第444章 遊戲開發部_拚到第三代_思兔 
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第444章 遊戲開發部(1 / 2)

拚到第三代!

未來可能要操點心,暫時還不用費腦子。

蘇業豪跟ceo聊完以後,又以非正式的形式,找來幾位高管們一起聊聊。

三下五除二搞定了安撫人心的工作,答應隻要年前周活躍用戶突破七十萬人,就多發一個月工資作為獎金。

現在才一月中旬,距離過春節還有幾周時間。

以tat如今的規模,七十萬的周活躍用戶有點難度,但隻要策劃一些小活動,例如簽到送空間飾品、送農場珍稀種子之類,應該也能做得到。

等於是找個理由給他們發放福利,實際上人數稍微少點也沒關係,蘇業豪已經跟ceo打過招呼,春節過後確保除了實習生和寶潔、前台、保安等等之外,其他員工最低年薪要達到八萬塊錢,借此保持公司在吸引人才方麵的優勢。

八萬人民幣,在矽穀那邊不算什麼,差不多隻有矽穀平均薪資的十分之一。

然而在鵬城這地方,絕對算得上高薪收入了,工地上的農民工,累死累活一個月,差不多隻能賺到七八百塊,普通上班族可能還拿不到七八百。

矽穀那地方,收入雖高,消費也很驚人。

論起實際購買力,也就是等到明年tat的正式員工們,一個月收入能買三平米左右的鵬城商品房。

不用問蘇業豪為什麼如此大方,一下子把互聯網企業的平均薪資拔高了。

問就是為了千金買馬骨,預計今年公司將會出現大量人才缺口,蘇業豪希望把國內最頂尖的一批互聯網人才,全都籠絡到自己手底下。

與其慢慢漲工資,不如一次性到位,大不了往後幾年工資漲得慢一點,隻要確保比同行們高出一截就行。

仗著財大氣粗,蘇業豪現在真不怕燒錢……

找了台電腦,試著玩玩公司開發的《歡樂鬥地主》、《超級土坦克》、《歡喜連連看》、《開心消消樂》、《tat黃金礦工》等遊戲,有些創意是由蘇業豪直接,有些則是員工們自己想的,也有些直接花錢收購。

陸陸續續,公司旗下積攢出三十多款小遊戲,絕大多數都是網頁版,從個人空間的遊戲界麵裡跳轉到網頁,技術上已經沒什麼難度。

用tot搜索完,發現內地最近比較火爆的兩款遊戲,分彆是《仙劍奇俠傳98柔情版》和《劍俠情緣》,然後就是紅警等等,以單機遊戲為主。

說起《劍俠情緣》。

這款遊戲跟蘇業豪也有關係,因為它是銀海集團的產品,早在1997年那會兒就推出了,遊戲公司名叫西山居,屬於銀海的子公司之一。

早在1996年的二月,銀海還完成內地第一款模擬經營遊戲,名字叫做《中關村啟示錄》,它對現實的模擬十分逼真,股票、貸款、研發、甚至挖牆腳都有。

前年發布《劍俠情緣》,最後隻賣出三萬多套,連成本都沒收回來,因此蘇業豪一直對銀海旗下的西山居不在意,隻知道有這麼家小公司而已。

直到去年,內地電腦遊戲的大環境不怎麼樣,得到蘇業豪資金支持的銀海,為了發展銀海門戶網站,又把這款遊戲改了改,直接做成小網遊,免費下載。

沒想到,效果出奇的不錯,可算是讓銀海那邊也嘗到了做遊戲的甜頭。

市場出奇的小,子彈還得再飛一會兒。

比起所謂的“大製作”,蘇業豪還是比較喜歡玩自家公司的小遊戲,尤其是tat農場,有網絡的可以去偷菜,沒網絡的也能玩單機,自己種菜。



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