第436章 絕世娘炮(三六)_快穿影後:金主他貌美如花_思兔 
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第436章 絕世娘炮(三六)(1 / 1)

快穿影後金主他貌美如花!

“這個遊戲好!”

等鐘若說完,已經有不少投資商各自點頭稱讚,“這樣的遊戲隻要製作出來,絕對不差玩家!”

“就是,這個構想跟其他人相比著實更勝一籌,其中涉及到的內容,簡直讓人應接不暇,歎為觀止,我一定要代表公司拿下這個遊戲!”

“現在的年輕人,真是一代比一代強,後生可畏,後生可畏啊!”

眾說紛紜間,鐘若收回了放在溫茶身上的注意力,看向一直保持沉默的競賽委員會會長。

會長擰著眉頭注視著遊戲,半晌沒有說話,她身邊的其餘評委倒是非常有興致。

“會長,這個遊戲可以說是開先河了,如果我們製作出來,一定是爆款遊戲!”

“是啊會長,這個遊戲不止是我們,根本沒有人能夠拒絕,我敢肯定,這個設計,一定是眾多設計裡最好的!”

“這是我心目中的冠軍,”有評委直接斷言道:“我現在就可以給它投票。”

會長並沒有接話,也沒有理會耳邊說話的眾人,表情嚴厲的盯著鐘若,目光裡有難掩的審視。

鐘若一開始還能和她對視,在會長的目光越來越銳利之後,鐘若心裡升起一股無名的心虛,她有種莫名的預感,會長對遊戲有很大的懷疑。

這種懷疑,可以上升到很多方麵。

雖然猜測不到她是穿越的,但是拿到冠軍顯然有困難。

鐘若無意識的捏緊了手指,努力保持麵上的平靜,甚至還露出了一絲微笑,“會長有什麼高見嗎?”

會長盯著她的目光沒有絲毫變化,不過卻開口說話了:“這個遊戲真的是你設計的?”

鐘若麵色一變,險些維持不住臉上的平靜:“會長這話什麼意思?”

“就是有點好奇,一個有這麼新穎構思的人,怎麼會在最基本的製作方麵出問題。”

話音未落,嘈雜的會場瞬間陷入一片死寂,都有些驚訝的看向會長,不知道她說這話是什麼意思。

鐘若更是被嚇得有些有點哆嗦:“會長有什麼話,不妨直說。”

“你的構思的確是非常引人入勝的構思,但是你的構思,卻並沒有給我太大的吸引力。”

這個老女人果然對自己有意見。

鐘若垂下眼眸,心裡一片陰冷晦澀,“不知晚輩哪裡冒犯了會長?”

“你製作遊戲的心不夠純。”會長毫不猶豫的指出她的缺點,“你的描述的確很好,但你的場景,細節,以及你構思後的內容,根本經不起推敲。”

這話一出,鐘若心裡的怒火瞬間就克製不住了,她克製住自己的怒火,故作隱忍道:“會長說我心不純,又怎麼知道我用了多少時間構思內容,又用了多少時間來製作樣本,我的每一步,都走的很穩很踏實,會長不能這樣懷疑我。”

會長靜靜地盯著她看了幾眼,“你說你很認真,可一個足夠認真的人,絕對不會交出這樣的成品。”

鐘若咬著牙和她對視,“我的成品又有什麼問題?”

“做工粗糙,細節模糊,構思內容也僅僅隻是給人畫了一張大餅,內裡單薄,路線單一,與其說是站在製作者的角度,還不如說是站在玩家的角度,給了大家一個虛無的幻想。”

話音未落,不止鐘若,其餘幾個評委麵麵相覷一眼,才注意到會長說的問題,心下一冷,恍然大悟。

果然是拿大了!!

鐘若麵色有些發白,事情完全超出了她的預知,她懼怕的握緊了拳頭,身體卻是半步不退,“身為一個大學生,我自身的確存在不足,我承認會長的指點,但我自身能力有限,如果有好的團隊,我相信自己一定可以做出令所有人都滿意的遊戲!”

這是把責任推卸到了沒有團隊身上。

會長麵色變了變,眼睛裡有隱隱的怒火,不過沒有表現出來,她怒極反笑,“你說的問題,的確是原因,不過,這並不是最重要的,我對作品的要求一向都是,細致精琢,渾然一體,這不僅代表了製作者的嚴格,更代表了一種嚴謹的態度,是對自己,對作品的尊重,你認為呢?”

鐘若沒想到她會說出這樣一席話,心裡顫了顫,張嘴想要反駁,但她知道這個時候跟會長對上絕對不是件好事,掩去了心裡的憤恨,低眉順眼道:“會長說的是,以後我一定會以更為嚴肅的態度,對待作品。”

“嗯,”會長不想跟她多說,點了點頭,就讓她下去,不過她一鳴驚人的奢望,算是到此為止了。

委員會長的發言,與其說是對後輩的忠告,不如說是對鐘若的一個警醒,鐘若不服氣,其他有心眼的人,卻是聽到了心裡。

構思雖好,奈何徒有其表,說到底,不過是畫餅充饑而已。

之前幾個對鐘若盛讚的評委頗有些訕訕的低下頭,沒敢去觸會長黴頭,不過心裡卻不斷吐槽鐘若的不經用,這麼好的機會,完全不需要跟會長對著乾,隻要口若懸河的同會長規劃一下完美的以後,得獎什麼的完全不在話下,誰知道鐘若會這麼沉不住氣,不僅和會長對峙,還各種找理由,實在上不得台麵。

鐘若下台之後,也發覺自己行事不妥,奈何無力回天,隻能恨恨瞪了溫茶幾眼,都怪她,如果不是她,她怎麼會這麼輕易動怒?!

然而她心裡怎麼想,溫茶一點都不在乎。

等喊到溫茶名字時,溫茶站起身靜靜地朝台上走去。

打開電腦之後,界麵上出現了一個非常大氣恢宏的lo,眾人眼前一亮的同時,溫茶已經開始解說。

“大家好,我是楚茶,今天我要給大家介紹的是,我和eys工作室一起製作的遊戲《江湖》,想必大家小時候一定都做過成為大俠的夢,夢想著腰間一壺酒,手執孤獨劍,紅塵策馬,仗劍天涯的生活,我們的這款遊戲,便為了滿足大家的俠客夢。”

俠客夢。

是遊戲的開端,也是夢想的開始。

“我設計了九款供人選擇的遊戲人物,這些人物是在我設計的一百款任務中挑選出來的,每個人物從衣著,技能,到他們的性格語言,都有詳細的設計,大到人物從少年,青年,老年的形象,小到他們衣物上的配飾,都有其與眾不同的特色,下麵我將一一為大家講解。”



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