我靠抽卡在逃生遊戲封神!
“哇哇哇,不僅升級了,還撿到一把武器和一隻白銀寶箱,趕緊拾取!”男童興奮嚷到。
在方牧歌拾起電鋸和寶箱後,男童點開一旁的物品詳情
1普通電鋸﹡1(耐久度100)
2白銀寶箱﹡1(找到特定鑰匙可打開)
“啊,白銀寶箱隻能找鑰匙開啟啊,不能用電鋸鋸開寶箱嗎?”男童疑惑不已。
說著,男童便操縱著方牧歌拿起電鋸朝白銀寶箱鋸去。
身為勇者的你使用普通電鋸鋸向白銀寶箱,普通電鋸耐久度5,白銀寶箱毫發無損。
見狀,男童頗為喪氣
“可惡,殺人魔的電鋸居然鋸不開區區一個寶箱!”
“看來隻能帶著白銀寶箱繼續往前了,但願能好運氣碰到特定鑰匙。”
“誒,對了,剛才手無寸鐵的我是怎麼打敗拿有武器的電鋸殺人魔的?”
“哇塞,我居然這麼厲害嗎?赤手空拳打敗電鋸殺人魔!”
“可是,這麼厲害的我為什麼會怕毒蛇和吸血蝙蝠?真是奇怪……”
聽著男童的嘀咕聲,方牧歌明白,她這邊實際經曆的畫麵可能和男童在遊戲機裡看到的並不一樣。
她的一番激烈戰鬥在男童眼裡大概隻是兩個遊戲角色靠在一起,一觸即分。
而她在一米活動範圍內做的各種小動作,在男童眼裡應該是什麼也沒發生。
“向前,向前,快點兒走出迷宮。”男童一邊嚷嚷著,一邊操縱著方牧歌繼續往前。
又一隻喪屍小怪出現在前方,方牧歌握著殺人魔的電鋸迅速向前。
電鋸起,喪屍頭掉。
身為勇者的你在迷宮遇到了1級喪屍,經過一場激烈戰鬥,你打敗了喪屍,獲得經驗+1,普通電鋸耐久度10。
喪屍掉落了一隻青銅寶箱,請拾取。
看見這幾行提示文字,男童難掩失望“啊,隻是經驗值增加,等級居然沒有提升,還是3級……”
方牧歌望著懸空的文字,若有所思。
她總共遇到了三次喪屍、一次電鋸殺人魔、一次毒蛇和一次吸血蝙蝠。
每次殺喪屍都隻獲得了1點經驗值,但殺電鋸殺人魔卻獲得了2點經驗值。
至於毒蛇和吸血蝙蝠,不僅沒能獲得經驗值,反而增加了中毒和生命值降低的負麵效果。
如此看來,喪屍算低級怪,電鋸殺人魔算中級怪。毒蛇和吸血蝙蝠連小怪都算不上,但是很危險。
擊殺低級怪,獲得1點經驗值,有機率獲得青銅寶箱。擊殺中級怪,獲得2點經驗值,有機率獲得白銀寶箱。
至於勇者提升等級所需要的經驗,lv1隻需要1點經驗值,lv2隻需要2點經驗值,lv3則需要4點經驗值。
仔細計算不難發現,升到下一等級所需要的經驗值是上一等級的2倍。
所以,升到lv4需要的經驗值是4x28,升到lv5需要的經驗值是8x216。
想罷,方牧歌默默在心裡補充這個副本的第一條規則
1勇者擊殺野怪獲得的經驗和獎勵與怪物等級呈正相關,勇者等級提升所需要的經驗值為等比數列。
男童操控方牧歌拾取喪屍掉落的青銅寶箱,嘴裡嘀咕到
“這一次的青銅寶箱居然沒有給出不同打開方式的選項,難不成要我自己想辦法打開?”