他們傾向於追隨自己的內心,通常會無視律法規則和世俗傳統,隻想著自己有多肆意妄為。儘管處於這個陣營的角色持有天馬行空般的理想,但在信仰理念上,自由永遠排在第一序列裡,善惡是非、道德觀念在自己的自由麵前才是次要的
混亂邪惡
chaoticevil,毀滅者
處於這個陣營的人物會做出任何因為自己的欲望、恨意和破壞欲而驅使自己做出的事。
他們性情暴躁、惡毒,獨斷專行、手段粗暴並且行為無常,肆無忌憚地奪取任何他可以奪取的東西。處於這個陣營的人被視作文明的毒瘤。他們參加和形成的所有群體都組織性都很差。在這類人的世界裡,唯有強迫和暴力才能使混亂邪惡的人在一起工作,隻有真正的強者才能居於首領地位,而隻要有任何一個人露出衰弱的跡象,就會被後來居上者取而代之。
混亂邪惡所渴望毀滅的,不僅僅是美麗和生命,而且還有維持著美麗和生命的秩序
下麵是綜合了作者個人後續劇情中出現的神的一同設定
太初神係
agreatern,偉大者
原初宇宙誕生後,天生具有強大力量的存在,處於太初序列的生物往往擁有著弱等以上的自然力量,並相對應的獲得一種權柄。
絕大部分的太初神不會存在混亂的陣營,他們更傾向於守護誕生了自己的原初所在的秩序,維護宇宙的正常運行。
虛空神係
vanityd,不可名狀者
與實體世界相反的世界是必然存在的,實體宇宙的背麵,往往存在的秩序的相反,混亂與扭曲的虛空。
自扭曲虛空中誕生的神都會被賦予一種權能,處於虛空神係的神明很少具有實質化的肉體,他們的精神無法被外在力量隕滅,因此每一位虛空序列的生物都擁有著弱等以上的虛空力量。
絕大部分的不可名狀者屬於混亂陣營,在一些世界,人們崇拜不可名狀者,而不可名狀者則保護這些渺小而虔誠的生物,因此誕生了混亂序列中善良的一部分虛空之神。
在其他的世界,不可名狀者對於世界秩序的影響極其嚴重,因此在末日降臨的世界中,精神崩潰的瘋子往往能夠無意中窺探到不可名狀者。
因此他們也被成為outerd外神。
生態神係
theorldd,代言人
世界的誕生於發展往往會出現殘酷的爭鬥,就如同凡俗族群為了爭奪配偶而選出一位最強壯的一樣。
代言人是星球力量的代行者,在殘酷的挑戰中,戰勝同種族生命,並跨越至高緯度的破限者。
因此大部分擁有自然生態與種族族群的星球與世界,在漫長的發展中,最終都會出現一位代言人。
他不是永恒不變的,如果下一個挑戰者成功,那麼新的挑戰者將加冕為王。
信仰神係
beliefd,被崇拜者
信仰神係的神明大多數來自於後天,隨著大陸上的生命越發越繁多,越來越多的方麵自然而然的出現。
例如出現了文明火焰的種族往往會組合石斧應對野獸,並且隨著文明的發展,從石頭武器到青銅武器,發展的躍遷導致某位推動文明發展的人獲得越來越多人的崇拜。
他的名字被人們傳唱,永久刻畫在歲月的史書當中,因此成為了鍛造與工藝司能的第一個摘螃蟹的人,也就是信仰封神。
隨著時代的推移,越來越多的神出現在大陸之上,久而久之形成了眾神之地,而這些信仰神大部分擁有權柄而非權能,最初的權能掌控在司能最廣的神之手。
但信仰神的缺點在於,推動他們成神的力量是乾淨靈魂的崇拜,因此世界陷入混亂或者外在入侵,就會導致神被迫下凡,以聖者的形態出現在大陸中。
實力劃分人間與神域
118(學徒)
1935(職業)
3645(傳奇)
4549(史詩)
5060(傳說)(傳說之覺醒)
6169(神話)(神話之覺醒)()成神前的最後關鍵
7079(聖者)(弱等神力)
8089(聖者)(中等神力)
9099(聖人)(強大神力)
小設定職業中可以按照不同水準的劃分
普通、精英、領主、傳說、史詩、神話
例如兩個同等級的戰士,誰的能力更強,那麼對於的水準就不同。
比如成年的龍族都會在領主以上,所有的弱等神力者都會進入傳說領域,也就是同級中強大者。