第122章 編號_我把遊戲道具帶到現實賣不犯法吧_思兔 

第122章 編號(1 / 2)

現在大家都已經養成了一些習慣了。

很難解決的鬼魂,都給個編號。

0打頭的,就是現在基本上無法處理的。

這個女鬼,是這個級彆裡麵最早發現的,所以編號是01。

往後還有02、03。

現在已經排到08了,如果超過十個,那就010、011、012,甚至是0100、0101這麼往下排。

當然,要是真排了一百多號,出現了那麼多難以處理的鬼,那真就要變天了。

然後實力比較強,或者說曾經有人去捉鬼,但失敗的,實力又沒那麼強,貌似不是無法處理的,就用1開頭。

這種倒是挺多的。

現實捉鬼,不是遊戲。

操控個鼠標鍵盤,一晚上能抓幾十隻上百隻。

捉鬼失敗,可不是離開了,喝口紅牛,就可以回來繼續戰鬥的。

被鬼打一頓,輕則虛弱好多天,重的留下嚴重後遺症都是有可能的。

所以一次行動失敗,不但暫時損失了一部分人手。

而且再次行動也要慎之又慎才行。

所以,那1開頭的一般厲害的鬼,數量現在有幾十個。

不過民間和神秘部門,都是有能人的。

1開頭的鬼,經常聽說被某某某收拾。

嗯,梁鑫也收拾了好多了。

其實他感覺,1開頭的鬼,也就是差不多老李的水平吧。

放在遊戲裡,也就是十級上下的實力。

至於說實力很一般的,誰拿把桃木劍都能收拾的,那配有編號嗎?

嗯,也有,臨時編號。

隨便派個人處理了,臨時編號就收回了。

然後再發給其他的。

不像0和1打頭的,哪怕收拾了,也會記錄在案,不再發放。

以後隨著鬼魂的實力越來越強,可能十級的都不配1打頭了。

也可能1打頭的太多了,也會重複發放。

這都不好說。

世界,是不斷變化的。

規則也是。

“劉部長,我聽說03和06都被解決了,這01你們解決不了嗎?”

“03不是被我們解決的,是妖鬼群裡不少人聯合起來才解決的,但是也傷了好幾個。”

“06倒是我們解決的,不過不是我們部門。”

“她是被炮炸死的。”

“06是在鄉下小地方,人群疏散了,直接用大炮炸沒了。”



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