魔法之工業革命!
卡裡恩穿越之前的現代社會,所有傳統計算機,無論運算速度多高、存儲量多大,回到最初的核心,就是二進製的邏輯運算。
0和1的結合,可以誕生無限種可能。
卡裡恩順著思路的拓展,暫時拋棄了其它所有魔法陣,而是專注於光暗元素的配合。
不過儘管卡裡恩知道二進製的原理,可是想要執行運算過程,卻沒那麼容易。
如何輸入、控製、運算、存儲和輸出,全都是巨大的難題。
其中任何一部分,都需要進行大量的嘗試。
按照想法,卡裡恩刻畫了幾個簡易的線性魔法陣,但都不是很理想。
要麼是沒有效果,要麼就是沒有意義。
想法是有了,可如何落實,從哪一個步驟開始,他還是有點暈。
不隻是思考的暈,更是因為一天一夜的高強度工作導致的暈。
感覺有些疲勞過度,卡裡恩不得已隻能先將想法記下來,然後背靠著椅子,休息一會兒。
不知睡了多久,卡裡恩恍惚之間,夢到了他曾經玩過的一款遊戲——《我的世界》。
除了自由度高和玩法有趣之外,這款遊戲還有一個最大的特點,紅石係統!
當夢中的紅石跟光暗元素重疊在一起的時候,卡裡恩猛然驚醒。
他的眼睛轉動了幾下,隨後臉上露出了狂喜,拿起刻錄筆和元質石,開啟了新的研究。
《我的世界》中,紅石之所以強大,在於它能夠模仿現實的電路,並且進行邏輯運算,從而讓玩家得以創造出各種各樣的紅石黑科技。
而其中,紅石比較器,絕對是最重要的零件。
因為它的存在,讓紅石係統得以實現“與”、“或”、“非”三個邏輯門。
卡裡恩完全可以模仿紅石係統,利用光、暗元素的特性,製造出屬於他元素比較器!
c,永遠的神!!!
有了紅石係統作為參考,卡裡恩很快就找到了想法落實的點。
他拿起元質石進行各種嘗試,用光暗元素來模擬紅石,刻畫出線路。
再利用光元素和暗元素的結合,以及其它元素的輔助,刻畫出一個類似紅石比較器的魔法陣。
隨後經過實際的組合,構成了三個類似芯片電路的魔法陣
「與門」魔法陣、「或門」魔法陣和「非門」魔法陣,統稱為邏輯法陣。
這三個法陣,已經不是圓形,而是“凸”形,並且具備兩個輸入端和一個輸出端。
更重要的是,邏輯法陣,不需要使用精神力來進行開啟,而需要輸入光元素和暗元素即可。
兩種元素經過這三個魔法陣後,通過相應的邏輯運算,便能夠輸出確定的信號。
最後,卡裡恩隻需要使用邏輯法陣和元素線路對接其它的魔法陣,就能夠解決之前出現的各個魔法陣相互乾擾的問題。
甚至於,卡裡恩還可以使用它們,來進行更加智能的操作,哪怕最後造出一台計算機,也不是不可能。
當然,這些需要更加複雜的操作,卡裡恩現在還無法做到,等以後再慢慢研究也可以。
但現在,卡裡恩可以毫無顧忌地,將大量的一二階魔法陣疊加在一起,而不用擔心它們的乾擾。
而且因為有了邏輯法陣來作為開關,卡裡恩也不需要元素幣的蚊香結構了。