之前夜未明將自己代入道將進酒、鳩摩智、攜帶劍譜的番僧以及遊戲設計師的角度來分析這個搶奪劍譜的任務,發現不論從那些番僧本身的角度出發,還是處於遊戲多樣性的角度考慮,那六個攜帶劍譜的番僧在麵對“如何與鳩摩智會和”這件事情上都應該做出不儘相同的選擇。
有的會沿大路筆直而行,力爭在最短的時間內返回吐蕃。
有的則會選擇一些偏僻的小路,以提高自身的隱蔽性。
甚至還有一些會先找一個隱蔽地點躲起來,等待風頭過後再走,亦或者乾脆就這樣一直躲到鳩摩智趕來接應。
各種情況不一而足,這才是最符合遊戲設計師風格與番僧自身的利益。
走大路的番僧不用說,一來沒有具體的坐標,找比起來肯定比較麻煩。即便是找到了,恐怕對方的周圍也至少圍了百來個來自不同門派的玩家,衝上去湊熱鬨未必就能撈到那顆最大的桃子。
走小路的更不用想,因為小路之所以叫做小路,肯定要滿足狹窄與隱蔽兩個條件。
甚至其中大多數的小路,都是在地圖上都找不的那種。
而夜未明並非是大理土生土長的玩家,對這裡的地形並不熟悉,就算想要推算對方會沿著哪條小路逃走,也根本無從分析。
所以,他唯一能夠嘗試的,就是把藏起來的番僧給揪出來。
如果能單獨堵住一個來殺,總比與將進酒他們虎口奪食要來的穩妥。
事實上,對於番僧之中會有人藏身萬劫穀,夜未明也隻有五成把握而已。畢竟那些番僧對於大理國來說同樣是歪果仁,他們對大理熟悉的地方也肯定不會很多,所以在他們去過的,亦或是接觸過、聽到過的隱秘之處,無疑是最佳的選擇。
但夜未明與鳩摩智一方的接觸就隻限於萬劫穀任務而已,他並不確定是不是還有其他更好的藏身之處。
不過即便是隻有五成把握,也值得他跑一趟了!
心思電轉之間,夜未明猛然轉身,左手輕輕在畫了一個圓圈,順勢迎著偷襲之人拍過來的掌力一掌推出。
“嗷嗚!~~~”
亢龍有悔!
事實上,早有準備的他,是完全有把握避開對方這一掌之後再伺機而動的。
但那樣一來,勢必會被對方轟開堵門的岩石,這很不利於他甕中捉鱉的戰略思路。加上他也想試試這帶著劍譜的番僧實力究竟如何,於是少有的選擇了在正麵與對方硬碰硬的剛上一次。
“轟!”
雙掌對撞,頓時發出一聲驚天巨響。
偷襲之人被震得向後連退三步,夜未明卻隻是後退半步,後背便撞到了堵門的花崗岩上,裝得那塊厚重無比的岩石為之一晃。
再次抬頭看向對方頭頂的屬性
番僧
鳩摩智座下六大親傳弟子之一
等級90
氣血450000450000
內力180000180000
……