我能提取熟練度!
蛙皮護腕的屬性不錯,而且作為綠色的套裝,如果能夠集齊一套的話,屬性肯定會變得更讚。
唯一可惜的是,它的名字雖然叫做護腕,但實際上卻是一個拳套類武器。夜未明到現在還沒學過拳腳功夫,所以拿之無用,隻能賣錢。
至於那個“痛苦的一袋米”。
尼瑪!
這到底是個什麼玩意?
一袋壞掉的大米,居然還無法丟棄,無法銷毀!
這是要讓它永遠占用玩家的一個背包空間,借此來讓人感受痛苦嗎?
“哎呀!……”
就在夜未明糾結與這一袋米該怎麼處理的時候,戰場的另一邊忽然傳來一聲驚呼。轉頭看去,卻是白展基在與林誌佩維持了這麼長時間五五開的局麵之後,終於還是不敵對手,左肋下被對方劃了一劍,留下一道深可見骨的傷口。
在《俠義永恒》裡,nc之間的戰鬥也是分為兩種模式的。
一般在有玩家參與的戰鬥中,其戰鬥模式基本和玩家打boss差不多,雖然依舊凶險,但很大程度上都是被和諧之後的場麵。受傷雖然依舊會疼痛,但傷口會很快恢複,區彆隻是血量的減少,甚至對接下來的戰鬥都沒有多大影響。
而nc與nc之間的戰鬥,則是真真正正的戰鬥,一旦受傷,不但無法在短時間內迅速恢複,甚至傷口帶來的疼痛感,還會在一定程度上影響其戰鬥力的發揮。
至於說這種影響可以達到一個什麼樣的程度?
具體還要看傷勢的嚴重程度,與受傷之人意誌是否堅定有關。
夜未明現在嚴重懷疑這個任務的設定是隻要玩家這邊的戰鬥不解決,他們那邊就可以永遠的五五開下去。而隻要玩家打完收工,小白就會立刻受傷,以此來給玩家增加緊迫感和難度。
不得不說,這個遊戲設計師的人品之惡劣,著實令人發指!
眼看著白展基在受傷之後已經落入絕對的下風,夜未明也沒有了吐槽的心思,當即持劍轉身,左手遙指正欲對白展基痛下殺手的林誌佩,氣沉丹田,大吼一聲“你過來啊!”
唐三彩見狀隻感覺一陣的無語。
又來了……
果然,隨著夜未明的一聲大喝,林誌佩立刻舍棄了馬上就可以將其置之死地的白展基,紅著眼睛朝著夜未明這邊殺將過來。
再然後,就是短兵相接。
雙方一交上手,夜未明立刻便感覺到一種前所未有的壓力。眼前這個35級的林誌佩,比起另外兩個強得絕對不是一星半點。
此人不論是功力、輕功還是劍法,每一樣都對夜未明形成了全方位的碾壓,即便是依靠著遊龍引鳳的絕對防禦,也依舊打得十分吃力。
這還是建立在他開戰之前吃下加屬性的食物,將臂力提升了97的情況之下!
若非如此,以如今夜未明的實力,恐怕在對方的麵前絕對走不過三個回合!
若是一對一的單挑,夜未明今天怕是要栽在這裡了,因為林誌佩想要殺他,隻是時間的問題而已。
然而現在的情況並不是單打獨鬥,而是三個打一個。