巫師備忘錄!
哈雷是這場設計比賽的主裁判,所有設計方案都被零號儲存到了數據庫中。
零號對這些設計方案進行了精密的分析,和哈雷一起設計了六種防禦巫器,二級的兩種,三級的四種。
在巫術設計方麵,整個克洛裡斯位麵都不一定能夠找出超越哈雷和零號聯手的巫師,所以他的方案就是最終方案。
成品製作出來之後,哈雷親自做了測試,這些防禦巫器的效果很不錯,二級的防禦巫器便能夠防護住三級強度的攻擊。
第一批成品製作出來之後並沒有急著販賣,而是作為獎勵發了下去……這也是哈雷的建議。
越好的東西越是需要宣傳。
獸潮進攻的時候,不少巫師都立了功,他們是最佳的宣傳人選。
這些人大多是雇傭兵小隊的成員,也是最常徘徊在生死邊緣的巫師,防禦巫器對他們來說,就是生命。
因為低語森林還沒有恢複的緣故,這些人隻好去骨色沙漠冒險。
骨色沙漠可不是個冒險的好地方,不過越是危險的地方就越是能檢測防禦巫器的好壞。
也就一個多月的功夫,沿海九城便到處流傳著輝耀皇朝生產了很多效果極其不錯的防禦巫器的消息,很多巫師通過各種方式詢問如何購買。
哈雷把第二批成品全都放到了拍賣行,並在很短的時間內銷售一空。
第三批如此,第四批也是如此,第五批……第六批……阿卡麗娜的臉色總算好看了很多,至少在看哈雷的時候,不會下意識的攥緊手中的巫杖了。
阿爾巴斯、蘇珊等人以巫師工廠為藍本,先後組建了煉製藥劑、卷軸等的巫師工廠……那些被俘的巫師數量有限,生產能力也有限,於是輝耀皇朝開始招募巫師雇工。
一種從未有過的生產方式在克洛裡斯位麵出現,而新的生產方式往往會引發社會變革……然而沒有任何一個人認識到這一點,包括設計、或者說是引入這種生產方式的哈雷。
哈雷從不理會與己無關的事情,他隻知道自己要變得強大起來。
腦魔和掘墓鬼在吞噬了藍夜斑斕虎和銀背獨角猩猿的大腦和血肉之後,成功的進階晨曦。
掘墓鬼開始喚醒那些古老的屍體,腦魔則被哈雷叫到密室,著手為小凱瑟琳取出靈魂核心的神格碎片。
在探查了小凱瑟琳的情況之後,腦魔告訴哈雷,以它現在的能力,還沒有十足的把握在不傷害小凱瑟琳的情況下取出碎片。
哈雷考慮了一下,決定把那頭長翅鱟的大腦喂給腦魔。
原本他想用這個做一個驕陽級傀儡來著,但救治小凱瑟琳比製作傀儡重要的多。
腦魔非常激動,從異形傀儡中跑了出來,抱著哈雷的腿不住地親吻他的靴子……在長達數小時的阿諛奉承之後,腦魔向快要惡心的吐了的哈雷提了一個建議。
它建議哈雷給那些死靈仆從也服用一些長翅鱟的血肉,這能讓它們很快晉階。
哈雷采納了腦魔的建議,把自己的死靈仆從都收進了存放長翅鱟的墓園。
“我偉大的主人,您做出了最明智的選擇!”
腦魔激動的在哈雷的腳邊打滾“我可以向您保證,用不了多久,您就會擁有一支晨曦級的軍隊,而我,您最忠實的狗,將是這隻軍隊的統領!”
死靈仆從可以通過吞噬長翅鱟的血肉晉階晨曦,但無法再進一步,晨曦晉階驕陽不是那麼簡單的事情。
哈雷便把墓園交給腦魔管理,凡是有死靈生物進階到晨曦,就讓它出來,免得浪費資源。
晨曦級掘墓鬼的喚醒能力強了很多,隻是幾天的功夫,就喚醒了好幾隻黎明巔峰的死靈生物。
這些死靈生物也被腦魔塞進了墓園之中。
哈雷現在沒空操心死靈仆從的晉階問題,他還有很多新的想法,需要一一驗證。
首當其衝的就是改進“哈雷的死靈圖騰”。
哈雷已經意識到這個巫術的巨大作用,也發現了自己的不足……他擅長的攻擊巫術太少了,在對敵晨曦的時候,發揮的作用也不是很大。
“滿地傷”、阿爾巴斯之手這種需要長時間維持的巫術很不適合那種精神力相互乾擾的環境。
爆發且爆裂的巫術,才是在圖騰巫陣中作戰的首選。
對此,哈雷早有腹稿。
他結合“滿地傷”、抱抱殺、全防禦護罩等巫術和圖騰巫陣的特點,創造了一個新的巫術,名叫“蛋蛋殺”。
這個巫術施展之後,一個橢圓形的,如同雞蛋殼的堅硬護罩會把目標包在裡麵,內壁不停的向內伸出尖刺,對目標造成持續不斷的傷害。
當這個巫術變得不穩定、或者哈雷發出命令的時候,就會發生劇烈的爆炸,那些尖刺會被巨大的衝擊送入目標的身體,對目標造成嚴重的傷害。
為了增大“蛋蛋殺”的傷害,哈雷在構築巫術模型的時候,特意為那些尖刺加上了一些毒係巫術模塊,這樣能夠快速讓目標喪失戰鬥能力。