那是一把p5衝鋒槍,似乎是為了彰顯在衝鋒槍界特殊地位,居然掛在槍庫中最顯眼的位置。
衝鋒槍下方的標簽上,用中文書寫各項參數指標。
全長680毫米
口徑9毫米
槍口初速375米秒
射速800發分鐘
標準彈匣容量30發
空槍重量254kg
伊諾記得自己第一次玩fps遊戲時,使用的就是這把衝鋒槍。
遊戲中的p5衝鋒槍雖然威力低,但是射速高,後坐力小,而且在中距離上,也有較高的精準度。
如果前期沒有攢到足夠的錢買ak47的話,絕大部分的玩家通常都會先買一把p5過渡。
現實中的p5衝鋒槍誕生於上個世紀60年代,是由德國的hk公司研發生產。
雖然年代久遠,但經典的造型結構,卻早已深入人心。
現如今世界上還許多國家的特警和反恐部隊,依然將這把衝鋒槍當成標配武器使用。
p5衝鋒槍也因此被冠上一個‘好人槍’的名頭。
“這把p5衝鋒槍好像也挺不錯,如果能有遊戲中那麼優秀的表現,倒也是個不錯的選擇。”
伊諾順手將掛在牆上的p5衝鋒槍取了下來。
站在身後的王阿姨評價道
“p5衝鋒槍的最大的優點是穩定,可靠,後坐力小,沒有太多花裡胡哨的設計。另外這把槍使用的是和格洛克手槍同樣類型的子彈,選擇這把衝鋒槍的話,你就不需要再攜帶額外的彈藥。”
聽了王阿姨的講述,伊諾忽然有點心動了。
那就選p5衝鋒槍吧,能夠成為衝鋒槍家族中最具有代表性的經典的武器,絕對是一件稱手的武器。
選好槍械後,接下來便是去靶場練槍。
伊諾需要把p5衝鋒槍的熟練度練到百分七十五以上,才能將這件武器帶出次元軍火庫。
來到訓練場,伊諾開始往彈匣中裝填子彈。
p5衝鋒槍彈藥和格洛克手槍一樣,使用的都是9毫米的米帕拉貝魯姆手槍彈。
標準版的彈匣裡,總共可以塞下三十發彈藥。
全自動模式下,兩秒鐘就可以打光彈匣裡所有的子彈。
p5衝鋒槍共有三種射擊模式,分彆為單發,連發和三連發。
快慢扳機設在槍身的側麵,伸出拇指微調,便可自由切換以上三種射擊模式。
至於衝鋒槍的具體的操作步驟,其實和手槍大同小異。
先插入彈匣,然後打開保險拉動槍栓,子彈上膛就可以開火射擊了。
需要注意一點的是,p5衝鋒槍的拉機柄拉到槽位的末端後,還需要用手拍一下,才能讓槍機在複進彈簧的推動下複位,否則就會出現複進不到位的情況。
所以p5衝鋒槍的換彈時間,通常要比手槍慢上一到兩秒。
王阿姨演示一遍p5衝鋒槍的基本操作後,伊諾隻用了不到五分鐘的時間,便完全掌握了換彈,上膛等基礎動作。
學會了基本操作,王阿姨接著又開始教伊諾正確的持槍姿勢。
由於衝鋒槍的外形和手槍差距較大,所以持槍姿勢也截然不同。
通常情況下,衝鋒槍都是需要兩隻手持握的。
射擊姿勢主要分為腰射與肩射兩種。
在許多射擊遊戲中,腰射一般顯示為不開鏡射擊狀態,肩射顯示為開鏡狀態下的射擊。
而在現實中將槍托抵在腰間的射擊方式就是腰射,將槍托抵在肩膀的射擊方式就叫肩射。
這兩種射擊方式各有優缺點。
腰射隻適用於近戰,彈布分散較大,能有效抵消槍械所產生的後坐力,但是難以精準命中目標。
肩射適用於中遠距離的戰鬥,彈布分散較小,射擊精度高,但轉向慢,容易產生視野盲區。
腰射的特點是快,把槍舉到肩膀的時間,顯然要比抵在腰間的時間更久一點。
如果你能搶在對手前麵先開槍,那麼你的生存幾率將大幅提升。