綠茵之開局解鎖大羅體驗卡!
回到更衣室後,韓寧並沒有跟隊友們一起慶祝,而是將毛巾蓋在自己的腦袋上,假裝在休息。
隨後用意念打開了係統。
看著自己目前已經達到78點的球技,以及兩個可以使用的自由點數,韓寧的嘴角忍不住浮現出一抹笑容。
終於!他的球技可以提升到八十點了!
到了八十點,他就可以隨心所欲的使用之前自己曾經得到過得那些技能了!
這對於韓寧的實力來講,絕對是一次非常巨大的突破!
“提升球技!”
毫不猶豫的將兩點自由點數點在球技上後,一道白色的光芒從韓寧的眼前閃過。
叮!
恭喜宿主球技已達到80點!
係統更新中
韓寧不由得楞了一下,怎麼到了80點以後,係統還要更新?!
他的心裡不禁有些擔心起來。
上一次係統更新把他的贏球獎勵取消了。
這一次係統更新,不知道還會不會取消什麼功能。
叮!
係統更新完畢!
現已取消屬性租賃服務。
球技加點規則已變更。
韓寧看著眼前的係統字幕有些愣住了。
這狗係統,還真的給他取消功能了!屬性租賃這樣bug般的功能給取消掉,讓韓寧心裡很是心疼。
咬了咬牙,努力的平複了一下自己的心情之後,韓寧便將目光投向了球技加點的新規則。
在用了五分鐘才將這新規則看懂之後,韓寧已經想要罵人了。
從現在開始,他要是想要加強自己的球技,已經不能像原來一樣直接用自由點數加在總項上了。
球技之下劃分出了各種各樣的小項目。
傳球、停球、射門、運球過人、頂球、擲界外球、搶截等等。
最過分的是,像射門這樣的小項之下,還有更加細化的項目。
遠射、頭球攻門、任意球攻門等等。
現在韓寧想要提升自己的球技,除了訓練以外,就必須要用自由點數加在這一個個小項目上。
可以說,接下來他想要提升自己的實力所需要的時間周期是很長的。
係統對此還給出了解釋,意思大概是說,當球技達到80點之後,韓寧算是入門了。之後的提升就必須要進行更加有針對性的提升,不能進行籠統的加點了。
換句話說就是,你已經入門了,接下來你不能再用最初級的練功心法,需要換成更加高級更有針對性的功法了。
如果不是這係統沒有卸載選項,韓寧說不定真的就想直接把這個係統給卸載了。
彆人的係統都是給宿主的提升越來越大,的功能越來越多。
怎麼到了他這裡,這個係統是不斷的給他提升難度了呢?!
當然,這樣改版的同時,也給韓寧帶來了一些好處。
至少他可以控製自己想要對某個方麵進行有針對性的專項的提升了。
將腦袋上的毛巾掀開,韓寧深吸了一口氣後緩緩吐了出來,眼神中有些複雜。