第0637章 主角待遇很難編_升維之旅_思兔 
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第0637章 主角待遇很難編(1 / 1)

升維之旅!

低維支點受限於形勢、短期內難以拓展的情況下,強化和宿主山林之間的聯係,就是在打地基,就是緋紅之王一切行動的必要前提。

不管是從宿主身上獲取無限空間的信息,還是向低維現實投放更強的乾涉能力,或是拓寬乾涉世界線的渠道方法,都需要強化替身宿主山林身心與替身體係的嵌合程度。

很多時候源自高維的力量就像一塊土地的結構麵積,同樣一份力量,在薄弱的地基上隻能搭建出簡陋的小屋,但在堅實的基礎上卻能修成摩天大廈——差距不可以道理計。

緋紅之王雖然暫時脫離了能無視支點穿透高低維度的輔助環境,但也不缺少修大廈的技術實力,他所犯愁的隻是如何掩蓋自己折騰地皮時帶來的動靜——否則炮塔碉堡還沒修起來就得臉接飽和式轟炸了。

雖說替身箭契形成的聯係在高低維度兩端皆有可著手調控的機製,但這裡畢竟是無限空間的試煉世界,緋紅之王這一端乾什麼都有種束手束腳的感覺。

短期內不好乾涉太過的宿主山林那一端就更彆提了,拉胯之處一言難儘——

人的意誌什麼時候最容易被觸動改變?那自然是其精神高度集中或產生大幅波動的時候,例如生死存亡之際。

瀕臨死亡的特殊情景所產生的巨大精神負荷,最容易讓普通人拋棄一些“細枝末節”的阻礙,這種時候著手往往可以快速獲取到原本高度警惕的目標的信任。

宿主的精神的認知與解析程度,對緋紅之王而言是可以在一定程度上積累維持的,所以隻要他找到合適的時機加深和山林的聯係,其他時間點上的聯係深度也會順勢提升。

隻要山林像一位正經玄幻小說主角一樣多多經曆瀕死危機,讓緋紅之王可以趁機插手進行一些不太起眼的、如“英雄救美”、“瀕死爆種”、“臨戰突破”之類的調整,那山林對於替身力量的潛意識信賴自然會慢慢加深。

但沒奈何,山林這廝實在是過於警惕、過於穩重了。

緋紅之王把宿主山林在這試煉世界的人生軌跡翻來覆去的看,愣是找不到低風險的安穩著手之處——

從時間軸靠上遊的發育階段,一直到最末尾的亂戰死局,其他試煉者之間多多少少有爆發過衝突,然而山林這邊的鹿族雖然也有四處擴張,但其在內外劇變中穩穩把握住了一條看不見的線,雖然戰鬥不可避免,但形勢從未危機到需要他拚上性命全力以赴的程度。

從終局戰況來看,很多試煉者在玉族崩潰後都通過各種方式在族群裡合理化了自身形象、不需要顧忌偽裝層的問題,從而可以放開手腳全力施展,但山林這家夥

除了在鹿族裡找個由頭讓工匠把自身符文鎧甲重新“打造”出來披上外,其從頭到尾都沒被逼迫到暴露偽裝之下的模樣——就算是死的時候,這家夥破碎的肢體也是始終躲在甲下的,原本依附於盔甲變幻功能的無限空間偽裝層依然套娃般卷在內部,若非混戰之中各種力量衝突不休,其連撒落的惡魔之血都不會顯露出絲毫異常。

問題就出在這裡。

山林唯一一次麵對真實的生死危機,就是在最終試煉者領導部族之間的大亂鬥中,但選擇在這亂鬥中插手改寫時間線、創造“主角待遇”,對緋紅之王而言是下下之策——

對宿主本身內在動手腳、稍微控製其死亡進程還好說,但如果在這裡選擇“幫助”宿主以獲取其信任,導致山林未陷入或突破了被集火點殺的危險,所帶來的蝴蝶效應必然會擴散到戰場內大部分試煉者身上。

這些試煉者裡,誰先死誰後死?誰活著回歸了無限空間?這些事項會不會被山林的變化所改變?

在山林陣亡後沒多久,緋紅之王就會徹底丟失低維視野,他根本無法控製之後擴散開的影響,試煉者們那直接與無限空間對接的回歸過程若產生了波動扭曲,那被無限空間注意到的概率遠遠超過一般的世界線波動。

而且就時空尺度來說,乾涉點與反饋點太近了,沒多少操作的餘豁,不利於沿途修正調整。

這也是緋紅之王從一開始就沒考慮過在最終亂戰裡救回宿主山林的原因。

以邊界問題為由,鹿族與祭族在河畔的碰頭對峙,已經是最終亂戰前山林最後一次親身麵對對其有巨大威脅的敵方力量了——這世界裡,無限空間試煉者的主線明顯與文明勢力的發展綁定,彆族情況難以統計,反正鹿族的山林和其他試煉者麵對麵、不會因參與群體成分複雜性產生太大蝴蝶效應的場景屈指可數。

即便如此,以此場景為基點乾涉世界線,哪怕是最輕微的挑撥,產生的風險在緋紅之王的評估中也已經瀕臨中等風險的底線——

就算以緋紅之王目前探得的那一點痕跡來看,祭族那位女族長的根腳也遠遠超出了宿主山林對生命的認知。

這樣的生命,雖然被世界環境和人類偽裝層限製的更嚴重、能發揮出的實力未必比山林強多少,但也足以給山林帶來生死危機。

但緋紅之王一來不想挑撥的太明顯、隻能在宿主意願方麵順勢而為避免留下隱患,二來也顧慮祭族女族長萬一另有計劃或看重在自家精銳麵前的形象、連表麵上的敗或亡也不希望出現,導致徹底撕破臉皮偽裝

那產生的蝴蝶效應可比終戰裡山林死去活來要恐怖多了。

——但合適的機會本就不多,如果要完全規避風險,就隻能消耗力量儲備,撕裂時間線進行可能性模擬與現實編輯不過手頭實在太緊,就算是一點點,力量用在解析宿主的環節也太過浪費了,還是記下來最後回頭再看吧慢就慢點,畢竟還沒到解析程度徹底卡死的地步。

緋紅之王的苦思糾結,與替身聯係不夠深入的宿主山林自然無從察覺,河邊的幾輪試探後,鹿族與祭族的精銳默默後撤,雙方首腦在場地中央隔著一段距離開始了交流——

邊界與資源問題固然重要,但也沒到需要雙方試煉者麵對麵試探的地步,山林和祭族女族長在此碰頭,除了必要的試探的外,主要是為了商討接下來不久後的大河會盟問題。



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