也就是程敬的吐槽隻有他自己知道,若是讓圓城裡任何一個協防聽到,都能破防到當場邦邦給他兩拳。
打不打得過大魔王是一回事,憤怒之下出不出手是另一回事。
對於大部分協防來說,一天積攢的經驗值在五千以上,就已經戰鬥得很賣力了。
誰能像程敬一樣,人都在四品防線了,還能吃到數量更多的二品怪物帶來的擊殺收益啊?!
真實的四品防線戰鬥過程,就是找怪八分鐘,打怪八分鐘,再找幾隻30多級的怪傾灑怒氣。
這就夠讓人滿意了,誰能想象還有保命要緊這種隻需要找怪,打怪全是秒殺的掛——啊?
就連陪同程敬忙碌了一天的途南和高一曲其實也不知道大魔王的具體收益。
因為按照程敬的要求,引導員優先給他安排的是五品、四品的怪物,在一整天趕路找怪的過程中,誰都不知道程敬到底丟下多少攻擊把沿路的低級怪物收割一空。
那些怪物沒有被引導員圈起來,自然也就不會出現在工作記錄中。
而引導員忙著研究更遠處的地圖,也沒空去盯已經走過的區域到底少了多少怪物光點。
圓城高層之所以重視程敬,主要是程敬可以連跨兩個大品階擊殺五品怪,彆的都可以不管,這一點就足夠生猛了。
更何況保命要緊還有長長的擊殺記錄證明其比想象得更生猛。
值得他們推一把。
成,則是一大壯舉。
就算不成,最多也就是被上峰訓斥幾句,影響不大。
除了驟然降低的日常收益,程敬也在為更大的壞消息而不滿。
他一來就早早問過了,圓城外有沒有什麼引怪的手段,或者類似聯合釣魚的行動?
可惜,沒有。
途南解釋,四品怪物聚集過多,有失控的風險,所以圓城周圍不允許舉辦類似的釣魚行動。
也就是說,在圓城,隻有一種日常戰鬥模式。
就是協防出城,在後方引導員的指引下打怪。
因為效率比之三品防線時常常需要枯燥埋伏一整天,乾等怪物上門要輕鬆高效很多,所以大部分從三品升上來的協防還是滿意的。
當然,與之相對應的就是,圓城沒有大團隊。
各種小團隊仍然有很多,常常數人一起外出防線打怪。
但類似於明光鎮的烈冰團、尚陽團那種成員數百上千人,占據話語權的大團隊是沒有的。
因為引導員是官方管理處招募安排的後勤工作人員,由管理處控製。
大部分人突破到四品後,時間精力主要分成兩部分。
一部分是來四品防線,日常清理怪物,積攢經驗值,升級提升實力。
另一部分就是修煉功法,錘煉身體和靈力,提升實力。
能走到這個階段的人,各自的領地早就不知道有多少領民幫著打理。
就像現在的程敬一樣,基本不需要花費太多精力在領地發展方麵。
這些協防來到圓城,其實隻需要一個引導員就能直接開始高效打怪,自然無需將太多精力放在經營團隊關係上。
所以,四品防線的協防相對“獨”一些,互不關心彆人在乾什麼。
比如程敬大半夜走出安全塔,在街上亂晃也沒人在意。
隻見他漫步到城邊,一個瞬移閃到數百米高的城牆上,不等值夜的駐防軍注意到,又一個瞬移已經消失在荒野中。