“重點是,我們準備給第二批的五十萬人統一充值的時候,隻進行到一半就失敗了。
“我們得到一條提示大型勢力氪金上限是三十萬個名額。
“隨後我們發放通知,讓第二批剩餘的人用自己賬戶裡的錢進行充值,結果不行,收到通知的人被默認為同一個大型勢力。
“沒辦法,後來在全國大範圍公告通知遊戲事宜的時候,我們就沒主動提充值氪金這件事,就怕把全國人都算成一個大型勢力。
“好在沒有。
“根據我們的調查,民眾之中,自行充值氪金的人數,在五十萬以上。
“不是沒有更多的人願意充值,而是末世降臨前的倒數第二天,一共就隻有百萬個充值氪金名額。”
程敬一驚,著實被這個消息驚到了。
原來官方還有過這等探索,大手筆啊。
這屬實不是他這種單打獨鬥的獨狼能摸索出來的信息。
劉現明繼續道
“末世前的最後一天,氪金名額增加了。
“官方統一充值了三十萬個,民眾自發充值在百萬人以上,再加上國外玩家同樣擠占名額,最後名額也搶完了。
“搶完的意思就是,手機遊戲裡寶石商城的裝備都售空了。
“我們推測,當天的總名額可能是三百萬個。
“根據後續的調查統計來看,倒推遊戲上線第一天的充值名額大約是三十萬個。”
說到這裡,劉現明微微一笑。
雖然沒有直接問程敬氪沒氪金,但默認肯定氪了不少,很大概率三天手機遊戲期都氪了。
鋪墊完末世前對氪金的探索,劉現明開始分享末世後他們的發現
“我們原本以為,在手機遊戲中充值氪金購買到天賦石或者裝備道具,隻是給末世後的玩家一個更高的起跑點,後來意識到背後的作用可能不止如此。
“傅總領對比了前後兩次經曆,發現當下這一次,情況有了不小的變化。”
劉現明意味深長地看看程敬,其實保命要緊才是前後兩世最大的變數。
在官方高層內部的會議上,傅行舟直接提出過猜測,懷疑“保命要緊”可能也有類似重生等奇遇。
當然,討論過後,眾人也達成一致,目前的重點是尋求友好合作,探究保命要緊到底是不是重生者意義不大。
難道保命要緊不是重生者,他們就能靠已知的未來信息拿捏對方了?
想太多。
官方是從整體角度考慮,怪物狂災仍是夏國幸存者的最大考驗。
但具體到保命要緊及其領導的希望村一係,怪物狂災已經完全不是難題。
甚至對方追求的已經是一次次刷新通關人數記錄。
隻能說,人類的悲歡並不相通。
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