隊伍陣容搭配不一樣,每個人所在的位置也不相同。
不在其位,不謀其政。
作為隊伍的唯一輸出,何大雷是沒有機會專門召喚支援召喚獸進場的。
除非在特定的場合之下,尤其是絕對的優勢之時,何大雷才有可能召喚支援召喚獸進場。
其他時候,他每個回合所需要做的,就是輸出,輸出,再輸出!
隻有足夠的輸出,才能保證最後的勝利!
是,大話西遊二是一款團隊遊戲。
團隊遊戲,打的就是配合。
隻是有時候,隊友哪有時間來專門輔助何大雷?
畢竟,一步之差,天地之遙。
成敗往往就是因為一個細微的操作,得不償失。
猖狂跟糖小糖這倆敏魔明明更需要彆的操作來打戰術,一輔助何大雷反而會輸。
畢竟,何大雷是女龍,沒仙族敏高,被卡了咋辦?
一拉一倒,浪費時間,還容易輸,那就玩的沒意義。
有的時候,需要做出取舍的,就需要權衡很久。
打鐵還需自身硬,何大雷最大的倚仗還得是自己。
隻有自己準備的足夠充分,才不會拖隊友的後腿,才能獲勝。
何大雷騰不出手來召喚支援召喚獸進場,那就隻能憑借召喚獸本身的閃現了。
要說何大雷不是沒有閃現支援召喚獸,出其不意跟隱身都有。
但為什麼一晚上的天梯都不閃現支援?
不僅僅是因為親密低,最大的問題就是數量太少!
幾率遊戲是幾率遊戲,概率也很重要的!
你
攜帶一隻閃現支援召喚獸跟攜帶十隻閃現支援召喚獸能一樣嗎?
答案是否定的,攜帶的數量越多,哪怕親密不夠,也比單一要強很多。
打個比方,一隻閃現的概率是30%,十隻閃現的概率雖然到不了300%,畢竟不是這麼算的。
幾率遊戲,不是一加一等於二,但絕對是一加一大於一!
這就夠了,不是嗎?
哪怕幾率就是如此,十幾隻閃現支援召喚獸就是一隻都不出現,但有個心裡安慰也是極好的。
再說了,咋可能十幾隻一隻都不閃現呢!
真要是這樣,早就有無數玩家脫坑了。
一次可以,兩次可以,三次以後誰還有心情繼續投資,不是嗎?
一切得前提,就在這裡,自己得有!
不僅如此,隨著服務器開區時間越長,等級越高,物資越多的時候,單純的隱身已經不行了,還必須要搭配!
閃現加隱身或者閃現加出其不意,已經不夠了。
現在開始,需要的是閃現加戰術技能。
比如說小當頭,小將死,小春回這種小終極戰術技能,才可以更好的挽救隊伍的頹勢。
當然,要是有大終極那就更好了,獲勝的幾率就更高了。