我真的好怕啊!
0!
一個從未見過的傷害數字在關山的眼前跳了起來。
“噗通!”
與此同時,關山能感覺到那顆劇烈搏動的心臟正在發揮作用,身上的傷口眨眼間就恢複了原來的樣子,好像根本就沒有被傷到過一樣。
殺戮之心3秒的無敵狀態!
這個道具的無敵狀態,和地藏像的金鐘罩完全不同,後者是抵擋傷害,而前者是將傷口瞬間愈合,就等於沒有受傷。
“嗖——”
關山衝向了那亂甩的舌頭,而在輾轉騰挪之間,過高的攻擊頻率依然沒有留下太多破綻,讓關山無法很快近身。
三秒轉瞬即逝。
而他又被攻擊到了一次。
1360!
如果去掉那50的減傷,這一下的真實傷害就是2720,再加上關山本身的身體韌性削減,這boss的基礎攻擊力就幾乎達到了3000。
隻要擊中三下,關山就會立刻進入殘血狀態。
不過,關山現在就等於把這個數字提高到了六下,而且他現在身上還有一個賢者懷表,可以對魔紋繪製進行一次冷卻重置。
隻要使用生命魔紋,立刻就能回複35的生命值,容錯率進一步提高。
至於醫療符文,在這種高強度的戰鬥下,並沒有什麼用武之地。
“這家夥的機動性似乎很差嘛……”
關山敏銳地眯起眼睛,在高速移動中尋找著突破的契機。
雖然他現在受到了殺戮之心的影響,心中充斥著破壞欲,但這並不會讓他變成不懂思考的野獸。
結合模擬器給出的說明——“毀謗者,釘舌於此”,恰恰證明了這家夥雖然攻擊力強,但自身也許行動力不佳。
隻要近身的話……
關山心念一動,正好這時,影分身那邊已經結束了戰鬥——或者說一麵倒的虐殺。
影分身升了一級之後比原先要更加靈活,也基本上不存在信號延遲了,對付一個專精隱匿的異能者並不難。
更何況,血條已經完全暴露了他的位置。
經驗+5100
這就是另一個敵人的最後下場。
關山並不在意那個被模擬器命名為變異喪屍·勾魂的家夥,在那層仿佛無數人頭骷髏組成的畸形皮囊下,到底是一個怎樣的人。
隻要被模擬器判定為敵人,那就一定是對他懷有殺意的人。
模擬器一旦開始,就隻能殺死對方,或者被對方殺死。
關山沒有選擇的餘地。
當前經驗值(未突破)
lv19→lv20(未突破)
不出所料,從19級邁向20級,仍然需要完成一次突破任務,否則就無法繼續升級。
“不過……現在是二打一了!”
關山控製影分身在一旁利用攝魂鈴進行騷擾,時不時裝作佯攻吸引boss注意力,然後又迅速撤退。
攝魂鈴主要針對靈魂特彆脆弱的存在,沒有特殊提示的話,對正常人的影響不大,頂多稍微恍惚心悸一下。
但終歸還是有影響的。
尤其是在這種雙方都十分緊張的戰鬥之中。
關山一邊遊走,一邊觀察。
每次影分身使用攝魂鈴的時候,舌頭的攻擊就會比之前遲一些,角度也很明顯會偏離。
“可以利用這個間隙去製造對方的失誤!”