第五十一章 開門紅到手!_什麼叫Carry型上單啊_思兔 
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第五十一章 開門紅到手!(1 / 2)

什麼叫carry型上單啊!

“現場的技術人員並沒有給我們任何反饋,也就是說……剛才noob選手的操作沒有觸發任何bug,這應該是屬於船長的特殊技巧?”米勒大膽的猜測道,“我發現……noob選手好懂這些英雄的技巧啊。”

“這就是雙服第一的魅力嘛。”娃娃大笑道,“這點本事都沒有怎麼當雙服第一?”

“拿出大樹還對線被單殺,姿態需要穩健一點。”長毛則毫不留情麵的指出姿態的問題。

ig隊內的語音似乎又有些沉默。

主要是姿態和kid倆人徹底閉麥化身成壓力小子,其他人也不太好說什麼。

中路的rookie還在努力操作,可麵對老對手dv所給的對線壓力,他是真的很難操作出來。

中路的線本來就短,線短意味著留給你追殺的距離很短,無法擊殺,就沒法滾動雪球積累優勢。

著急上前換血的rookie,原本想打一套qe,結果被狐狸反手用e魅惑打斷了,自己反而吃了狐狸滿q和滿的傷害。

上路這邊。

李漢升嗑藥+炫橘子+危險遊戲各種恢複效果,讓他暫時恢複到半血左右。

確定男槍離開之後,他並沒有著急回城,而是繼續賴在線上。

大樹複活之後立馬第一時間t下來,擁有狀態上的優勢,大樹果斷向前逼迫走位。

“d,這弔人還想一命打兩命?也太不把我當人看了吧?”姿態罵罵咧咧,那叫一個氣,“這兵線我能讓你安全推進去?要麼交t要麼被我控線。”

這時,姿態的頭頂上突然出現一個白色的圈圈,這是被千玨被動標記的動畫。

千玨要來gank??

姿態立馬否認這個想法,如果千玨真在上路的話,剛才他和kid配合抓上的時候,千玨估計第一時間就會過來反蹲,怎麼可能這個時候才來??

而且……

地圖上看到千玨的第一個被動刷在下河道蟹,沒道理這個時候來上路。

很多千玨玩家會故意利用標記來起到一個欺騙的作用,比如想對下路gank的時候,故意標記中上,給人一種錯誤的信息,讓人誤以為千玨會去中上gank。

“你們中下小心點,千玨估計要去控下河道蟹,他標記了我,估計想誤導我們。”姿態還將自己的推測反饋給隊友。

按理說,他的猜測沒有任何問題,這是屬於正向邏輯。

但……

英雄聯盟裡麵可不僅僅是有正向邏輯,有時候反向邏輯也能出奇製勝!

船長一個走位‘失誤’,給到大樹強人鎖男的機會。

姿態頓時眼前一亮,複仇的機會就在眼前,他還就不信,自己滿血能被半血船長反殺?

毫不猶豫一記強人鎖男向前,捆住船長,隨後直接a+q將船長短暫的擊退,以自己為人牆死死的擋在船長身後。

英雄聯盟的遊戲引擎有物理體積碰撞的設定,卡走位的操作本質上就是讓對方無法走直線逃跑,讓自己可以a出更多下!

可船長壓根也沒想跑,直接原地反手一記烈火刀法,緊接著腳下放e,q向線上草叢中的桶子。

boo!boo!!

依舊是二連桶,在第一個桶子爆炸的時候刷新被動,立馬平a砍出,平a動作完成的一瞬間,第二枚桶子爆炸,再次刷新被動,船長砍出第三刀烈火刀法!

大樹依舊不慫,血量上依舊是他占據絕對優勢!

可下一秒。

當千玨的身影從河道方向殺出,姿態徹底傻眼。

千玨開啟,狼靈第一時間朝著大樹撲咬過來,刮e,然後aqa快速打出三環。

殘血的船長立馬交,炫一口橘子回了一大口血,船長的壞血病療法除了固定回血數值以外還有一個15已損失生命值的血量恢複效果。

所以李漢升並沒有第一時間交,而是等到自己殘血以後才交,爭取回最多的血。

大樹再次陣亡!

而人頭再次被李漢升給拿下!

“我都給標記了,姿態頭這麼鐵的啊?”ndi想笑,“他不會以為我給個標記是為了嚇唬他吧?”

控下河道蟹是一層標記,可擊殺他同樣也能獲得一層標記。

隻能說,姿態有賭的成分,可惜他賭輸了。

“這下上路炸穿了呀。”米勒搖頭道,“船長第一次回家就能做出耀光的話,哪怕是身為上路幻神的大樹也沒法跟船長繼續對線。”

“姿態太上頭。”娃娃跟著說道,“玩大樹就老老實實發育,不要想著跟人換血,跟人對拚,你想玩擊殺的話,這一把繼續選劍姬不就得了?”

“姿態這個貴物是醬紫的。”

“真就離譜,玩大樹都能4分鐘死2次,這麼菜滾回去養豬吧。”

“你就說姿態這樣的貴物還能打主力,ll怎麼可能有希望擊敗lck?”

“王校長,姿態t給你擋的是原子彈吧?”

“…………”

兵線推進去後,李漢升第一時間回家,直接掏出耀光!!

船長這個英雄每次戰鬥力提升都有明顯的標誌。

第一次戰鬥力提升就是做出耀光,第二次則是到達7級,第三次是做出三項,第四次是到達13級。

這幾個時間點船長的戰鬥力提升不容忽視。

有耀光和沒耀光的船長傷害能力就不是一個級彆。

當李漢升再次回到線上的時候,一個eqe二連桶直接就能炸掉姿態三分之一的血量。

這可是大樹啊!!

大樹之所以能成為幻神,就是因為這英雄的基礎屬性很誇張。

能炸掉大樹三分之一的血量,換做其他身板沒那麼紮實的英雄,保守估計將近四成血量。

上路對線炸穿,其他路也沒好到哪去。

下路這邊,找準機會小兵aq給牛頭掛上兩層被動。

盧錫安立即交e滑步向前補上兩槍,a出被動將牛頭眩暈在原地,這一把射可可的牛頭選擇的天賦是雷霆,進攻性更強,前期的坦度會略微下降。

下路兩人直接線殺。

牛頭一陣亡,大量兵線被推進防禦塔內,盧錫安和布隆倆人往前一走,ez就得去下路的自閉草叢掛機,雖說沒死,但塔下至少虧掉兩波兵。

隻有中路的rookie還在苦苦支撐,可妖姬這個英雄的特性就注定需要有人頭來加速自己的發育。

純靠補兵的話,妖姬是沒法起節奏的。

技能全用來清兵還怎麼去遊走??

更何況狐狸本身就是一個跑線能力很強的中路刺客,ig很難打開局麵。

好在這一把他們的陣容沒有那麼缺控製。

吸取上一把的教訓,rookie發現上路不能去,上一把因為姿態玩的劍姬,劍姬必須要幫,沒有裝備的劍姬基本等於超級兵。

可這一把是大樹,大樹再崩盤,也有控製,也有20群體減傷,團戰總歸能有一點用。



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