起攻擊,玉米投手隊長將拳頭揮舞一圈,化拳為掌將大塊黃油朝著僵屍群投擲了過去;
身後的玉米投手有樣學樣,掄起拳頭紛紛丟出大塊的黃油;
阿古也學著身旁同伴的樣子,向著遠處的僵屍用力投擲;
不出意外,阿古投擲出去的依舊是玉米粒;
阿古臉都綠了,照這樣下去,下一次的對戰演練自己絕對會被同伴們孤立;
畢竟沒有一個豌豆射手願意去賭對麵扔過來的是黃油還是玉米粒;