網遊之召喚大騎士!
“前三強終於產生了,接下來呢,三強一場場戰鬥,對決出第一名、第二名和第三名嗎?”
“可是奇怪,為什麼不是前四名而是前三名?前三名玩家如何對決呢?兩人對決一人輪空嗎,或者三人兩兩對決,直到產生最終的結果?這也太麻煩了吧?不如四強賽、兩強賽那樣痛快。”
玩家們議論紛紛,恭喜前三強的誕生。
隻是奇怪,為何不是前四名而是前三名。
突然,眾人耳邊叮咚一聲大夏戰區的玩家請注意,一場場比武對決之後,產生六強選手和六強前三名,他們分彆戰士戰火無雙,法師蔚藍天空和騎士野豬騎士,為第一屆大夏戰區比武大賽的前三強。
叮咚第一屆大夏戰區比武大賽,隻產生前三強並不對決冠亞季軍。
叮咚各位玩家請注意,第一屆大夏戰區比武大賽到此結束。
“什麼,三強不對戰了,不產生冠亞季軍?”
突然的公告震驚眾人“不是吧,好不容易舉行了第一屆大夏戰區的比武大賽,好不容易對戰出戰火無雙、蔚藍天空和野豬騎士大哥這三個最強玩家。突然,比武大賽結束了,他們三人不對決冠亞季軍。”
“不是吧,憑什麼,為什麼,這也太虎頭蛇尾了吧?”
“我還要觀看戰火無雙和野豬騎士大哥的對決呢?戰火無雙、野豬騎士大哥,還有蔚藍天空,他們哪個更強?可是現在,比武大賽結束了,他們三人不再比賽了。是不是啊,為什麼這樣?”
玩家們不服氣,係統設定就是如此無法改變。
“這,這……”
玩家們不服氣,慢慢有玩家點點頭“這是係統的小技巧,不產生最終的冠亞季軍,留著一些懸念和遺憾,才能吸引玩家的注意力和好奇心,讓玩家們期待以後的發展,期待下一屆的比武大賽。”
“還有,各大戰區的比武大賽結束之後,將會開啟第一屆全球競技大賽,現在呢,將要開啟全球競技大賽嗎?”
玩家們繼續議論,好在很快,係統繼續叮咚一聲大夏戰區的玩家請注意,經過一場場對決,大夏戰區對決出前六強玩家,又對戰出六強的前三名和後三名。現在,大夏戰區的比武大賽結束,開始對前六強玩家進行獎勵。
獎勵一,前六強玩家分彆獲得100點聲望,10萬金幣,獲得特有稱號獎勵第一屆大夏戰區六強。
第一屆大夏戰區六強特有稱號,魅力10。
獎勵二,前六強玩家分彆獲得廣場平台上的仙器一件。六件仙器隨機,六強選手按照一定的順序自己挑選,挑選到什麼裝備和屬性,全憑自己的運氣和選擇。挑選的順序如下
先是前三強,接著後三強。
前三強和後三強的順序,以比武大賽的人氣榜名次進行。
叮咚第一屆大夏戰區比武大賽結束,人氣投票關閉。
比武大賽的人氣榜停止投票,係統一陣計算,叮咚前三強和後三強抽取仙器的獎勵如下。
前三強順序
第一名騎士野豬騎士。
第二名戰士戰火無雙。
第三名法師蔚藍天空。