明明很強,卻師承霸哥過分穩重!
boo!
隨著基地水晶的爆炸,大司馬臉色陰沉了下來。
這場遊戲雖然最後大司馬依然發育了起來。
奈何隊友不給力,在加上經曆剛才那次陣亡沒有超神之後,大司馬整個人都軟了下來,鬥誌全無。
這場遊戲最後自然而然也就以失敗告終。
雖然心中十分不爽,大司馬還是在遊戲結束之後,先給粉絲們抽取了紅包。
直播間中又是一陣老板大氣、馬老師大氣之類的彈幕飄過。
大司馬坐在電腦麵前,腦海當中不斷閃過剛才自己七殺陣亡的畫麵。
十分痛苦。
同時,心中帶著濃濃的疑惑與不解。
一樣是狗熊這個英雄,蘇文能夠使用這個英雄在職業比賽上大殺四方,自己使用連白銀局都贏不了??
這差距也太大了吧!
雖然自己的實力肯定不能跟蘇文這種小年輕職業選手相提並論,但人家打職業,自己打白銀局總可以吧。
為什麼自己打個白銀局都這麼艱難呢?
難道真的是自己年紀大了,操作下滑太厲害了??
大司馬不禁在心中開始質疑自己。
很快,大司馬就否認了這個猜想。
自己就算是輸了,那也是儘力局,遊戲這種東西本來就勝敗乃兵家常事。
大廈將傾,一木難支。
大司馬安慰著自己。
同時,一股濃烈的疲憊向大司馬襲來。
大司馬心中更是忍不住感慨,自己年輕的時候可是通宵結束之後都還生龍活虎,現在怎麼才打了一場遊戲,就感覺有些累了呢?
真的是不服老不行啊!
確實,年輕就是最大的本錢,歲月真的是把殺豬刀。
年輕的時候就算是通宵,第二天可能都還可以強行打起精神學習、工作。
但隨著年紀慢慢大了一些,通個宵直接就能要掉半條老命。
隨後,大司馬轉頭看向一旁的徒弟鬼使東,心頭一動開口說道“你英雄聯盟什麼段位?”
“以前上過王者,目前我的號是一區鑽一,還沒打上去。”鬼使東不知道大司馬的意思,如實回答道。
大司馬點了點頭,不動聲色說道“那你來給大家展示一把,也讓我看看你的王者實力。”
說完之後,大司馬站起身來,讓開了自己的位置。
鬼使東懵懵懂懂的就被大司馬給推倒了電腦麵前。
隨後,鬼使東登錄了自己的一區鑽一賬號。
“平常喜歡使用什麼英雄?”大司馬此時與鬼使東互換了位置,坐在了鬼使東剛才的位置上。
“銳雯。”鬼使東一邊點開排位對局一邊說道。
大司馬放下了剛才擼起的袖子,饒有興致的說道“銳雯?正好,我對銳雯這個英雄也頗有研究,雖然我自己的熟練度不夠,但我經常和蘇文探討銳雯這個英雄。”
坐在鬼使東這個位置之後,大司馬瞬間感覺鬆了一口氣。
水友們的嘲諷,大司馬平常看起來好像不在意,但怎麼可能不在意?
一個遊戲主播,一直被水友們嘲諷、一直被說成下飯,如果不是自己經曆過的話,不可能會明白其中的酸楚。
此時大司馬換成旁觀,麵臨的壓力頓時小了很多。
“那這場展示一場銳雯給我們點評點評?”
看著已經排到的對局,大司馬側過頭看著鬼使東問道。
“沒問題!”鬼使東非常乾脆。
在經過了ban英雄之後,遊戲來到了選英雄環節。
“對麵把銳雯給選了”鬼使東看著對麵一樓鎖定的銳雯,有些失望。
“平常還擅長什麼英雄?蘇文開發的冰拳小魚人冰拳維克托有沒有練習?”大司馬問道。
維克托這個英雄也是大司馬平常喜歡使用的英雄之一,更是憑借這個英雄,獨創了一手三角形中單,也是為粉絲們津津樂道。
大司馬也是有些想引導鬼使東選用自己比較擅長的英雄,這樣點評起來也比較到位,能夠更好的在水友麵前展示自己的遊戲理解。
但,結果有些讓大司馬失望。
鬼使東搖了搖頭“蘇文開發的那些中單英雄打上單太火了,之前一直被ban所以也就沒練,我拿一手流浪上單吧。”
鬼使東亮出了光頭法師。
大司馬搖了搖頭,發表了自己的看法“流浪這個英雄太脆了,麵對銳雯這種高爆發英雄,估計比較難打。”
“我能打過他!”鬼使東當即自信的說道。
這話一出,大司馬臉上頓時有些掛不住。
自己說難打,你說你打得過?
這不就是在說,我操作的打不過,你操作的就能打過麼?
“好,那你給我們暫時一把看看。”心中雖然稍許介意,但大司馬也沒有表露出來,點點頭說道。
在他看來,流浪這種無位移法師,在麵對銳雯這種有突進、高爆發的英雄,對線將會非常困難。
前期可能還能依靠手長優勢小壓對麵,但一旦等級起來之後,隻要被銳雯近身,將會有生命危險。
不過這樣也好,到時候鬼使東被對麵銳雯打爆,也能稍微分散一下水友們的火力。
不至於讓水友們可著自己一個人噴,自己的壓力也會小很多。
當即,鬼使東鎖下流浪。
遊戲進入加載界麵。
“小老板,有沒有信心?”等待比賽載入時間,大司馬問道。
“不知道對麵水平怎麼樣,我用流浪打過很多銳雯,感覺還可以。”鬼使東回答。
大司馬點點頭,隨後遊戲開始。
鬼使東在購買了小綠瓶加藍水晶之後,直接朝上路走去。
s7的女神之淚還是用藍水晶合成,而女神之淚作為流浪的核心裝備,當然是越早做出來越好。
所以鬼使東也是直接藍水晶出門。
沒有像其他的法師一樣購買多蘭戒或者是殺人戒。
上線之後兵線還沒有出來,銳雯也沒有露麵,雙方沒有發生戰鬥。
銳雯手短,前期露頭想要憑借三段q技能的折翼之舞接近流浪也比較困難,露頭也是白白被流浪消耗。
暫時雙方相安無事。
1分37秒,雙方上路小兵碰頭開始交火,此時銳雯的視野才出現在了所有人當中。
鬼使東操控著流浪,在補兵之餘時不時依靠著手長優勢平a銳雯。
而銳雯在一級的時候也比較猥瑣,沒有依仗著q技能的三段小位移上來打流浪。
而是小心翼翼的拉扯著自己的身位,儘量減少自己被流浪普攻的頻率。
甚至一級直接就沒有加q技能,而是加點e技能,在補刀的同時,利用e技能勇往直前的護盾抵擋流浪的普通攻擊。
很快,雙方都升到了兩級。
大司馬在觀察了一段時間之後,緩緩開口說道“對麵這個銳雯厲害啊,這個銳雯一看就是那種一千多場鑽一老手”
大司馬說完之後,看向屏幕的眼神嚴肅了一些。
此時流浪已經與銳雯開始交火。
銳雯與流浪的距離很近,導致不用使用位移技能,就能夠a到流浪。
鬼使東此時也絲毫不慌,非常沉著冷靜,一邊往後拉扯,一邊打出了ae。
銳雯光速qa出手,兩段q技能銜接平a過後,瞬間打掉了流浪五分之三的血量。
反觀銳雯此時還有半血,血量要比流浪健康一些。
並且,最關鍵的是,銳雯與流浪處於近身狀態。
一個遠程法師與一個短手戰士處於近身狀態,可想而知是誰更加危險。
大司馬看著這波,心底默默搖頭,這波鬼使東的流浪應該是要交代了。
兩級就被單殺,這比自己上把也好不到哪裡去。
而且,流浪從兩級開始就被銳雯殺,那後麵基本上就可以不用玩了。
然而下一秒,鬼使東的操作直接讓大司馬目瞪口呆。
銳雯兩段q結束之後,鬼使東直接提前預判閃現,躲過了銳雯第三段q折翼之舞的擊飛。