巫師備忘錄!
沒有人喜歡擁抱死亡。
沒有人可以避免死亡的擁抱。
死亡是每一個智慧生物都會思考,都會麵臨的事情。
花殘葉落,秋涼冬藏、風雪陰霾等等各種各樣的事情都會讓人聯想到死亡。
多愁善感的人們會針對死亡發出一番似是而非的感慨,並且賦予它很多想象出來的,沒有任何意義的涵義。
人們對死亡的態度從來都是五花八門。
有人讚美,有人憎恨,有人畏懼,有人諂媚然而無論人們怎樣看待死亡,死亡對人們卻始終非常的一致所有生命都會死亡,隻是時間早晚而已。
不管人們對死亡的態度如何,到了他們瀕臨死亡的時候,思考的最多的卻是如何拒絕死亡。
沒有任何生命甘願長眠不醒。
哈雷也不例外,他現在就在思考關於自己死亡的事情。
“也許這次真的要死了。”
不知道為什麼,在這一刻哈雷想到了重生。
“我會不會再一次轉生呢?”
“或許等我死掉之後,就會發現自己隻是在電腦桌前睡了一覺嗬嗬”
哈雷自嘲的笑了笑,把這種不切實際的念頭拋出頭外。
“對了,我死了之後可以通過重生傀儡重生,那現在是不是就沒必要在戰鬥了”
哈雷忽然想到了重生傀儡,那是他的第二條生命。
然而這個念頭剛一出來就被哈雷否決了。
哈雷很清楚,白夜之主嵐秋必然有捕獲他的靈魂的辦法,否則他也白當了這麼多年的封號傳奇了。
被白夜之主嵐秋捉住靈魂並不是哈雷否決使用重生傀儡的原因,真正的原因是哈雷發現自己失去了鬥誌。
人有各種各樣的性格,有的人剛烈,有的人懦弱,有的人莽撞,有的人謹慎複雜的人性構成了人格,誰也不清楚自己的性格到底是什麼。
哲人們在思考這個問題的時候一無所得,於是他們就想出了諸如“率性而為”“隨心而動”“靜心絕欲”淡薄名利等等試圖控製或影響性格的途徑。
哈雷也不知道自己的性格是哪一種,不過他很清楚自己不能失去鬥誌,不能放棄戰鬥。
和敵人的戰鬥是為了勝利,和死亡的戰鬥是為了生存。
隻要能活著逃出去,對於哈雷而言,就是勝利。
說到逃命的功夫,哈雷還擁有傳奇巫器破界,這個強大的巫器可以讓他進行超遠距離的隨機傳送。
不過那隻金屬係元素生物入侵了哈雷的精神世界,即便他使用了破界,也隻是帶著這隻生物一起傳送到遠方,依然解決不了目前的困境。
哈雷自嘲的笑了笑,把逃跑的念頭也從思想中驅開。
“既然逃不掉,那就轟轟烈烈地打一仗吧!”
想到這裡,哈雷調動起自己全部的精神力,努力壓縮自己的精神世界。
這樣做有兩個好處。
一是可以加固精神世界,同等質量的東西,體積越小密度越大,也就越難以破壞。
二是可以讓那些金屬碎片聚在一起,這樣死亡一指殺死金屬碎片的效率會高不少。
哈雷的精神世界在死靈圖騰的作用下逐漸向中間收縮,並且一點一點的壓實。
蒼白之焰逐漸變得粘稠起來,金屬碎片的飛行的速度越來越慢,一些細小的碎片紛紛聚合到了一起。
死亡一指的動作快了起來,專挑體積大的金屬碎片攻擊,一時間的效率高了很多。
金屬係元素生物感覺到了危險,立刻加快了往哈雷精神世界滲透的速度。
隨著金屬係元素生物的進入,哈雷的努力變成了徒勞。
被死亡一指轟殺的金屬碎片遠遠趕不上碎片增加的速度,同時金屬碎片開始刻意的逃離死亡一指,紛亂的運動軌跡讓金屬碎片更加頻繁地切割精神世界內壁。
鐵王座仍然在堅持。
哈雷想了一個讓鐵王座減少損傷的辦法,那就是變靜態防禦為動態防禦,這樣可以均衡鐵王座的防禦麵,避免出現大的防禦弱點。
不過這個辦法隻能治標,不能治本,治本的辦法就是殺死這隻金屬係元素生物。
“力之法則的強度不夠,無法消滅這個東西,看來能夠對付它的隻有死之法則。”