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好多的一些話(1 / 1)

先天魂力大小和武魂素質成正比,

根據這句話,正常而言,一般都是推出,武魂素質越高,先天魂力越強這個說法,不過原著裡就是反過來說的,先天魂力越高,武魂就越強,所以我也就這麼反過來用了。

但其實影響不大,畢竟兩者成正比的話,都是一個大,導致另一個也大

當然了,本身我是不覺得這個設定對的,因為bug太明顯了。

說實話,對於原著裡這方麵的設定,很明顯原著作者是想要把先天魂力和武魂強弱掛鉤的,

但他對於魂師修煉的理解設定上,依然是那種所謂的修煉魂力,偏緊於傳統玄幻修煉某種能量的路子,這反而又和武魂沒關係了,魂師的資質好壞好像更多的是指肉身的修煉資質,和武魂沒關係,

所以他才會讓蘇雲濤說,隻要有一絲魂力,就能成為魂師,然而偏偏他有設定武魂種類還有影響,像是滿魂力藍銀草,他就讓蘇雲濤說是廢武魂,

結果一下子就矛盾起來了,先天魂力究竟是指什麼,如果隻是指武魂的強弱,那為啥還影響修煉速度和上限呢,憑什麼說先天魂力極低的人就沒法修煉呢,

如果是指修煉資質,那為啥又和武魂扯起來,原著的風格,魂師的修煉是修煉魂力,武魂反而沒那麼重要,畢竟唐三總是拿那所謂的唐門絕學,魂力運用技巧來裝逼,搞得鬥羅大陸的人很傻,

僅從原著來看,他似乎隻是想表明,武魂越強,先天魂力就越高,資質就越好,武魂差,先天魂力就越低,資質差,那種武魂特彆弱,先天魂力就會特低,就會沒法修煉,也就是廢武魂,

然後就沒了,沒有深一步的解釋設定,還造成了一些疑點,比如為什麼同一種武魂還會有不同的先天魂力,總不可能昊天宗唐家全t先天滿魂力吧

唐三初期的藍銀草,本身弱小,但先天魂力高,一方麵給素雲濤降智,一方麵讓唐三走平民崛起的路子,裝逼,結果後期還搞個血脈覺醒藍銀皇設定,我也是無語了,

在武魂體係這一部分的基礎設定上,可以說相當矛盾,根本沒法直接用原著解釋,就上述我說的這些內容,我都感覺我說的相當邏輯混亂,不是我不想理清邏輯,好好說一下,而是原著所想要表達的內容就相當混亂,根本理不清,

他又想讓先天魂力和武魂強弱掛鉤,又想讓他和魂力的修煉速度以及上限掛鉤,但偏偏最關鍵的是,魂師修煉的核心是魂力,不是武魂,兩方麵根本沒連上,不然我感覺還能用原著來解釋

當然了,還有一個不是辦法的辦法,應該也能勉強用原著來解釋,但代價就是拉低鬥羅的層次,雖然原著方麵已經表現的層次很低了,

比如,設定鬥羅的修煉就是很垃圾,沒有功法,裡麵的人,隻有在武魂覺醒後,有了先天魂力後,才能以它為源頭,借助冥想修煉,所以才說隻要有一絲魂力,就能修煉,而武魂覺醒到來的先天魂力也就是表示肉身修煉魂力的資質,隻不過是用武魂的強弱來表示的,武魂越強,覺醒的先天魂力就越高,就表示修煉資質好,隻不過有偶然情況,比如沒那麼強的武魂也會帶來很強的先天魂力,

初次之外,魂師的修煉過程中,武魂無法進化,所以才會有武魂種類很重要的體現,即便滿魂力藍銀草,蘇雲濤也說廢武魂。

結果這就體現出鬥羅層次相當之低,既然是修煉魂力,可卻隻知道用武魂來戰鬥,用武魂做武器,不知道使用彆的東西做武器,還被暗器吊打,也不知道創造魂力運轉的功法,隻知道用魂環魂技,也不會創造魂力的修煉功法,隻等著武魂覺醒後,以誕生的先天魂力為源來冥想壯大,覺醒時沒先天魂力的就直接無法修煉,不知道通過功法修煉

這些都顯得整個大陸的人都是傻瓜,而且原著還體現出六歲前的先天魂力可以提高資質,比如六歲前修煉魂力功法,覺醒前就修煉魂力,會提高資質,在六歲覺醒武魂的時候,之前修出的魂力會算為先天魂力,顯得修煉資質很好,這也導致了武魂體係的崩壞和漏洞,這回導致隻要有功法,全大陸的人可以都是先天滿魂力,然後緊跟著就是世界爆炸,整體人類全t都是封號鬥羅,隻要魂獸夠多,然後一代時間,估計魂獸就滅絕了,然後魂師徹底滅絕,最後我無語了,這個魂師體係真是夠崩潰的

可以說,上述這些解釋,才似乎符合原著的體現,我猜測,也許這就是原著作者一開始想表達的魂師體係和世界觀,這也解釋了為什麼唐三可以憑借唐門武功和暗器各種裝逼,隻不過後來他偏要往成神上寫,什麼天使神,海神,搞得魂師修煉又好像和武魂有關係了,又不是純粹的魂力修煉,我也是無語了。隻能說,也許是前後換大綱的問題吧

上述這些,似乎是可以以原著的內容來解釋,符合原著的體現,如果按這個路子寫的話,估計我不用費心做什麼二設了,隨便寫就能讓主角裝逼了。

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但是,這樣的修煉世界,有個毛魅力啊,我也是看過不少玄幻修煉小說了,這麼lo,這麼崩潰的我還是第一次見,感覺要想找一個比他還lo的修煉世界,真的很難。

所以這隻是廢案,這樣對魂師武魂體係進行理解,鬥羅的層次依然是低到爆表,我自己寫都感覺難受,甚至惡心,這樣的我自己也不喜歡看啊,因此我並沒有走這個思路。

所以我自己重新設定魂師和武魂的修煉,

關於對武魂和先天魂力的理解,請大家也翻翻片吧,剛才說的那些,隻是儘可能的用原著來解釋,結果就是似乎符合原著了,但卻顯得世界觀,修煉體係很lo,請大家無視

本書中,我會重新設定

在我的理解中,先天魂力的高低雖然會一定程度上受到武魂的強弱影響,但是他本身並不能直接表示武魂的強弱,就比如,昊天錘武魂不可能都是滿魂力,但風笑天的疾風雙頭狼,基礎上雖然比昊天錘弱,但先天魂力確是十級,

我設定,先天魂力的高低更多的是表示武魂的修煉資質,也就是武魂資質,這也是我為什麼設定魂師修煉的核心是武魂,而不是魂力了,他不是表示肉身修煉魂力的這個資質,而是修煉武魂的資質,而具體的細節方麵,後續我會說明,

除此之外,還有一些細節我改掉了,比如人類覺醒武魂時,最弱也會有一絲魂力,而不是原著的最弱是沒有魂力。大家可以理解為,常規的廢武魂,都是由原著的往往沒有魂力變為隻有一絲先天魂力,而隻有一絲先天魂力,也是不適合成為魂師,一個魂環都吸收不了,甚至類似玉小剛那樣,先天半級,武魂還很lo,也是算為不適合成為魂師,可以理解為鬥羅裡魂師的修煉方麵顯得簡單直接,人數稀少,所以明顯上限低的人,都是為不適合成為魂師,

總體就是,如果武魂強,類似高級武魂,甚至中級武魂,類似蘇雲濤的獨狼,先天魂力略低沒什麼,隻要能吸收一兩個魂環,能體現出不錯的戰鬥力,就可以,算是可以走魂師道路,而對於武魂種類很差的,比如特低級的武魂,類似藍銀草那種普通級彆的,比如羅三炮那玩意,如果先天魂力很低,隻能吸收一兩個魂環,武魂進化不明顯,即便能吸收一兩個魂環,戰鬥力也很lo,類似玉小剛那種貨色,二環巔峰,連個四百年的蛇都打不過,四百年出頭修為一般最高也就對應一環巔峰罷了,甚至是一環高階,因此他這樣的也被認為是不適合走魂師道路

而之所以為什麼改為最低也隻有一絲先天魂力,這一點,我也是沒辦法,是為了後麵的一些東西,如果不這麼設定,等到後期,會形成bug,好像也會給大陸所有人降智,所以為了避免這一點,我需要這麼設定,

本質上,如果我隻是寫魂師這麼一個職業,自然是不需要改動這一點了,畢竟武魂覺醒沒有先天魂力這一點,可以和無法修煉的普通植物,普通野獸對應,但可惜不是,

當然了,這樣做會導致另一個問題,略顯bug,就是普通動植物無法修煉,先天沒有魂力,和人類不平衡,無法對應上,這一問題我會在後期進行彌補,算是公平一點,不讓獸類那麼慘,平衡人類和獸類

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