第三章 遊戲開始_網遊之劍指長生_思兔 
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第三章 遊戲開始(1 / 2)

網遊之劍指長生!

仙劍雲染僅僅出現了一瞬間,畫麵隨後便片片破碎,而中央則出現了一個大大的倒計時,顯示著此時距晚上六點鐘遊戲開啟還有十個多小時。

見此蕭塵便安下心,一切都依然按照原來的軌跡發生,那以後自己也定能走在玩家前列,與頂尖玩家爭鋒。

摘下頭盔,蕭塵便用家中電腦瀏覽起關於《長生》的遊戲資料,同時與記憶中的瑣碎線索進行細細比對。

古今中外,人們都對於長生有著極大的渴求,無論是練氣除妖的修士,還是破碎虛空的武者,修行的目的無非是強大的力量與永恒的壽命。

遊戲《長生》,由中國一位天才科學家楚岐提出構想與核心技術,由世界各個國家通力合作完成研製,完美具現出了人們在文學、影視等作品中人們對於追求力量與長生的各種認知與設想。

遊戲內部環境與現實達到99的擬真程度,同一時間麵向世界各國發行,並且每一國家的職業體係、人物種族、文化習俗等設定儘量符合各地區文化生活習慣,例如中國區的修真體係、武道體係與歐洲區的魔法、戰士體係等。

《長生》中消除傳統網遊的等級模式,轉為修為提升的模式,玩家提升自身修為不必單純依靠打怪升級,也要靠自身修煉,並且其中自由度極高,各種力量的運用全在於玩家自己本身,技能也多種多樣,修士有法決,武者有武技,法師有魔法,而戰士則有戰技。

裝備劃分也極為龐大繁雜,各式奇異法寶、戰甲應有儘有。

可以說《長生》就是另一個繽彩紛呈的世界,在這裡,完美還原了各種存在於傳說中的力量,包括靈力、魔法等。

玩家進入遊戲,就像是穿越到了另一個世界一般,而且不會真正死亡,不過《長生》的死亡懲罰也極為嚴厲,掉落一個修煉等級。

除此之外,便再也沒有更多的遊戲信息了,隻能依靠玩家自身體驗。

研發者為了不影響人們的日常工作生活,也將遊戲設計的極為合理,既可以在晚上玩,也可以在白天玩,玩的同時身體處於休息狀態,並會人類幫助開發腦域。

不過即使如此,遊戲頭盔的購買者與使用者也大多為年輕人,中老年並不買賬。

因此楚岐也在遊戲製作完成後,說出了這樣一段話“《長生》必定會成為未來的第二世界,它並不是一款網絡虛擬遊戲,而是另一個真實的,有血有肉的世界。雖然目前的受眾大多為年輕人,但我相信,未來它會像電能一樣走入千家萬戶。”

就在蕭塵瀏覽遊戲資料時,各大公司,遊戲公會也都在緊鑼密鼓的準備入駐《長生》,爭取在六點遊戲一開啟,便迅速抓住機遇,在裡麵謀求最大化的利益。

一天的時間很快過去,五點五十分,蕭塵戴上頭盔躺在了床上。

這次並沒有出現開頭動畫,而是直接響起了一聲電子合成音

“叮,頭盔已激活,是否與使用者腦波綁定”。

蕭塵平靜答到“是”。

“經檢索,玩家並未創建角色”

未等提示音說完,蕭塵便搶先應道“創建角色。”

一位穿著綠色古裝的美麗女子緩緩出現在蕭塵麵前,恭敬說道“遊戲精靈第83號為您服務,請為您的角色命名。”

“笑紅塵”蕭塵上一世的id便是如此,但上一世卻並未如同名字一般瀟灑,能在滾滾紅塵中笑看天下。

這一世的蕭塵依然選擇了這個名字,蕭塵暗道“上一世未嘗笑看風雲,留下無限遺憾,但求今生所作所為,能當得起笑紅塵這三個字。”

請選擇您的種族人族、妖族”

“人族”蕭塵打斷了83號的話。

“請選擇您的出生地”

“錦城”蕭塵舍棄了上一世熟悉的出生城市而選擇了錦城,則是因為這裡有一分天大的機緣。

“創建角色成功,是否。。”

“進入遊戲”蕭塵再次打斷了83號的話。



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