“咦?noob選手居然是萃取出門?這出裝……未免有點看不起聖槍哥吧?”昊凱第一時間就發現。
萃取。
是522版本也就是s6季前賽加入的新裝備,定位是出門裝,450的價格,可以獲得固定攻擊力,固定生命回複,而且補滿100刀後會直接發工資。
看似很美好,可以經濟最大化,但登場率根本就不高。
因為對比性價比之王多蘭劍,萃取少了80點的生命值!
前期80點生命值,意味著可以在對拚的過程中多抗兩發平a的容錯。
如果貪萃取的經濟舍棄這80點生命值,也許就是少了這80點生命值,就導致你對線被擊殺。
因此。
萃取更多是在第一次回家後,有多餘的錢才會考慮拿來補充發育。
riot看到這情況,在進入到61版本後,直接對萃取加強,每次平a固定恢複生命值從3點提高到5點,工資也從300塊提高到350塊。
即便如此,依舊沒有市場。
因為對線太重要,英雄聯盟一切都是以對線為基礎,對線被打爆,還談什麼後期??
也難怪看到李漢升這個出門裝後,昊凱會發出這樣的質疑。
打爆一個姿態就這麼膨脹??
畢竟是世界第一唐門中單的隊友,單論膨脹這一塊,簡直是青出於藍。
d,看到這種勾八成績都沒有就膨脹的人就煩,聖槍哥給勞資狠狠的教育他!
膨脹的臭狗不配贏比賽!
觀眾們很氣憤,主要是去年世界賽真的是太讓人傷心。
但其實……
說選手們膨脹不假,實際上ll賽區的觀眾們自身也膨脹,結果世界賽被人乾碎之後,lgd反而成了觀眾們宣泄情緒的對象。
上路。
李漢升是跟著兵線一起上線,對麵聖槍哥也是如此。
蘭博開著q就上線,s6時期的蘭博沒有削弱,1級就能卡黃溫上線。
李漢升仿佛無視了麵前的蘭博,走上前就是一個q窮途末路。
這個q很講究,就直勾勾對著蘭博放,由於沒有牆體,二段傷害要延遲出現,但同樣也將蘭博給逼退。
蘭博在上路稱霸的原因是什麼?
很簡單。
推線快+無損消耗。
蘭博的q技能縱火盛宴是一個扇形aoe技能,射程足足有600碼,這就使得蘭博可以站在小兵後麵開q消耗你,你卻一點反製手段都沒有,因為他不會吸引到小兵仇恨。
而且因為q是aoe傷害,蘭博推線比你快,就算你能近身,蘭博也擁有兵線優勢,就算跟你拚一波,也不怕你,隻要卡好溫度,丟完一套技能直接紅溫,蘭博的傷害其實相當恐怖。
所以蘭博在上路對線其實沒啥天敵,唯一的天敵是‘狗’,打野狗。
麵對這種對線近乎無賴的英雄,那就隻能用更無賴的英雄來進行壓製!
你推線快是吧?
我男槍推線比你更快!
而李漢升這一個q,就是逼退蘭博!
蘭博為了不吃男槍q的二段傷害,勢必要改變自己的走位,這樣開q的他就不能一直對小兵造成傷害,無法壓低小兵的血量。
反而是男槍一個q兩段aoe傷害直接灌在小兵身上,這一個q二段傷害觸發的時候,後排遠程兵全部掉了半血。
而且李漢升還很細節,這一把他帶的是戰爭領主的嗜血,類似s8之後的迅捷步伐,平a、走路都會積攢層數,滿層後平a會吸血,暴擊會強化吸血效果,還能獲得移速加成。
他故意一開始沒有平a,是因為自己一開始滿血,會浪費掉戰爭領主的嗜血的恢複效果,而是等蘭博q的傷害波及到自己掉血之後,才平a。
看似隻是賺了那麼十幾滴血。
但這就是對線的細節。
對線本身就是通過無數個細微的小細節,慢慢積累,最終從量變演變成質變的一個過程。
當無數個對線細節彙集起來。
可能就是你打出對線的優勢或者對位的單殺!
技能進入cd,一級的蘭博直接喪失戰鬥力,隻能往後撤,眼睜睜的看著男槍前壓將自己趕出經驗區。
“這筆英雄打線上好像有點惡心啊。”聖槍哥皺起眉頭,哪怕隻是1級,他也已經察覺到對線的難受之處。
最主要。
這一波,紅色方的兵線實質上已經形成了一波慢推線!
這是蘭博最害怕的兵線。
因為蘭博沒有控製,塔下反打能力幾乎為零,被越塔就是等死的節奏。
唯一的好消息是。
男槍平a沒法穿兵,所以男槍想要補兵的話,就必須站在小兵麵前,而且男槍的平a是一個扇形傷害,會波及到旁邊的小兵。
所以不會出現男槍3級囤積34波小兵進塔的情況,兵線會更早一步進塔,也許那時候雙方打野都還沒到上路呢。
果然!
上路的情況跟聖槍哥設想的一樣。
兵線很快就從慢推線變成快推線。
可……
看著一個個血量高低不一的小兵進塔,聖槍哥直接就絕望。
蘭博這英雄塔補是最煎熬的時刻。
尤其是1級還沒有e電子魚叉幫忙收尾的情況下。
兩波兵線進塔,聖槍哥就補了5個,這還算是他基本功紮實。
可謂了補刀,他同樣吃到了男槍一個撞牆q,直接掉了三分之一血。
這傷害讓他直呼受不了。
“艸,這b英雄好賴皮啊,帶個吸血天賦無腦賴線,還t不缺藍。”聖槍哥已經開始難受起來。
但這個折磨還僅僅隻是開始罷了。