第三百八十四章 論記憶水晶製作棋盤的可行性_魄羅的正確養成方式_思兔 
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第三百八十四章 論記憶水晶製作棋盤的可行性(1 / 1)

魄羅的正確養成方式!

“水晶共鳴麼……”蘿伊陷入沉思,細細思考其中的可能性。

就在澤爾覺得大有可為,想為自己的聰明點讚的時候,蘿伊卻突然說道“我覺得不太行。”

“啊?”

“海克斯水晶共鳴原理整個科學界至今都還沒有研究明白,因水晶共鳴而引發爆炸的例子也不在少數,這樣不明就裡做出來的棋盤無異於一個炸彈。而且你有沒有想過成本,在每張卡牌上都嵌入微型水晶,會讓組卡變得造價不菲,這是‘國王的遊戲’,不是一般人能負擔得起的。再者說了,同名的卡牌共鳴頻率一樣,棋盤又要怎麼識彆出它們的不同?這些都是問題所在。”

“唉……海克斯科技也不行麼。”澤爾每說出一個想法,蘿伊就能找出三條理由來反駁,這讓他很是抑鬱。

“不是不行,隻要你能找出克服上麵這些問題的辦法。”蘿伊開始吃飯,其實她也想不出來什麼好點子,澤爾要做的東西實在是太超前了,以皮爾特沃夫現有的技術很難支持。

“好難,好迷茫。”一想到有那麼多問題等著解決,澤爾的嘴唇瞬間變成波浪線。

不過有錯誤就指出,這種相處模式澤爾覺得沒什麼不好的。

情侶之間不應該這樣嗎?

什麼該遷就,什麼不該遷就,一開始就都說好了。

如果能習慣彼此再去結婚,不說會更加幸福,但起碼能走得更長久。

格溫和娑娜四目相對,又低頭吃飯去了。

店長和老板娘在說什麼?好厲害的樣子,聽不懂我還是吃飯吧。

……

午餐過後,澤爾坐在沙發上繼續思考問題。

如果海克斯科技承載不了那麼多功能,那還有什麼可以?魔法麼?

或許魔法真的可以,但是那些發達的古代文明,不論是古恕瑞瑪還是福光島,但隨著時間流逝而消亡了,僅存的一個以緒塔爾,也是將自己封閉了起來,與外界隔絕。

不過前不久皮爾特沃夫的伐木機,好像把一個以緒塔爾的村子挖了出來,雙方發生了衝突,死了很多人,以緒塔爾這個國度也重新走進人們的視野中。

“超模麼?雖然人不怎麼樣,但是他們對魔法還是有研究的,獨一家的原初公理能夠讓人更係統的學習魔法。”

那些失落的古代魔法文明在澤爾腦海中一一閃過,隨後他忽然想起,也許有一個人就能滿足自己的要求。

心潮澎湃的他立刻翻開寶典聯係那個人。

“阿狸阿狸?你在嗎?”

“喲,是澤爾啊。”正在研究魔像的阿狸抬起頭,朝著虛空處招招手露出一抹笑容。無聊的研究中,有人能來找她很開心。

“你這造型不錯。”

通過寶典上的畫麵可以看到,阿狸綁了馬尾,還戴上了一副眼鏡。妖媚的氣質收斂了許多,轉而充滿了學術氣息。不過澤爾覺得還有進步的空間,比如加上ol裝。

“天天對著資料眼鏡都酸了。”阿狸打了個哈欠,找了張椅子坐下。“這次找我有什麼事。”

說到這裡澤爾立刻認真起來“阿狸,我有一個大項目要交給你,不知道你能不能做?”

“哦?說說唄。”

於是澤爾又詳細的跟阿狸說了一下自己想要做一款什麼遊戲。

“所以說,你想讓我用記憶水晶幫你做一個炫酷的棋盤?”

“嗯,我不是很了解記憶水晶的功能,不過它能用來賦予魔像行動力,或許用在棋盤上也是可行的。”

阿狸將目光轉向地麵,耳朵卻豎起,這預示著她正專注於思考中。

稍等了一會兒,她用食指推了推眼鏡說道“我仔細想了想,如果用記憶水晶控製棋盤的話,隻要給水晶輸入對應的記憶,是可以讓棋盤正確的識彆出卡牌的種類並且記錄屬性變化的。包括那些讓法力水晶亮起和熄滅的操作,都可以通過輸入對應的記憶來實現。”

“真的?”澤爾欣喜道。這記憶水晶除了不能源,在記錄和調用數據這方麵比海克斯水晶簡直方便太多了。

一段記憶對應一段程序,這就和編程很像,就隻是把複雜繁瑣的編程變為了記憶的形式而已……隻不過這種編織記憶的能力隻有瓦薩尼一族和其他少部分特殊存在才擁有,不像編程隻要有工具人人都可以學習。

所以說,阿狸其實是天生的程序員?

“真的,我從不說大話。”阿狸點點頭“我可以幫你做這個棋盤,不過……”

“彆急,我的要求還沒有說完。”

“那你說。”阿狸頓了一下,隨即舉起手玩起了指甲。看似漫不經心,但是那雙高高豎起的耳朵出賣了她。

隻聽見澤爾故作高深的說道“既然棋盤都用記憶水晶了,那卡牌也要做出相應的調整。”

“不會要給每張牌都鑲嵌水晶吧?去,我哪兒有那麼多水晶給你霍霍。”

“我的意思是,既然都用記憶水晶了,那麼卡牌為什麼還要用實體的呢?”

阿狸心思電轉,隨即反問道“你是說……把卡牌也變成記憶?”

“不愧是你,阿狸,一點就通。”澤爾哈哈笑了起來,這種一拍即合的默契真是令人愜意。“對,把卡牌做成一段記憶,就能大大節省製作實體卡牌的花費,既方便印卡,也方便攜帶收集和交換。每個人隻需要一個用記憶水晶製作的圖鑒,就能把千百張卡牌裝進口袋裡,隨時隨地與牌友進行卡牌交換,通過圖鑒功能,還能隨時查看和構築。而且不用實體卡牌,就不用特意去搞衍生牌了,能省好多功夫。”

衍生牌一直是澤爾非常苦惱的一個事情,正常情況下同一個英雄場上隻能存在一個,多餘的英雄卡在手裡會變成英雄法術。這要是做成實體卡牌,英雄卡又不會變成法術卡,就讓人很頭疼。而且許多英雄升級之後還會衍生出一些特殊卡牌,比如艾希的魔法水晶箭,這就得額外為她製作一張衍生卡。再者,通過複製的手段,還能讓同名卡超過最多三張的限製,而實體卡牌可沒法給你現場印卡。

除此之外,實體卡牌還有一個無法避免的問題,那就是手動洗牌。隻要沾了手,這東西的隨機性就沒法保證,對於崔斯特這種千聖來說每一抽都是神抽,大大超出卡組的真實強度。

但如果把這些全部轉化為記憶存入個人圖鑒裡,由無法人為乾涉的記憶水晶全程管控,那麼不管是衍生卡,或者抽卡的隨機性,還有預言探底等直接作用牌庫的機製……所有問題就都迎刃而解了。

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