我能提取熟練度!
“哇塞!給力!”
見到成昆掉落的物品清單,刀妹立刻歡呼一聲,跟著衝夜未明吐了吐舌頭問道“臭捕快,按照之前的約定,是不是負責快怪的我,可以挑選裡boss掉落的第一件裝備?”
“沒錯啊!”夜未明很誠實的點了點頭,跟著又眨了眨眼睛補充道“你之前不是已經挑過了嗎?”
刀妹聞言,原本得意的表情瞬間僵在了臉上。
這時,忽然一陣涼風從廟門外吹了進來,讓刀妹感覺一陣的涼意,涼透心扉!
就連看到成昆掉落物品之後,那顆原本火熱的心,也變得拔涼拔涼的。
看了一眼差點化身丐幫弟子的牛誌春,再看一眼似笑非笑的夜未明,刀妹不由試探著問道“那個……,我如果放棄那件什麼‘一口鐘’,可以重新進行選擇嗎?”
夜未明的笑容依舊是那麼的溫和,就好像初晨的第一縷陽光,幾乎要將人的內心融化。
再次衝著刀妹眨了眨眼睛,他很是委婉的表示“不行!”
說完,不再理會獨自的冷風中淩亂的刀妹,自顧自的將那枚“寒玉扳指”收入囊中。
這個扳指雖然看起來像是一個首飾,但他實際上卻是一件拳套類的武器!
而且是拳套類武器之中,極為少見的單手拳套。
正因為如此,這件武器與夜未明的金光劍並不衝突,直接將其佩戴在左手拇指之上,沒有一點毛病。
雙持!
《俠義永恒》是一款自由度很高的網絡遊戲,玩家可以雙手各自佩戴不用的武器的,而不需要任何的前置技能。
人家小橋一手一把寶劍都沒毛病,更何況是夜未明這種一手寶劍,一手扳指的?
就算從外觀上看起來,都一點也不違和好嗎?
當然,遊戲裡雖然可以隨意裝備雙手武器,但並不是說你雙手的武器威力就可以疊加,達到一加一等於二的效果了。
相反,如果佩戴雙手武器的話,每一把武器的攻擊傷害,都將降低為原本的80。
便比如夜未明,在裝備上寒玉扳指之後,他右手金光劍的字麵屬性雖然沒有任何變化,但實際效果卻從之前的增加500點攻擊,變成了增加400點。
差距足足有100點攻擊!
而在實際與敵人交手的過程中,不論你使用什麼武功,隻有與之相關的那件武器的屬性才能夠發揮作用。
便比如之前,哪怕夜未明有著寶器在手,但在傷害方麵得到增幅的卻隻有他的劍法而已。而需要徒手施展的《潛龍勿用》和《彈指神通》,卻是得不到半點的裝備加持。
也正是因為不想影響寶劍的威力,夜未明在習得這兩個大招之後,才沒有在市場上胡亂買一件單手拳套類武器湊合。
畢竟,拳套類武器多為雙手武器,也就是成對出現的。
在這種情況下,隻有雙手同時裝備時,玩家才能享受到其應有的裝備屬性,而這種成對的裝備,其屬性也不會受到雙手武器消弱攻擊力的影響。
而單手拳套類武器,不但出現的會比較少,對於很多專精拳腳的玩家來說也並不實用。所以在市場上極為少見,即便出現了,一般也不是什麼上等的貨色。
畢竟多數拳腳功夫都講究雙手配合,一隻手根本無法發揮出什麼威力。如果裝備了這種單手全套類武器,那就回出現一種很詭異的情況。
你左手一拳打敵人300點氣血,右手一拳打敵人1500點氣血,久而久之,這個玩家肯定會生出一種隻習慣用右手打人的惡習。
這種惡習一旦養成就極難改正,而且越到後期,對玩家的影響也就越大!
不過夜未明卻並不需要在意這個。
因為他的《彈指神通》和《潛龍勿用》本就是單手武學,根本無需擔心什麼雙手配合之類的事情。
也可以說,這件裝備,差不多就是為他量身打造的。
……
夜未明拿走了成昆掉落的唯一一件寶器,其他人則開始拍賣、瓜分成昆掉落的其他物品。