第254章 低等級絕跡_夢幻西遊:萬能回收_思兔 
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第254章 低等級絕跡(1 / 1)

當然了,魔化生除外,不過現在已經很少有人帶所謂的魔化生,因為真的不好用。

化生寺的唧唧歪歪,雖然受到法術的影響,也就是受到鏈子的影響,鏈子靈力高秒出來的數據自然就高,鏈子靈力低,秒出來的數據它自然就低。

但是話說回來,化生寺的傷害在法係裡麵,群秒之中還真的不算低,畢竟在低等級還真有玩魔化生或者是魔方寸的。

但有人玩傳統法係例如龍宮魔王嗎,根本沒有,那是因為龍宮魔王的上限很高,但他的下限同樣很低。

帶一個無級彆的鏈子能夠秒怪2000都有可能,但帶了一個很垃圾的鏈子,不好意思,光憑本身的技能傷害或者有屬性點加成的靈力來講秒個400500血,那也是非常正常。

所以說上限跟下限決定,像這種傳統法係在低等級站不住腳,真的站不住腳。

對於低等級的來說,所有的門派都是為了殺任務,殺天罡地煞。

而像這些劍走偏鋒的門派,他除了能秒之外還有其他的作用,比如說魔化生他不秒之後給隊友加個金剛,加個防禦或者是有隊友陣亡之後,我佛慈悲拉起來。

但對於傳統法係來講就沒有這種事情,傳統法係哪裡可能會救人,龍宮的技能裡麵沒有任何關於救人的,魔王也沒有,甚至連神木靈都沒有。

神木林唯一的自我恢複技能叫做星月之惠,本身這個恢複技能還是比較不錯的,每回合自己試用之後。

即使在69級能恢複個600血,這相當於被推了一口血,不過話說回來了,不管怎麼樣,對於傳統法係帶低等級的前景還是很難受的。

低等級基本上被物理係占了絕對的主導地位,傳統法係在所有門派裡麵隻占一個很小很小的部分。

最常見的法術傷害是什麼?那就是虛迷在地藏經裡麵所有的人都要有虛須彌。

沒有須彌,難不成你還想。做一些日常任務或者搞一些有難度的任務嗎?那是不可能的,任何事情都要須彌。

一些隊長會要求在做任務之前把須彌發出來,有的話那就正常來打,沒有的話,不好意思求你下次再找其他的人來帶,我這個隊長隻帶有須彌的人。

而且問題是有一些隊長,他自己本身是沒有虛迷的寶寶,但要求4個隊友都必須要有,這種老雙標的狗也是見多了。

回到戰場上,方想點著對麵二速方寸來了一手焚魔烈焰,輸出倒是一般般,並沒有暴擊,三個單位沒有一個暴擊的,平均的傷害都在1900左右。

這也算是挺難得,畢竟以自己現在的暴擊概率,連續三個單位都沒有任何暴擊,這確實算走了運了。

當然這所謂的走運就很難受了,並不是狗屎運,而像對麵的魔天宮這回合也是沒有其他的動作,保持輸出,保持群秒就完事了。

像魔天宮這種東西除了群聊,除了保持群秒之外,其他的作用是很小的,讓他像女魃墓那樣召喚兩條蛇來作戰,這是不可能的。

對麵的寶寶這幾個回合也是一直在努力的分出一些寶寶來清理我方的蛇,但效果都不大。

畢竟方想又不是傻子,清理蛇難道自己不會給加血吧?化生自然沒給蛇加過幾次血,可是化生給寶寶加血,寶寶給蛇吃大金。

這是一個循環,如果要是把這個打破那就不好玩了,因為蛇它是不能控製的,而寶寶是可以控製的。

如果給蛇活血,那寶寶被清掉的話,還白白損失一批寶寶,這樣感覺還是挺虧的。

所以說為了不損失寶寶,也是製定了這樣的一個計劃,反正對麵又沒有蛇要清理就一個魔天宮要防著而已。

防魔天宮也主要是因為他的法傷太高了,時不時暴擊一手也是蠻難受的。

一個魔天宮在盯著群秒,自己這邊的1速和2速隻需要時刻準備著紙人和混元傘就行,隻要是有紙人或者混元傘在手裡就不會出現意外。

其實玩這種魔天宮都挺期待出現一些意外,所謂的意外,那就是既然單體傷害這麼高,那麼隨便電一下,電個4000,5000血。

下回合趁其不注意直接來一手暴擊法爆,還增加了一些其他的傷害,那麼一記雷霆萬鈞,墊個7000,8000血,把對麵的一速或者2速給電死了,這樣的話就非常舒服。

但像這種情況一般都是對於那種過度自信的人才會產生的。後果如果那些過度自信的人不會想到被秒兩回合。

就要直接被秒死,不會想到被秒兩回合直接就會被對麵的魔天宮給秒死。,

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