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◆《盛唐》NPC和怪物說明(1 / 2)

網遊之盛唐!

《盛唐》中的nc主要分為三個陣營1、大唐陣營;2、妖魔陣營;3、中立陣營。

所有的玩家和所有的nc都具有三重戰鬥屬性1、“等級”;2、“階位”;3、“強度”。

玩家一般不與大唐陣營和中立陣營的“nc”發生敵對性質的戰鬥,這些“友善nc”可分為兩大類1、商業nc;2、任務nc。

這些“友善nc”的戰鬥屬性一般會根據特等的任務而定,同一個nc,在a任務中可能很弱,但是在b任務中可能變成神一般的存在!

由於所有的玩家都屬於大唐陣營,所以妖魔陣營的nc則都可以被稱為“敵對nc”,他們也可分為兩大類1、任務nc;2、非任務nc。

其中“任務nc(敵對)”的戰鬥屬性也由具體任務而定;但是“非任務nc(敵對)”則不同,“非任務nc(敵對)”俗稱“怪物nc”,簡稱“怪物”或者“野怪”,由於他們一般情況下不參與特定任務,所以具有相對固定的戰鬥屬性。

而這最後一類的“敵對非任務nc”正是玩家最主要的敵人——“怪物”,所以下麵主要來分析“怪物”的戰鬥屬性——

怪物的“等級”和遊戲角色的等級一樣,是一個人物綜合實力的一種指標。怪物的等級主要由該怪物出現的場景等級決定,例如“大雁塔一層”的場景等級為30~35級,那麼在“大雁塔一層”出現的怪物的等級就肯定是30~35級。

怪物的“階位”有點類似於遊戲角色的職業階位,階位越高,就說明怪物可能擁有的能力越強,“階位”可分為“2類·7階·14級”。正常情況下怪物的“階位”是固定不變的,但是特殊情況下,怪物可能會有很小的概率出現“越階變強”的情況,怪物“越階變強”之後,“等級”不會發生變,但是“強度係數”肯定會增大!

怪物的“強度”就是綜合實力的直接體現,強度越高的怪物實力就一定越強,強度的指標就是“強度係數”。

怪物階位、強度係數、經驗倍數一覽表階位名稱(強度係數¥經驗倍數)

常規怪物

低階怪物弱小(08¥05)→普通(10¥1)→勇士(11¥3)→頭領(12¥5);

中階怪物精英(14¥10)→精銳(16¥20)→大王(18¥50);

高階怪物帝皇(21¥120)→聖靈(25¥250);

超階怪物洪荒(30¥500)

特殊怪物

玄階怪物變異(09~15¥10)→奇異(11~19¥40);

地階怪物精靈(12~24¥160);

天階怪物神異(15~30¥400)

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各級怪物出現概率怪物等階(出現概率)

常規怪物

低階怪物弱小(25)→普通(95)→勇士(16)→頭領(04);

中階怪物精英(02)→精銳(005)→大王(0001);

高階怪物帝皇(00001)→聖靈(~);

超階怪物洪荒(~)

特殊怪物

玄階怪物變異(01)→奇異(001);

地階怪物精靈(0001);

天階怪物神異(00001)

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