第509章 格子多就是好_夢幻西遊:萬能回收_思兔 
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第509章 格子多就是好(1 / 1)

隻要是有幻魔出場,那力劈寶寶直接開始就完事了,現在帶的已經不是單純的力劈,而是力劈壁壘了,每一個寶寶身上都有力劈和壁壘。

兩個技能對麵沒有蛇或者是牛的時候,那就用壁壘打寶寶,如果有的話那就用力劈來劈他的蛇或者劈他的牛,而且隻要有這兩種技能。

他都會伴隨著有幾本輔助書,一本是高級慧根,一本是高級冥思,隻要有這兩個那麼它的藍量就永遠不會消耗。

畢竟冥思每回合的回藍量也是挺恐怖,而且想讓一個力劈避雷用完藍量,至少得打5回合。

而打5回合的過程中就可以回複燃料,也就是說就這一管子能量不等的話,能足足打個7回合或者8回合,所以說技能格的多了肯定是有好處的。

怪不得現在多技能格子的寶寶那麼貴,就是因為慧根和冥思這種輔助書一旦打上去,那對寶寶的提升可是非常巨大的。

尤其是現在的力劈壁壘全都是非常非常耐的,除非是讓對麵的人物來清理,不然的話光靠寶寶就算兩個回合全部的寶寶來集火一隻召喚獸,都不可能把這隻召喚獸給帶走。

所以話不就說會了,寶寶的價格水漲船高,獸決的價格也水漲船高,這也就是為什麼水漲船高的原因,就是因為女魃墓。

因為女魃墓太過於強勢,因為女魃墓召喚出來的幻魔蛇和幻魔牛這兩種非常牛的幻魔,最害怕的就是力劈了。

同等攻擊的力劈劈過去3千5起,要是壁壘或者是平a的話,隻有1500甚至2000多到頭了,所以說差距真的非常非常巨大。

現在的力劈技能都削了,憑什麼還配擁有如此之高的變化呢?為什麼一個壁壘就拍2000一個力劈就拍3500,這差距的1500傷害他是憑什麼?

當然很有可能是因為幻魔蛇和牛的攻擊完全都取決於他們本身的能力,而他們的屬性麵板上很有可能是一片空白。

而力劈的話它的觸發機製就是目標的命中越低加成的傷害就越高,雖然現在有一個加成的上限,但不得不說傷害差的如此巨大,那必定是觸發最大命中差距以後才能出現,不然的話是不可能出現像這種情況。

我方的幾隻力劈劈過去,果然每一隻都是接近4000的數據,三支力劈直接把這頭牛給拍死,這頭牛就出了一次手。

在對麵花果山出手之後一錘錘到我方2號位,也就是剛剛被花果山砍了一刀的寶寶身上拍了2400血。

這隻寶寶還剩下14的血,暫時也比較安全,因為對麵的寶寶畢竟都集火我方的5號位,所以說這2號位的寶寶至少在下個回合才會有危險。

隨著小怨靈的出手,第2個回合也是結束了第3個回合開始以後,我方七寶解無魂又重新拿到一速的掌控權。

上一回合不知道是亂敏還是直接就被凝滯,或者對麵自己

流雲丟了一回合的一速,但問題不大,我方也是直接就把一速給拿回來。,

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