“先殺葫蘆!”
方想想也沒想,就確定下了隊伍戰鬥方針。
抗性不夠的隊伍可能怕對麵的高輸出,他們隊伍可不怕,反而先殺對麵的恢複,能給隊伍減少一點殺怪的回合數。
“我封左邊的,你們點右邊的!”
一左一右兩個葫蘆,分工明確。
人物操作結束後,後排的一隻夜羅刹也是馬上變身,從原有造型變成了進階造型。
“斷魂使用了失心符!”
“封印命中!”
“給我進去!”
一把準封封中了左邊的葫蘆。
“小白白龍使用了破血狂攻!”
4245!
4236!
天啟第一五莊使用了破血狂攻!
4526!
4215!
雙破血出手,配合上寶寶的輸出,直接點死了右邊的那一隻葫蘆寶貝。
.....
“利刃妖使用了鷹擊!”
1025!
1056!
1056
......
......
“利刃妖使用了橫掃千軍!”
854!
958!
1025!
1055!
“利刃妖使用了裂石!”
2545!
“妙法妖使用了龍卷雨擊!”
.....
“妙法妖使用了牛勁!”
“妙法妖使用了飛沙走石!”
1068!
1205!
1056!
.......
......
彆看方想這邊一回合點死了一隻葫蘆,對麵也不是吃素的。
七隻輸出出手,傷害差不多都有一千左右,要真是讓他們多秒幾輪,傷害還真吃不消。
“我晶清,豬仔你上個羅漢!”
“小白橫掃變了的那隻夜羅刹!寶寶全部跟!”
“豬仔天命右二那隻夜羅刹!”
“龍宮直接龍卷!”
因為有羅漢這種技能在,法係輸出的怪可以先放放,先殺能對召喚獸造成威脅的物理怪,一個橫掃下來,人物能抗住,寶寶就不一定了。
第二回合操作結束之後,又一隻夜羅刹進階了,是剛才橫掃過的那隻。
剛才沒進階就一千左右傷害開掃了,那進階之後不得直接一千五?那必須得給他點了。
不過這樣子才有點意思嘛!要真是前麵幾關的難度,殺著也太簡單了。
“斷魂使用了晶清訣!”
一手晶清,加血的同時,把剛才被抵抗妖失心的寶寶同時解開封印。
“酷酷的豬使用了羅漢金鐘!”
晶清過後,羅漢跟上,有這減傷,下回合地府毒一下,應該就能平穩過度了。
“小白白龍使用了橫掃千軍!”
8065!【暴擊】
4265!
10682!【暴擊】