巫師備忘錄!
哈雷做事從不含糊,曆來是想到就做,當天便離開了莊園,前往那片生滿了植物係死靈生物的遺跡。
這處遺跡距離斯坦因學院較遠,在通過了三個傳送陣之後,又坐了二十多天的飛板才抵達那裡。
數百年以前,這裡曾經居住著一位強大的死靈巫師,這些植物係死靈生物就是為了防禦住宅而種植的。
死靈巫師在一次位麵戰爭中死去,這裡也就荒廢下來,成為其他死靈巫師的冒險樂園。
時至今日,仍有不少低級死靈巫師試圖探索這裡,期望從中獲取一些好處。
經過無數次的搜索,這裡已經沒有任何有價值的東西了,唯有遺跡南方的那片植物係死靈生物身上還會出產一些珍貴的藥劑材料。
植物係死靈生物的最大弱點是不能移動,想要從它們身上獲取材料,隻有兩個辦法,一個是把它們喂飽,另外一個就是用實力絕對壓製。
這兩種方法都不適用於哈雷。
這片植物係死靈生物的覆蓋麵積約有十幾平方公裡,想要喂飽它們,需要的生物絕對是個天文數字。
至於用實力碾壓,或許晨曦級強者有這個實力,哈雷絕對沒有。
何況哈雷不是為了植物係死靈生物出產的材料,而是要尋找最適合曼雅的植物係死靈生物,不是隨便撿一顆種子就能湊合的事情。
哈雷看著遠處那片灰壓壓的叢林沉默不語,默默地思忖探察那裡的方法。
他已經做過試驗了,任何活動物體隻要靠近叢林外沿三百六十碼的範圍之內,就會被地下冒出的枝條纏住,融化成血水滲入地下。
死靈生物也是如此。
一隻骷髏在進入一百多碼的範圍後,被突然冒出來的枝條纏住,融化成灰白色的、燃著蒼白色火焰的液體,滲入到地下。
哈雷的骷髏模型還在進化,這隻骷髏是用編織巫術的方式施展的,實力比通過骷髏模型召喚的弱很多。
蒼白引燃了枝條和大地,卻被一股強大的精神力逼到了空中,最後因為後繼無力而熄滅。
這種逼迫蒼白燃燒自己的方式,是唯一能夠熄滅蒼白的辦法。
植物係死靈擁有恐怖的本能,它們用最短的時間找到了對付蒼白的最佳方式。
這也和蒼白的數量太少、品質太低有很大關係。
蒼白的本質是哈雷的精神力,它的品質還處於很低的階段,力量也最弱小。
麵對強大的精神力,隻能承受壓製,如果它的品質再提升一些的話,就可以點燃那些壓製它的精神力了。
既然骷髏不行,哈雷又派出了幽靈。
幽靈在距離叢林三十多碼的位置停止了前進,砰的一聲爆燃起來,變成一朵蒼白的火焰,懸在空中,直到熄滅。
麵對無懈可擊的叢林,哈雷思考了很久,很多辦法都被他先後推翻,最後隻剩下一了種,那就是憑借強悍的防禦力硬闖。
能夠執行這個任務的隻有老五,它的防禦力堪比黎明高端,但哈雷舍不得讓老五冒險,老五可不是用在這種地方的。
黎明級生物……哈雷閉著眼睛沉思,忽然想到了黑額軍,想到了鋼岩武卒。
鋼岩武卒的防禦力比普通的黎明級生物隻高不低。
骷髏、幽靈都是由哈雷控製的,如果他們能夠施展戰爭巫術……那哈雷還有什麼懼怕的?
願望挺好,現實卻很殘酷。
骷髏和幽靈都能夠施展巫術,但隻能施展自己在進化時領悟的巫術,它們沒有學習能力。
哈雷又想到了骨傀儡,它是可以通過靈魂之火施放巫術的,想必也能施展戰爭巫術。
骨傀儡的使用的巫術是可以刻印在靈魂之火中的。
學習巫術對於哈雷來說並不是什麼困難的事情。
哈雷隻用了半天就學會了鋼岩武卒這個戰爭巫術。
鋼岩武卒必須由六十個人施展,不能多也不能少,他們的實力必須接近,否則就會因力量不均衡引發巫術崩潰。
六十個人分為五組,每組一個屬性,通常分為土係、火係、風係、生命係、水係五種,這五種屬性的精神力可以相互滋養,從而源源不斷地為鋼岩武卒力量。
骨傀儡都是死亡屬性的,它們通過源力驅動,哈雷認為用源力結晶一樣能夠為鋼岩武卒動力。
然而哈雷現在還沒有用來製作靈魂之火的大腦,於是決定進行一次圍獵,目標就是六百多公裡之外的一小片森林。
低語森林的外沿有很多小麵積的森林,這些森林中生活著不少等級生物。
哈雷選了一片麵積大約一百多平方公裡的森林,在那兒展開了圍獵行動。
數萬隻幽靈被哈雷召喚了出來,它們趁著夜色潛入了森林,占據了那些等級生物的身體,然後走到哈雷麵前,等待他的處置。
沒有骷髏,就沒有工人,好在哈雷有一百多個二級傀儡,宰殺、剝皮、肢解這種繁瑣的事情還不用他親自動手。
這次圍獵,哈雷一共收獲了兩隻三級生物,一百三十多隻二級生物和八千多隻一級生物。
拆解這些獵物消耗了大量的時間,不過第一批骨傀儡製作出來之後,速度就變得越來越快。
零號的工作很有效率,除了往靈魂之火刻印巫術需要哈雷親自動手之外,它包攬了其他所有的工作。
哈雷用的是批量製作靈魂之火的方法,反正他對這些骨傀儡也沒有什麼特殊的要求,不需要精心設計。