時空之頭號玩家!
獨行者最重要的不是實力,而是生存能力,在任何環境下都能最大限度保存自身的普遍適應性。
現在的羅戒,遠距離上有著羽蛇神之連環十字弩和臣具·六道輪回兩件狙擊冷熱武器。
中距離上稍弱,卻也有著雖是f藍品質,威力卻直追f紫的血色新娘92f改手槍。
近距離主武器,則是攻擊爆表的滿級強化e金武器銘刀·河豚毒。
而偏偏就是貼身的最後一段距離,卻是完全的空門大開。
的確,正常情況下,幻境玩家是很難被貼身攻擊的。
畢竟無論是怪物還是玩家,想要突破這一層層的攻擊範圍並不是件容易的事。
然而,這個世上總是有一些喜歡不走尋常路的存在。
像類似異形、舔食者之類擅長偷襲的怪物暫且不說,單是幻境玩家當中,就有相當多走刺客類路線的職業者,各種潛行背刺菊花殘,一旦不小心被對方貼身幾乎就是秒跪的下場。
這種人對付血多皮厚的boss各種無力,可對付同為人類的玩家卻是極為擅長的,前世數個以殺人奪寶為生的暗殺者公會更是因此而臭名昭著。
對於體質向玩家來說,貼身技能是很容易獲得,各種拳術的擒拿短打,都可以做到這一點。
但對於羅戒這樣的精神向玩家來說,想要獲得合適的貼身技能就不是那麼容易了。
前世最有名的精神向貼身技能,有著“抗拒五大技”之稱的抗拒火環、抗拒風卷、抗拒雷網、抗拒冰結、抗拒岩牆,雖獲得難度不算高,可全部都是二級以上幻境才會有幾率出產的d級技能。
對於眼下暫時還不打算升入二階的羅戒來說,頗有點遠水解不了近渴的意味。
所以羅戒決定自行衍生技能。
所謂“衍生技能”,顧名思義,就是在原有某技能的基礎上加以改造,使其變成一種被係統認可的全新技能。
在前世,幻境剛剛現世那會兒,所有玩家隻當它是個大型實景真人vr遊戲,小心翼翼的嚴守著幻境內的一切規則,對於技能和裝備的認知也停留在最基礎的表麵屬性程度。
後來隨著時間的推移,對於幻境的了解逐漸加深,開始有部分玩家漸漸發現,事實上幻境內出產的技能和裝備,並非是一成不變的。
其中尤其以技能的變量為最大。
依舊舉例來說,就如同知名度極高的出自《海賊王》中海軍六式中的剃,技能說明為“瞬間踩踏地麵十次以上,利用反作用力產生的爆發性速度移動。”
看似剃隻是個高速移動的技能,但換個角度去考慮,如果這個技能所使用的不是腳,而是拳頭呢?
於是在某玩家腦洞大開的不懈試驗下,剃·寸勁爆拳這一衍生技能便就此誕生了。
當然,說起來好像很容易,事實上衍生技能的開發相當艱難。
除了需要找對技能的最佳衍生方向,還需要大量的時間和精力去不厭其煩的去一遍遍嘗試。
個彆強力的衍生技能在開發時甚至還有生命危險。
正因衍生技能的開發難度極高,在前世,哪怕是知道衍生技能的存在,真正去嘗試開發它們的人也並不是很多。
畢竟對於追求效率的玩家來說,與其浪費那麼多的時間和精力去開發一個原有技能的改良版版,倒不如用這時間多下一個幻境,做任務賺積分直接購置一個高級技能更為劃算。
事實上,羅戒也是這種效率理念的擁躉。
而之所以他會一反常態的選擇極為麻煩的衍生技能,完全是因為他的腦子裡恰好有一種技能的完整衍生方法。
而且衍生出的剛好是他現在最需要的精神向貼身技能。
這個技能就是那被無數玩家視作雞肋存在的——奧術飛彈。
羅戒心念一動,一顆拳頭大小的半透明氣團在手掌中生成,隨即脫手而出砸在水麵上激起一片巨大的水花。
你殺死了「變異河魚」x3,獲得9積分。
羅戒“……”
自己是在試驗技能,不是來炸魚的啊……話說那三隻大頭魚湊在一起開會嗎?
不過很顯然,自打他的精神屬性達到了600點後,這個雞肋般的奧術飛彈也開始擁有一定的殺傷力了,已經具備了衍生貼身技能的基本條件。
在前世曾有人總結過,無論技能怎麼衍生,其實本質上都是兩種大方向的演變——要麼是彌補缺點,要麼是加強優點。
以此來分析,奧術飛彈的最大缺點是攻擊低下,且飛行速度緩慢,而優點則是法術類技能中少見的瞬發,以及飛彈本身的優秀可控性。
其實從技能分析上來看,奧術飛彈最好的衍生方向,就是彌補其缺點,增加攻擊力和飛行速度。
否則就算發動速度再快,可控性再高,打不中目標破不了防也是白搭。
然而,羅戒選擇的卻是另外一種衍生方向。
畢竟前世其他玩家失敗的開發早已用血淋淋的事實證明了,奧術飛彈這個技能存在著先天的不足,即便是儘力去彌補其缺點,能提升的攻擊力和飛行速度也是乏善可陳的。
說起來這種衍生方向也不是他的首創,而是前世一個無名玩家腦洞大開的產物。
此人的思路很有些劍走偏鋒的意味——既然奧術飛彈的飛行速度注定坑爹,那麼乾脆就不讓它飛了,將催動飛行的力道改變方向,使飛彈在掌心中向某個方向高速旋轉,利用類似子彈的原理增加其對目標的穿透性和破壞力。
聽上去是不是很耳熟?
沒錯,這一衍生技能本身便是受《火影忍者》中主角漩渦鳴人的標誌性技能螺旋丸的影響而衍生出來的。
唯一的區彆在於,衍生出的飛彈是以手掌為軸心單一方向旋轉的,而並非像螺旋丸的內部那樣呈現出多層次的不規則旋轉,因此在攻擊力上遠不能和真正的螺旋丸技能相提並論。