巫師備忘錄!
血戰之地的第三層又叫角鬥場,麵積極為廣袤,環境異常惡劣,忽冷忽熱的溫差,時大時小的壓力,狂暴無比的能力震蕩,還有細如牛毛的空間裂縫,無時無刻不在這裡出現或者消失。
沒有什麼生物能夠在這種環境下長期生存,隻是偶爾會有個彆皮糙肉厚的傳奇級生物出現在這裡,吞食那些剛剛出現的源力礦脈。
角鬥場的常駐居民隻有兩種,除了惡魔就是死靈巫師。
他們居住在規則創造的居所之中,通過傳送陣進出角鬥場,通過全息巫陣進行交流。
修煉、研究和角鬥是他們生活永恒的主題,當他們缺乏資源或者有什麼巫術需要驗證的時候,便會前往角鬥場找人角鬥。
角鬥場的角鬥帶有很強的賭博性質,參與角鬥的雙方可以提出任何條件,失敗的一方必須履行。
角鬥的條件有雙方商定,內容則千奇百怪。
有要對方資源的,有要對方服務的,還有要對方充當自己實驗品的,也有讓對方無償完成一個任務的……不管什麼條件,隻要能想得到,這裡就會有。
最常見的還是索取對方的生命。
這種生死角鬥,贏的一方會得到死去一方的全部財產,包括他們的屍骸。
參與角鬥的雙方有時候是隨機選擇的,有時候是根據條件選擇的,還有的時候乾脆就是角鬥者指定的。
管理角鬥場的是一個名為大鼓的傳奇級彆的構裝生命,它負責角鬥場上的一切,大到戰爭級彆的角鬥,小到每一個角鬥者的衣食住行,都由它在打點。
角鬥者提出角鬥的要求之後,大鼓會為他挑選響應的對手,當雙方商量好角鬥的條件之後,它會把角鬥者傳送到角鬥場。
和很多城市的決鬥場一樣,血戰之地的角鬥場的環境也是隨機變換的,但麵積要大很多,環境也非常複雜。
另外,角鬥者還允許彆人付費觀看角鬥,收入會按照五五的比例分成,一半歸於大鼓,另外一半往往歸於角鬥的勝利者。
角鬥的形式有很多,有一對一的單人決鬥,有一對多的實力不等角鬥,還有多對多的群體角鬥和各大勢力之間的戰爭角鬥等等。
每一種角鬥的賭注都不一樣,如果單純以收益衡量的話,一對多的角鬥收益最高也最少。
如果一個人的那一方贏了,他的收益最高,如果他輸了,跟他角鬥的人收益就最少……人多了,分成肯定就低。
關於角鬥者的情報,大鼓是不的,角鬥者隻有在商量角鬥條件的時候才能看清對付的實力。
如果覺得沒有把握的話,可以放棄角鬥,不過那樣需要向對方支付免戰金。
免戰金如果談不攏的話,角鬥往往會演變成生死角鬥。
生死角鬥對雙方的實力差距有規定,就是不能超過一個位階,否則會被大鼓強製中斷。
有的時候,死靈巫師們還會發起仆從角鬥,即讓自己的死靈仆從進行決鬥,而自己也並不參戰。
這是一種純賭博的角鬥,出現這種角鬥的原因是因為死靈巫師怕死,但他們又想得到對方的資源,便想了這麼一個辦法。
如果碰到的對手是死靈巫師,這種角鬥常常會出現,但如果碰到的對手是惡魔,那就隻有死戰了。
哈雷是從威克堡傳送到角鬥場的。
他剛出現在威克堡的時候,刀鋒女皇一直被壓抑的氣勢猛地散開,讓整個威克堡都感覺到了。
刀鋒女皇是驕陽巔峰,瞬間變收斂了自己的氣勢,但威克堡還是出現了小小的混亂。
自哈雷在黎明戰場惹出事情來之後,威克堡的主人親自在這裡坐鎮,不過他沒有理會這件事,也沒有出來見哈雷。
他對哈雷有很大的敵意,因為哈雷殺死了伊麗莎白,而伊麗莎白是他最喜愛的寵物。
但是他忘了,以哈雷目前的身份,這樣怠慢他會引起奈爾奧莒的不快。
哈雷沒有在意這個,他和卡萊師徒甚至沒有在威克堡停留。
送走了卡萊和梅裡之後,哈雷便踏上了前往角鬥場的傳送陣。
傳送陣盤位於一個封閉的大廳之中。
大廳的中間有一個坐著的骷髏石像,這個就是大鼓,控製著角鬥場的構裝生命。
“歡迎來到角鬥場,新來的角鬥者。”
大鼓的聲音渾厚而低沉:“我需要知道你的名字,這樣才可以為你安排對手。”
哈雷沒有隱藏身份的打算,便把自己的姓名告訴了他。
一枚拇指大小的藍色金屬牌出現在空中,大鼓告訴哈雷:“這是你在角鬥場的身份牌,你在這裡的一切活動都將通過它進行。”
“它可以把你帶到你的住所,那裡已有一個傳送平台可以安放它,你在角鬥場的生活都需要靠它進行。”
“它上麵有你的生命信息,可以讓你和你的朋友們聯絡,如果你有的話。”