我能提取熟練度!
越女劍法(中級)
……
等級10(+1)
熟練度——
攻擊+300(+40)、精準+300(+40)
特殊效果劍神的影子
劍神的影子你將《越女劍法》修煉到了完美的境界,終於從中領略到了一絲劍神的風采。
被動效果“反應”屬性的效果加倍,出劍速度提升15,膂力效果增幅15!
……
如同預料中的一樣,“劍神的影子”這個特性,在《越女劍法》提升至中級圓滿狀態之後,效果也得到了進一步的增強。
而這一次的提升效果也很是給力。
不光是在原有的基礎上多了一條對膂力屬性效果的增幅,甚至連同初級時出現的那條提升出劍速度的效果,也在原有的及出生提升了5個百分點!
出劍速度越快,當然好處越多,這甚至不是用出劍速度與攻擊力相乘等於最終傷害的簡單乘法計算公式。
因為在更多的時候,戰鬥更加講究的是一個節奏。
說得再直白一點就是,兩個人同時出劍攻擊對手,那麼攻擊速度快的人很可能就會先一步攻擊道他的對手,從而打斷對手的攻擊,使其連最基本的傷害輸出都做不到。
唯快不破,說的就是這個道理!
而多出來的那15的膂力屬性增幅又代表什麼呢?
那代表著攻擊力與攻擊判定!
就拿現在的夜未明來說,他現在的膂力屬性是2157點,就拿他手持殘陽瀝血劍施展《越女劍法》時的狀態來舉例。
在這種狀態下,其理論傷害為19690。
不過這是沒有計算“劍神的影子”對攻擊屬性增幅的前提下,如果加上其對膂力屬性增幅的15,那麼理論傷害就變成了21521!
大家可以看得出來,這兩個數字之間,擁有者將近2000點的差距!
這還是最為保守的估計,因為這個力量增幅,在攻擊力越強的武功上表現出來的差距也就越大,如果計算上暴擊的傷害,差距隻會進一步的拉大。
這就是膂力增幅那15對攻擊力的影響!
而在攻擊判定方麵,就好像兩個人同時出劍或者出掌,當攻擊撞擊在一起的時候,勢必將導致不同的結果。
力量強的一方所受到的影響,肯定要比力量弱的一方受到的影響更小。
這種判定上的差距,可以對雙方的攻擊節奏、輸出的穩定性造成直接的影響,如果兩者之間的差距大到一定程度,就會出現一個熟悉的名詞——碾壓傷害!
綜上所述,新增的這條15的膂力屬性增幅,看起來或許並不起眼,但對於夜未明的實力來說,卻是一個不小的提升!