彈幕說的沒錯,何大雷的臉確實不錯。
都清楚大話西遊2是一款幾率的遊戲,從來都是看臉的時代,出不出就憑幾率而已。
幾率是什麼,幾率就是一切皆有可能,還有就是一切皆不可能。
再是狂暴致命滿,上限就是80,多出來的是不算的,又不是百分百,能次次出現委實是何大雷臉白。
得萬籟俱寂加成,何大雷隊伍的整體傷害得到了提升,修羅任務完成的速度更快了。
原本需要三個回合的任務,得萬籟俱寂的任務加成之後,隻需要兩個回合,從這一點來說,何大雷已經走在了其他人的前麵。
雖然說有很多人的等級已經超越了何大雷,笨鳥先飛是一個王道,但後來者居上也不是沒有道理的。
同樣的修羅任務,你三回合才能殺完,我兩回合就可以結束戰鬥,一來二去,這其中的差距就出來了。
速度快,時間浪費的就少,代表著獲取的經驗就高,對於急切需要等級的何大雷來說,乃是一件幸事。
“兄弟們,神兵隊伍有個萬籟是真好啊,你們覺得呢?”
一邊帶隊升級,何大雷也不忘著給直播間的觀眾互動,抽獎紅包都發出去了,不趁這個時候拉攏一波粉絲數量,更待何時?
升級是必要的,畢竟玩遊戲就是個開心,等級拉下彆人這麼多,一比武pk就跟不上,輸了誰能開心的起來?
當然,升級是必要的,卻不是最主要的,何大雷最主要的還是需要粉絲數量的突破來衝擊終極權限。
遊戲終歸是遊戲,抵擋不了現實的。
現實之中都顧不上衣食溫飽,拿什麼來全身心的玩遊戲?
作為一名很好的將現實與遊戲結合在一起的位麵之子,何大雷不想前進也是不行的!
粉絲數量決定了金手指的權限等級,而金手指的權限等級又決定了何大雷的物資前提,有良好的物資前提何大雷才能帶來更好的直播效果。
三者之間相輔相成,就此成為一個良心循環。
“雷哥再弄一個無屬性的星卡跟護身符,傷害會更高51”
“沒錯,傷害還是有瑕疵的,不過在現在這個看來,還是差點!”
“星卡與護身之上的無屬性傷害,能夠給雷哥帶來多5萬的攻擊,很完美的28”
“彆說,看著這傷害,我真心有點酸了,比我三轉大龍還強24”
“舍得砸錢,你會比雷哥還強,聽我的沒錯46”
“一會我就根據雷哥的裝備走一圈去,生活費剛發,夠可以了35”
看著這條彈幕,何大雷輕笑道:“兄弟們彆聽這兄弟的,玩遊戲最主要的是什麼,開心,但要記住一句話,理性消費!”
沒錯,玩遊戲必須做到這一點,理性消費,這也是何大雷為什麼一直不主動要求粉絲刷禮物的原因。
多大的肚量吃多大的飯,遊戲終歸隻是遊戲而已,消費再上頭也得顧及現實不是嗎?
大話西遊2是一款團隊競技遊戲,有一個光武特效是可以更好的找到隊伍,還能享受彆人萬眾矚目的眼神。
可遊戲終歸是遊戲而已,都是從哪個年輕時代過來的,誰沒有過打腫臉充胖子的時候?
何大雷就曾經做過這件事,為了一隻1轉黃金,將一周的生活費全部砸了進去,結果呢?
自己忍饑挨餓那就不說了,畢竟是自找的結果,怨不得彆人。
關鍵問題是,何大雷就帶了幾天,新鮮感一過,頓時就沒了興趣。
在考慮粉絲數量,遊戲與現實相互交叉的時候,何大雷就不隻一次的想過,需要理性消費。
新區的物資是少,高端物資更是不多見,若是都浪費在這上邊,等到那天看到一個自己喜歡的裝備或者寶寶,想買還有機會嗎?
“除非是自己特彆喜歡的物資,在力所能及的範圍內投資一點是可以的,兄弟們記住我一句話,遊戲終歸是遊戲而已。”
頓了頓,何大雷又繼續說道:“這幾天很多粉絲私信我要我送這個送那個,說自己喜歡但是沒錢買,要不就是借錢買下了沒錢還,對於這種我是從來不會回複的!”
“因為一時的痛快造成多大的痛苦這些例子還少嗎,你自己的錯誤要我來承擔,憑什麼?”
雖然說何大雷的生存之本就是大話西遊2這款遊戲,可他實在不願意看見自己的粉絲因為一個遊戲而盲目上頭!
沉迷遊戲都不是特彆恐怖的事情,但管不住自己一個人的消費遊戲才是最可怕的。
“雷哥說的對啊,都不是小孩子了,應該有自己的判斷77”
“沒錯,多少好友就是因為管不住自己的手才強製不玩的,我很懂18”
“神豪有神豪的玩法,難民有難民的樂趣,要學會控製自己!”
“好吧,那我不買了,那天攢夠了錢再換18”
“彆的主播巴不得自己粉絲花錢呢,這主播果然不一樣。”
彈幕紛擾,何大雷的腦海之中不斷響起粉絲數量增長的提示聲,讓他很是開心。
何大雷從來都沒有自詡為一名正能量的主播,說一千道一萬還是為了自己粉絲數量能夠快速增長而已。
在自己能夠保證衣食無憂的前提下,以自己的前車之鑒提醒粉絲們一下,有什麼不可以?
單純的說幾句話而已,又不需要投資什麼,還能落個好名聲,何樂而不為呢?
很快,抽獎時間結束,何大雷一一私信那些中獎的粉絲,以各種方式將紅包金額給發放,隨後直接關閉了自己的直播間。,
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