巫師備忘錄!
哈雷陷入了昏迷。
黎明級毒藥可不是鬨著玩的,何況他沒有任何抵禦毒藥的手段,在被毒藥感染的同時便失去了意識。
零號及時接管了骷髏的控製權,讓幾隻負責處理日常雜務的骷髏把他抬回了起居艙。
蒼白是哈雷的精神力,哈雷的身體也屬於蒼白。
蒼白的世界隻有蒼白,它不允許有任何其他的存在。
毒藥在浸入哈雷體內的瞬間,就激起了蒼白劇烈反應,它們在哈雷全身各處遊走,把擴散到全身的毒藥團團圍住,逼進了哈雷的精神世界。
精神世界是蒼白的大本營,無數朵蒼白色的火焰密密麻麻的毒藥層層包裹,不讓它再次擴散。
沉積在精神之海底部,如同岩漿般的蒼焱也動起來,它們向海浪一樣翻湧,騰起一條如同龍卷風般的火焰旋風,把毒藥吸入其中,並在很短的時間內焚化一空。
蒼焱在焚化了毒藥之後,似乎壯大了一些。
毒藥被蒼白送入精神世界的時候,哈雷便已經醒了過來,正好觀察到這個現象。
“毒藥居然能讓蒼焱壯大?”
哈雷激動了。
蒼焱能夠構築巫術模型,對他來說隻嫌少不嫌多。
他立即命令骷髏把屍巫做實驗時逸散的毒藥全部點燃,然而並沒有出現他想見的現象。
那些毒藥全部被蒼白之焰煉化,蒼焱卻沒什麼反應。
蒼焱是蒼白之焰在精神之海的濃縮物,無法在外界存在,隻要一到外界就會變成大規模的蒼白之焰。
“難道必須把毒藥送入精神之海才行?”
哈需懷著這個疑問,猶豫了。
往精神之海裡運送毒藥,而且是這麼高級彆的毒藥,貌似和自殺沒有什麼區彆。
哈雷不怕死,但不想這麼死。
於是尋找新的辦法。
哈雷猶豫良久,最終還是放棄了用毒藥壯大蒼焱的打算。
這種辦法他也許以後會用,但現在還不需要。
幾天後,情報販子把新的情報收發巫器送了過來,不是一個,而是一套。
新的情報收發巫器還附送了一個手表樣式的東西,那上麵鑲嵌一塊水晶屏幕,同樣可以向哈雷報送情報。
接下來的時間,哈雷再也沒有走出過浮空飛艇,他在等待屍巫完成那些黎明級毒藥的製作。
不過哈雷也沒有閒著,他在繼續改進眼鏡蛇之怒。
如果屍巫能按照所有配方煉製出毒藥的話,哈雷現在就有五種黎明級的毒藥了,除了死神微笑和墮神之水,還有腐屍水、惡魔之息和蝕骨沙。
腐屍水可以瞬間融化血肉;惡魔之息是氣態的,能夠直接毒死目標的靈魂;蝕骨沙可以腐蝕骨骼,目標中毒之後會變得如同軟體動物一般。
哈雷沒有去分彆這些毒藥的具體毒性,他把眼鏡蛇之怒的箭頭改成了五棱錐,每個中空的棱中都灌入了一種毒藥。
混合毒藥從來都是最難預防的,也是最難治療和最危險的。
有些毒藥存在相克的情況,毒性會互相中和,這種過程本身就很劇烈,就像濃硫酸和火堿,理論上會產生無害的水和硫酸鈉,但這個過程劇烈的能夠對周圍產生極大的傷害。
毒藥也一樣,越是劇烈的毒藥中和的過程就越激烈,如果它們在目標體內相互作用的話,產生的破壞力量並不比毒藥本身來的小。
哈雷的設計理念就是這樣,不怕毒藥浪費,就怕毒藥毒不死人。
眼鏡蛇之怒的批量生產由零號負責,哈雷隻了承擔了刻印靈魂收納巫陣的工作,後來箭胚的積攢的多了,哈雷乾脆連這個工作也交給了骷髏,自己則整天躺在花園的長椅上喝酒吹塤。
屍巫的工作很努力,特彆是在有了死神微笑做參照物之後,煉製毒藥的進展很多,幾天就把墮神之水煉製完成。
從此以後,這個很少講話的死靈仆從仿佛開了竊,接下來的三種藥劑隻用了一個月便全部煉製完成。
哈雷讓骷髏往箭胚中灌藥,同時向那些情報販子們購買被通緝者的行蹤情報,他準備行動了。
第一個刺殺的目標就是班尼黑爾。
班尼黑爾這段時間一直處於燥動煩悶、惶惶不安的狀態,作為老牌黎明高段巫師,他已經很久沒有出現這種心境了。
這種反常的情緒往往意味著巨大的危險。
黎明級高段的強者已經隱隱能夠感觸到一些關於自己未來的事情,特彆是危險的事情,並能采取一些有針對性防禦措施。
班尼黑爾就是如此,他總覺得自己左眼角下麵有種針刺的感覺,不疼不癢,卻十分難受。