巫師備忘錄!
奧斯拉對哈雷一點一不藏私,把自己如何掌握空間法則的事情完全告訴了哈雷。
他在晉階驕陽之前,為了製作一個能夠釋放空間斬的巫器,去一個名叫加本的破碎位麵尋找一種名叫虛空藤的材料,結果被困在了那裡。
加本位麵是被空間亂流硬生生切碎的,故此到處都是隨機出現的空間裂隙和空間蟲洞,進入者隻要一不小心就會被空間裂隙撕成碎片,被空間蟲洞傳送到永遠無法回來的地方。
在這種嚴苛的環境下,奧斯拉不得不潛心研究空間裂隙和空間蟲洞的特點。
幸好他懂得很多空間方麵的知識,也會不少空間巫術,才沒有死於非命。
一百多年以後,僥幸未死的奧斯拉驚喜的發現,自己竟然掌握的空間法則。
那些隨機出現的空間裂隙和空間蟲洞,在他眼裡竟然無比的清晰。
除了傳說中的時間法則之外,空間法則就是最難掌握的基本法則了。
大喜過望的奧斯拉並沒有急著回去,而是繼續在加本位麵參悟,直到自己晉階驕陽,理解了空間法則才返回了薩歐斯。
“對法則的理解是隻可意會不可言傳的事情。”
奧斯拉一邊檢查魔狼君主的骸骨,一邊說道“加本位麵的坐標我會給你,但能不能掌握,就隻能看你的機緣了。”
“每個人對法則的理解都不相同,同一個法則,有的人很容易掌握,但有些人永遠無法掌握。”
“即便永遠掌握不了自己想要的法則,也不是什麼大不了的地方,我們掌握法則是為了創造法則嗬嗬,這是老師說的。”
奧斯拉說到這裡,看到了魔狼君主頭骨上有一些裂痕,驚訝的說道“這裡怎麼有裂痕?”
“哈,那是你打的,你的化身力氣可真大!”
“我建議你學一些禁錮類的巫術,最好把他們固化在你的精神世界,近戰係巫師在戰鬥中非常吃虧。”
“例如我們兩個,如果我在你即將命中我的時候,撐起次元盾和你對撞,你就會被空間蟲洞吸進去。”
“我次元盾的空間蟲洞,連接著一處充滿了空間風暴的虛空地域,如果不掌握空間法則的話,傳奇都不能在那裡生存。”
哈雷很清楚奧斯拉沒有騙他,因為如果他能夠運用空間蟲洞的話,肯定也會這麼做,甚至比奧斯拉還要狠。
為了對奧斯拉表示感謝,哈雷把自己摸索出來的用金屬強化骨骼的理論告訴了他。
這個方法對奧斯拉的價值無異於精靈珍釀對哈雷的價值。
骨骼無論多麼堅固堅韌,終歸比同級彆的金屬材料弱一些,所以很多高等級的近戰係骷髏都穿著金屬盔甲。
如果失去金屬盔甲的保護,這些骷髏在激烈的戰鬥中,很快便會變成一灘碎骨。
因為骷髏隻有骨頭,任何一處骨頭斷掉都會嚴重影響它們的行動,特彆是頸椎,隻要一斷掉,骷髏就失去了行動能力。
所以骷髏常常用帶護頸的頭盔保護自己,即使沒有盔甲,也要有一個頭盔。
骷髏們使用的金屬盔甲都需要專門煉製,所以奧斯拉的骷髏軍團在每次大戰完畢之後,都要把那些損壞的盔甲回收。
孟斯羅克和薩摩亞的死靈軍團就不存在這個問題。
奧斯拉是驕陽巔峰,他對巫術的理解比哈雷深的多。
在學習了哈雷的理論之後,奧斯拉很快便找到了很多淬煉骨骼方法,不僅僅是金屬,他還想到了很多用其他材料淬煉骨骼的辦法。
例如用金屬淬煉攻擊、防禦和行動用的骨骼部件,用不同用途的礦物和藥材淬煉指骨、頭骨等有特殊功能的骨骼等等。
為了感謝哈雷,奧斯拉請哈雷擔任自己的助手,完成這兩具傳奇骷髏的製作。
死靈巫師的死靈仆從,來源有很多,但歸納起來無非四種。
第一種是製作出來的死靈仆從,既用飽含死亡力量的材料製作死靈仆從的身體,然後根據自己的需求,專門為它煉製靈魂之火。
這種死靈仆從的唯一缺點就是不能自行進化,因為它沒有經過世界法則的洗禮。
這也不算什麼缺點,因為它的靈魂之火可以通過人為的方式進化,隻是需要消耗大量的珍貴材料。
骨傀儡就是這一類死靈仆從。
除了骨傀儡,還有屍傀儡、血肉傀儡、構裝死靈、魂傀儡、魔造死靈等等,種類極多。
第二種是喚醒的死靈仆從,就是通過合適的巫陣,將蘊藏強大死亡力量的屍骸喚醒為自己的死靈仆從。
這種死靈仆從很適合培養成伴生死靈,不過它掌握的法則和能力由世界法則所賜予,具有很大的不確定性。
掘墓鬼喚醒的死靈仆從就可以歸為這一類。
這也是奧古斯都為什麼需要那些原生吸血鬼的原因。