“妹妹,我們是不是該接觸一下那兩棟小木屋?”梁宿這樣提議道。
而之所以用詞是“接觸”不是“毀掉”,那是因為這兩座糖果屋的本體都是有些陳舊的林中小屋。
而雪國森林裡的小屋有概率是用來掩蓋礦井的。
不僅是開門不看路可能一腳踏空的問題,廢棄礦井內還可能會產生一些有毒氣體。
總之,草率開門肯定是不行的。
同理,直接毀掉房子就更不行了,容易一死死一堆。
但現在的情況又是因為糖果屋的存在,鬼怪一波接一波過來,雖然怪強度沒有在副本裡這麼強,但梁宿他們同樣也不能使用技能。
再這麼打下去優勢遲早要沒。
要從根源解決問題,那就隻能去探一探那兩間木屋的底。
最好是能把屋子變回去。
梁宿很清楚這點。
梁語也很清楚。
——這樣沒完沒了下去確實不是辦法。
兩人一起看向阿納托利。
“小阿啊……”梁宿品了下這個稱呼,有點奇怪,還是不要套近乎了,“阿納托利,我覺得你現在負責的任務不太能顯露你的能力,過來給你個新任務怎麼樣?”
阿納托利也很介意最開始的的稱呼,聽得他起雞皮疙瘩。
不過這不妨礙他接受梁宿的提議。
畢竟他確實憋得慌,也確實是這群人裡對這片森林、對這塊地最熟悉的人。
——而且,雖然那死靈法師並不是安德烈,但這地方卻實實在在是被安德烈設置為根據地的位置。
甚至那兩座小木屋也是一直有的。
平日他們一般是進外表沒刷油漆那間屋子,所以獲得新任務後,他的第一反應就是往“餅乾屋”靠。
不知有什麼東西感知到他們的意圖。
怪來得更多了。
或者說是潛藏在周圍的怪都顯形了。
這些怪極大多有一定智力,之所以藏在一邊就是希望其他鬼怪能多消耗消耗梁宿這隊人的體力,等他們露了破綻再坐收漁翁之利。
但現在,有人打破了這種平衡。
所以他們通通放棄偽裝,直奔針對“餅乾屋”的阿納托利。
“餓!好餓!”
“吱嘎——!!”
“啊嗬嗬……嘎……”
“雜碎!不要動我的東西!”
……
森林霎時充滿了鬼哭狼嚎。
聽得懂的、聽不懂的尖叫交相輝映,那淒厲而貪婪的聲音讓人心驚膽顫。
梁宿不得不提高聲音“拖住他們!
厲寒鳴!
其他人就交給你了!”
這大概算是臨危受命,幾個人裡燕送舟、燕留風離他最近。
但離得近架不住反應快。
在梁宿點到他時人已經竄出去了,所以也沒給他留下什麼武器。
連壞掉的電鋸都沒有。
好在其實也沒東西針對他們,他隻需要參考阿納托利的做法,帶著人找掩體躲起來。
他這個人……
說他氣質陰暗不陽光也不算冤枉他,就連現在目不轉睛地看幾個老手配合行動也被他搞出一種“暗中觀察”的感覺。
他目不轉睛地看著。
餓鬼。
昆蟲怪。
僵屍。
還有某種看著像人的鬼怪。
周圍雖然還有些其他東西,但那些東西都不大敢靠近的樣子。
這是好事。
正好這邊也是四個人,雖說陣容不夠合理,但好歹還是4v4的範疇,可以牽製住。
梁宿在其中的作用還挺重要的。
明明舒適區是搞潛入,搞暗殺,但現在,她的功能比較接近於抗傷害的盾或者說戰士。