什麼叫carry型上單啊!
從導播的鏡頭來看,亞索在小兵之間來回穿梭,快樂的不行,皮的很。
倒不是說李漢升非要這樣秀,這樣皮。
而是單純亞索這個英雄就必須得這麼玩,用e來靠近對方進行消耗,然後用e來拉開距離,所有的亞索都得這麼玩。
這一切的仰仗都是兵線。
在刀妹還沒重做的版本,亞索是唯一一個有兵線和沒兵線戰鬥力天差地彆的英雄。
這個版本的刀妹有兵線也能秀,r群體小兵回血,壓低兵線血量方便自己q來q去,但終究是不如兵線給予亞索戰鬥力提升的那麼誇張。
“香鍋這兩波蹲人浪費太多時間。”王老二看著場上的形勢,嘗試著代入的角色,就突出一個頭疼,“他的節奏已經全方麵的落後於康迪。”
康迪是正兒八經的從魔沼蛙起手,6組野怪全刷到4級,回家之後跑到下路將河道蟹給控掉。
全程沒有浪費任何時間,第一次回家就能做出綠色打野刀。
他清楚rng最想在中下打開局麵,因此將真眼和綠色打野刀的免費眼位全部提前插在下半區。
等到慢吞吞的回家再次出門的時候,下半區關鍵的點位都已經被康迪放好視野,他想抓下路都沒有機會。
“裝一下,騙騙香鍋,耽誤點他的時間。”
康迪對著暴露在視線下的挖掘機狂發信號,隨後示意下路的隊友像李漢升那樣演戲。
職業賽上這樣的操作很常規,視野提前獲知對方打野的行蹤,假裝不知道,耽誤對方的時間,為自家打野營造出安全的gank機會。
畢竟隻要確定對方打野的位置,那麼己方打野gank就永遠不會被反蹲。
輪子媽和卡爾瑪倆人確實壓製的很凶,給rng營造出可以抓死他們的錯覺。
但如果細心觀察一下卡爾瑪和輪子媽的站位就清楚,絕對是有所防備的。
卡爾瑪看似跟著一起壓製,但實際上站在輪子媽的身後一點點,輪子媽有e在,根本就不怕日女的強開。
並且倆人始終跟兵線保持在一個曖昧的距離,確保挖掘機e過來的第一時間無法強開到自己。
香鍋、ata倆人在下路這邊跟綠毛、i擱這‘鬥智鬥勇’。
康迪卻已經來到中路,目標直指妖姬!
“哇,香鍋第一時間去的是下路,還沒來得及在中路幫小虎布置保護眼位,ata也還沒回過家,小虎渾然沒有察覺!”
意識到可能要爆發人頭,昊凱不由提高音量。
恰好,妖姬這時還主動的交q上去換血,打一個雷霆的傷害,在妖姬沒有第一時間回去而是貪平a的時候!
皎月果斷開用護盾抵消傷害,緊接著原地交e將妖姬拉到自己的臉上反手一發平a,同樣打出雷霆的傷害。
酒桶也直接從草叢中殺出,提前喝酒,隨後走位朝著線上的妖姬逼近過去!
“艸。”小虎大驚,但卻沒有過於慌張,他深知皎月6級前不具備追擊能力,立馬二段飛回去,麵對e來的酒桶,也同樣交e將其鏈住。
但妖姬還是不可避免結結實實的挨了酒桶一個eaq的傷害,皎月也反手一q用來補傷害,兩人合力成功將妖姬的分身給打出來。
但隨著妖姬二段e的控製生效,酒桶也無法再次繼續追擊。
雖說沒有生命危險,但小虎臉色依舊很難看。
酒桶這個時機找的很好,原本他已經將皎月的補給品耗光,現在正是皎月最難受的時候,就算是有t,回家也會虧兵線。
結果酒桶過來幫忙解線不說,還壓低妖姬的血量。
要知道……
這一把小虎為了追求對線壓製和尋求單殺,帶的可是點燃,現在反倒是他很難受。
回撤到防禦塔下後,小虎立馬選擇回城,而酒桶則在幫皎月推線。
“康迪這波gank中路太靈性,幫了韋神一個大忙。”昊凱大聲的稱讚,“本來他要被迫交t回線,結果這下能安穩回家,還能節省一個t。”
下路這邊。
也再次意識到不對勁的地方,他走出三角草叢卡視野進入到下路的河道草叢,結果就看到一個真眼在這。
而且由於酒桶在中路露頭,他也能看到酒桶背包裡麵的綠色打野刀。
“艸,康迪這個b估計早就在下路補充了視野,老子又白蹲。”是真的很氣,從開局到現在他就一直在被戲耍,而這一切的根因都是上路looer的錯誤信息導致。
打野這個位置的節奏本來就是一步慢,步步慢。
這般急切,而是在認真的思考,他當即開口,“幫我們推線,然後你刷野,等我出來,我們抓中路。”
本身選出日女+ez的組合就是想要多遊走,讓無心一個人在線上玩,既然下路打不開局麵,那他就來主動遊走!
隨著挖掘機來到線上強行幫忙推線,的雙人組也隻能被迫回撤。
清線完畢後,rng下路第一時間回家,無心身上的錢比較尷尬,買不起女神之淚,隻能買萃取,而ata買出草鞋後,又補了兩個真眼筆直朝中路走去。
挖掘機刷完石頭人後,立馬來到鋒喙鳥營地,懲戒給大鳥獲得真視藥劑的效果,先是在附近繞了一圈,發現沒有對方的視野,緊接著繞一大個圈子,來到地圖的上半區越過河道進入的鋒喙鳥營地。
一牆之隔,虎視眈眈的盯著不遠處的皎月!
ata這時也已經越過河道,來到紅色方中路一塔下方這堵厚厚牆壁的草叢之中,在裡麵放下一枚真眼,等待中路的妖姬推線!
rng的中野輔三人在地圖上的位置剛好是一個三角形,而這個三角形的中心則是高德偉的皎月!
“要強殺中路嗎!ata的第一波遊走!”王老二再度提高音量,這次是真有可能爆發人頭!
恰好這時綠毛也從家裡出來,但他並不是第一時間去中路,而是走自家藍buff這一塊跑到小龍區域的河道處布置視野,完美的跟ata錯過!
“完蛋!康迪在上,綠毛準備回下路,韋神真的危險了!!”周姐的音量也再度提高,為即將麵臨的遭遇擔憂不已。
中路。
妖姬已經開始慢慢的將兵線往裡推,由於之前酒桶幫忙解線的緣故,導致中路是一波回推線,這下反倒是讓rng歪打正著獲得一個機會。
“準備凍手!準備凍手!!”o!”上了!ata!e閃起手嗎?好果斷啊,直接aq掛點燃,挖掘機也用e靠近,閃現再次將皎月擊飛補上控製。”
“艸……”高德偉本來就意識到不對勁。
因為ata在地圖上消失太久,而中路又是一波巨大的回推線,他剛想開口叫康迪過來保他吃這一線。
結果就遭重。
全程動都沒法動一下,就被對方用傷害給強行灌死。
first
blood!
“小虎這下爽了,一血到手!”王老二激動的大喊,“果然就大變樣,熟悉的野輔聯動又出現了!!”
“確實,哪怕是選日女這種版本冷門英雄,也必須讓ata能遊起來,好過讓他選個巨魔在下路掛機。”昊凱點點頭深以為然。
“這下韋神好傷啊。”周姐哪怕是段位並不高,但還是能看懂這種最基本的常識。
塔下兩波多的小兵吃不到,皎月起碼被壓半級。
“這倒是其次,主要妖姬節奏起飛。”昊凱指出最關鍵的地方。
rng陣容的破局點就是妖姬!
很順,很肥的妖姬能夠憑借靈活的身形,短cd,高爆發來統治比賽,而且跑圖能力極強,既能給到邊路壓力,又能配合入侵野區。
妖姬就是一個很典型的滾雪球英雄,很依賴隊友幫助其在前期拿到12個人頭建立一定的優勢,讓其可以遊起來,動起來!
如今!
rng總算是完成既定的目標!
更寶貴的是,這個人頭讓妖姬獲得2層殺人戒,有助於妖姬後續起殺人書的節奏。
簡直就是一舉多得!
姍姍來遲的酒桶隻能‘含淚’收下隊友陣亡的遺產。
隻不過從康迪微微上揚的嘴角來看,他反正是爽了。
“d,向人傑你太過分!”李漢升毫不留情的戳破,“你小子,隊友被抓,邊笑邊刷是吧?”
“滾滾滾!”康迪怎麼可能會承認?情緒激動的大喊,“你誹謗我!你誹謗我啊!”
“彆bb,到6來上,這兩波兵線可不是白吃的。”李漢升笑嘻嘻的說出自己的要求。
“??”康迪這才反應過來,“你小子,想讓我抓就直說,扯這些有的沒的,我吃的是阿偉的兵線,難道不應該先幫他抓?”
“阿偉是我好兄弟!你吃他的遺產來反饋給我,阿偉不會傷心,會高興,你說是不??”
“滾啊!你倆沒一個好東西。”高德偉黑著臉,懶得去搭理這倆不要臉的玩意。
“嘻嘻嘻。”李漢升狂笑。
rng的節奏很順暢,但也付出相應的代價。
野輔兩人都沒有閃現。
當然。
能夠用召喚師為戰隊打開局麵,這絕對是賺,隻不過接下來一段時間沒有閃現的話,rng野輔的遊走能力會略微下降一點點。
上路這邊。
第一次回家的李漢升就掏出攻速鞋,外加兩把短劍,直接就將攻速拉滿。
而納爾第一次回家因為被壓補刀的緣故,僅僅隻是買出布甲鞋,但也足夠。
麵對亞索這種靠平a輸出的英雄,布甲鞋就是前期性價比最高的裝備。
但這也僅僅隻是讓looer稍微好受一點,因為根本無法扭轉他對線劣勢的局麵。
亞索打納爾。
對線的主動權是在亞索手裡,換血也好,推線也好,納爾隻能被動的應對。
而且……
攻速上來之後,李漢升就可以用無縫e的技巧,快速往前位移來到納爾麵前,他總能精準的用風牆沒收納爾的q,導致納爾看到他就隻能跑。
導播每次切鏡頭到上路,都是看到這一幕。
昔日冠軍上單為何現在被打成這樣?
looer你不要過來啊!!
壓有什麼用,待會小虎就來製裁你!
looer穩住啊!隻要不被單殺就算贏。
“looer對線太被動。”昊凱搖搖頭,“這樣很危險。”
對線喪失主動權是很恐怖的事情,尤其是在上路,當對手想控線就能控線,想推線就能推線的時候,本質上你就已經處在一個很危險的邊緣,隨時有被擊殺的風險。
looer自己也深知這一點。
但他卻無能為力,隻能儘量的尋求反饋,提前做好應對的策略。
估算著打野快要到6的時間點,looer不斷的跟看了看自己的經驗,又看了一下野區的刷新情況,給出一個大概的推算。
“他應該已經快6了,畢竟中路吃了兩波兵線,但這個點應該在下半區刷野和幫皎月拿藍。”
這個猜測沒錯。
雙方打野都是從下往上刷,那麼野怪重置的路線也一樣,甚至就連康迪在中路吃了兩波兵的經驗都被給算進去。
很細節。
但沒用……
這種正常推測對於其他隊伍有效,可對卻無效。
從上帝視角來看,酒桶此時正在上半區,下路的野怪康迪根本就不擔心。
知不知道中路的id叫什麼啊?
聽到的推測,looer略微放心下來,看到正在推線的亞索,他也隻是退回自家防禦塔下準備塔補。
實際,這個時候酒桶已經用e鑽進他們家的野區,然後來到上路一塔後的三角草叢中耐心等e的cd。
兵線進塔,剛好酒桶e的cd也轉好,而且由於一直被壓在後麵的緣故,納爾此時怒氣不足是‘脆弱’的小納爾在塔下!
“康迪準備凍手了嗎!”
“上了!酒桶走出草叢,looer無處可逃!”
當看到提前喝酒的酒桶出現在自己上路一塔後,looer整個人都有些懵。
而康迪可不會跟他多bb,甚至一點都不省技能。
直接e閃!
肉蛋蔥雞!
納爾直接被頂飛,李漢升就站在納爾旁邊,沒有著急接大,而是先偷了一個aq的傷害,卡住最後的時刻開r!
狂風絕息斬!
率先落地的亞索再次打出一個aq,已經攢出旋風,這版本亞索的大招還不會重置旋風烈斬的層數。
康迪也很細節,在納爾即將落地的一瞬間,原地丟r!
大招的落點選擇的很好,小納爾並沒有被炸飛,而是因為牆體的緣故被卡在原地,亞索借此又可以多輸出一輪。
平a之後立馬接q再度將納爾給擊飛!
可……
目前亞索沒有暴擊,也沒有任何加攻擊力的裝備,傷害是真的有限,酒桶也是帶的時光之力走肉裝路線,而納爾也已經有布甲鞋,又是將近滿血的狀態。
倆人集火半天愣是沒把納爾給秒殺。
納爾直接閃現出來,借助剛剛來到塔後的己方小兵用e完成二連跳往後跑。
問題是,兵線能幫你,那就也能幫助亞索!!
李漢升果斷的借助無縫e的技巧再次追上納爾,愣是在上路的自閉草叢前將納爾給擊殺!
“雖然傷害有點低,但還是順利的擊殺成功。”昊凱笑了笑旋即調侃,“這麼秀的亞索和酒桶差點讓納爾跑掉,大家該買什麼英雄,自己應該清楚了吧?”
好不容易有點起色的rng,再次遭遇當頭一棒。
和looer倆人互相對視一眼,誰都沒有開口說話。
你‘騙’我一次,我‘騙’你一次,倆人互相扯平。
looer倒是不會去怪是基於正常邏輯的判斷,誰能想到康迪放棄半片野區不刷??
等到跑去的下半野區卻發現整個半片野區空空如也。
野怪去哪了?
這時候,looer反倒是有些懷念lck的那些‘可愛’打野們。
lck更為講究運營,運營說到底就是降低一切高風險的行為,而主動gank在lck的眼中就是高風險的行為。
因為gank不一定百分百成功,又被秀,被反蹲的可能性,而且就算成功了,對方打野也能通過反野的方式來挽回經濟層麵的損失。
所以lck那邊的打野幾乎都是以反蹲為主,主動gank的行為很少,更彆提康迪這種不刷野還來強行越塔的行為,這換做是在lck的話,就算成功,回到後台這邊教練也會狂噴不止。
可康迪這樣的行為在ll這邊反倒是正常情況。
“沒事,儘量穩住,待會等我們來幫你。”ata安慰著自己的老隊友。
looer倒不至於這麼容易就崩潰。
這就是經驗豐富和小年輕的區彆,小年輕被刺激一下,就算不行也得嗷嗷叫喚翻身起來再戰證明自己的戰鬥力。
經驗豐富的反而會用‘沒休息好’,‘有點累’,‘狀態不行’來搪塞。
就像此時此刻的looer可以安慰自己,妖姬起來了,自己隻要跟著混混就行。
深得經驗豐富的精髓。
而rng也確實正在組織反擊!
酒桶遠在上路,納爾陣亡,大概率上半野區會淪陷,來到的下半野區雖然沒有反到野怪,但是也順利的深入的腹部,當即搖來中路的小虎準備下路4包2!
妖姬拿到一顆人頭擁有經濟和等級優勢後,在中路就徹底掌控線權。
直奔野區跟挖掘機彙合。
“妖姬去下,小心。”高德偉隻能提醒,沒辦法第一時間支援過去。
i和綠毛倆人的應對也很聰明,輪子媽和卡爾瑪愣是強行交技能清線,不讓兵線進塔。
這時,英雄靈活的優勢就體現出來。
眼見兵線不能進塔。
妖姬用,挖掘機用e強行位移過來,目標直指下路,輪子媽有e有閃現能自保,卡爾瑪被妖姬e中,想閃現拉開距離,卻被妖姬跟閃,最終被控住擊殺掉。
妖姬再拿一枚人頭,繼續擴充自己的優勢,並且rng也順勢消耗一波防禦塔的血量,轉身去拿下本場比賽的第一條小龍。
“漂亮啊!rng再次成功出擊!”王老二大聲稱讚。
手心手背都是肉,他自然不會有任何偏向性,隻是純粹希望比賽更加精彩,不至於一邊倒而已。
而且rng這一把相比較第一把憋屈的輸,確實發揮的更加出色。
“不過為什麼rng不樂意強拆掉下路一塔呢?”周姐有些好奇。
其實拆掉下路一塔也不影響後續拿小龍。