對於的人來說要備戰世界賽,可對於其他戰隊來說現在就是休賽期。
不誇張的說……
90的職業選手在休賽期根本就不想碰遊戲。
再怎麼熱愛一款遊戲,讓你天天機械、重複的高強度訓練十幾個小時,真到了這個地步,你就不會覺得玩遊戲有任何的快感……
這樣帶來的影響就是排隊時間變長,隊員們能夠訓練的場次變少。
但即便如此也得硬著頭皮打。
哪怕國服很快也要版本更新。
沒辦法。
這是職業圈乃至整個圈子裡麵玩家都公認的一點。
韓服的環境比國服環境好太多。
不單單是指演員、狙擊這種行為。
而是……
國內因為直播行業太發達,就誕生出很多絕活哥!
絕活哥是什麼?
隻要英雄不被ban、不重做,他們都無腦拿。
版本?
絕活哥的眼裡沒有版本!
職業選手打rank的目的是什麼?
維持手熱的狀態以及練習英雄積累對線經驗。
可問題就在於,國服的絕活哥們幾乎都逆版本拿英雄,你積累跟蠻王、大頭、煉金……這類英雄的對線經驗有啥用?
比賽裡麵一百場甚至是一千場都遇不到一次的英雄。
跟這種英雄打對線,在職業選手眼裡就是無效訓練,除了浪費你的時間一點用都有。
韓服就不同。
本身就有大量的職業選手,而且韓服這邊的玩家也更加傾向於跟隨版本來進行英雄的選擇。
再加上。
服務器風格的不同。
國服這邊打架很頻繁,而韓服那邊rank的整體節奏也更加偏向於比賽,因此韓服對於職業選手來說訓練效果才會更加好一點。
交代完這一切後。
白色月牙才說到版本更新。
“基本都是一些數值上的變動,先說上單位置吧。”
“慎被動的護盾和q的傷害降低,船長的削弱更狠,基礎生命值砍了40點,的藍耗提升,大招每一波炮彈的傷害降低,1級大招提升20秒冷卻,2級提升10點,3級不變。”
很顯然。
慎和船長的削弱都是因為這兩個英雄在這個重視下路對線的版本裡麵。
兩個英雄大招的全圖支援效果太強,所以被削弱。
“波比加強了,變得比以前更肉,而且傑斯也加強了,e的藍耗全等級固定40,而大招切換戰錘的第一發普攻加成從a變成ad!瑞文大招的傷害得到提升,算是一個小加強吧。”
這可是巨大加強!
尤其是針對上路傑斯而已。
中路的傑斯因為有藍buff會出女神之淚後續合成魔切,所以降低藍耗的提升並不明顯。
可對於上路走純穿甲路線的傑斯來說,這就是一個巨大的加強,意味著傑斯中期可以更頻繁的打炮消耗。
直接大招加成算法的改變,也是一個大加強!
之前是a加成,傑斯又不會出a裝備,現在變成ad意味著傑斯瞬間的爆發能力將得到進一步提升,斬殺線也會比之前還要高!
“鬼鬼……”阿水瞪大眼睛,“傑斯還加強?這尼瑪其他戰隊麵對我們的時候,傑斯不得ban位買房啊?”
“這是好事。”康迪笑嘻嘻,“老李讓對麵承擔更多的b壓力,我們就不會被陣容,更容易拿到自己想要的英雄咯。”
“沒錯。”白色月牙點點頭,內心則是再一次感歎,執教李漢升真的讓他減輕好多壓力。
李漢升在b階段就幫隊伍分攤了巨大的壓力,愣是把傑斯一個版本不那麼熱門的英雄,變成其他戰隊麵臨必須要花費一個寶貴ban位來針對的英雄。
這種ban位上的針對,將會給全隊帶來好處!
意味著其他路的人將會得到進一步解放!
“然後就是打野位置,挖掘機大招和e的cd被爆砍,成長護甲和基礎護甲都被砍了,這英雄……以後基本就沒法玩了,酒桶也是被爆砍一刀。”
17、18兩個版本都削弱了挖掘機,riot的意圖很明顯,這英雄就彆上場了,給其他英雄騰個位置。
“盲僧加強了一點,向人傑以後可以考慮考慮,不過我覺得可能豹女、男槍會成為本次世界賽野區的版本答案,具體要看最終的選擇。”
挖掘機和酒桶這兩個夏季賽登場率極高的英雄也將步人馬的後塵,暫時的離開職業舞台。
酒桶的削弱也很明顯,原本酒桶可以ear在丟大招之前偷一個平a,但現在無法做這樣的操作,e中之後必須立馬接r,隻要偷平a,就會被對方交出閃現或者位移技能。
至於中路的話。
對於的影響也很大。
高德偉在夏季賽中鐘愛的幾個英雄。
冰女成長生命值被削弱,岩雀在610版本中的加強q會對小兵造成額外50的傷害,現在這個被動效果直接被取消掉,e技能的傷害也被削弱。
意味著岩雀現在再也沒法通過超強的推線能力無腦推線去邊路支援隊友,這種節奏型英雄沒有線權,基本就意味著離開賽程,沒有登場的可能性。
“不過發條加強了,阿偉可以嘗試用一用,不過現在沒有蛋帽了,你還能用不?”白色月牙笑著調侃。
“這英雄操作又不難,有什麼不會的?”高德偉輕蔑的一笑,“我能用的英雄還很多。”
“至於下路的話,輪子媽、寒冰、燼都有一定程度的削弱,但並不影響強度。”白色月牙聳聳肩。
下路必須要出消耗型輔助搶線權的前提下。
那麼工具人射手哪怕再怎麼削弱也不會影響到登場率,這是版本的打法所決定的。
輔助倒是變化最小的位置。
沒有什麼太大的改動。
白色月牙將改動的消息彙總做了個小總結。
“版本的打法依舊是還是圍繞下路爭奪一血塔,比拚的是前期進攻滾雪球的能力,尤其是船長和慎兩個支援型的上單英雄被削弱之後,兩條邊路跟隊伍整體的聯動性進一步下降!”
“也就是說!上下兩條邊路更強調對線能力,誰能贏得對線,就能掌握前期的優勢,比賽會變被切成碎片化,而不是依靠整體的聯動性。”
聽到這個分析郭皓頓時瞪大眼睛,“這對我們來說豈不是一個極好的版本?”
誰人不知稱霸ll聯賽的根本因素就是在於三條路的選手都具備極強的打線能力!
李漢升這個掛b就不多說。
高德偉,這可是在韓援中單肆虐ll中路的時候,扛起國產中單大旗的頂級天才!
i就不多說,哪怕因為酗酒導致他狀態下滑,但哪怕是隻有巔峰7成的功力,他也是世界級的頂級adc!!
“可以這麼理解。”白色月牙笑了笑,不過他也沒把話說那麼死,“具體的版本還是要等到世界賽開打以後通過實戰來檢驗,現在我們隻是簡單的通過版本更新內容和一些數據來推斷出大致的版本方向。”
他這一點倒是沒啥毛病。
最典型的就是s7版本,一開始哪怕是ll賽區都沒有意識到香爐怪居然那麼離譜……
s8小組賽第一輪也是全世界都在學習rng的四保一卡莎衝臉體係,都以為這才是版本答案。
結果……小組賽的第二輪大家才意識到正確的版本答案,第一輪全勝的rng,第二輪直接遭殃,還是通過加賽才獲得的出線名額。
實戰才是檢驗真理的唯一標準。
世界賽前後有將近一個月的漫長賽程。
不單單是比拚整體實力,比拚的還有各支戰隊學習的能力,誰能更快的掌握版本,誰能更快的適應版本,才能讓自己真正的走到最後。
韓國戰隊為什麼在世界賽版本裡麵低開高走?
很簡單。
他們一開始也沒能摸透版本,會為了摸索版本交出學費。
但人家擁有成熟的教練團隊,基本上隻要一輪小組賽就能大致摸透版本的打法,從而開始發力。
“總之……版本的問題我們賽訓組的人會繼續研究,最近我們也約了ssg、roxtir戰隊進行更多的訓練賽,等我們收集到足夠多的樣本之後,再來進行戰術複盤。”
“你們現在就安心訓練備戰,養好身體,彆臨近世界賽來臨的時候突然生病。”
而這時候郭皓也站了出來。
“總公司對這一次戰隊的世界賽出征特彆重視!在吃住方麵你們放心,一定會安排的妥妥當當,尤其是飲食方麵!”
“總公司的意思也很明確,賽場外的東西你們不用擔心,隻要全心全意的準備比賽發揮好就行。”
“我還是按句話,大家儘力而為,不要有太大的壓力,認真對待比賽,隻要不給自己留下遺憾就行。”