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338、法則巫術(1 / 2)

巫師備忘錄!

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死亡一指經過法則符文的淬煉,已經超脫了傳奇巫術的範疇,進化成了法則巫術。

法則巫術是以某種法則的複製體為基本構成單元的巫術,無法人為勾勒,也不能通過常規的方式施展。

所有傳奇巫師都渴望擁有一個法則巫術,但這種法則淬煉巫術的情況隻有在極為特殊的情況下才會出現。

哈雷從死的經曆中領悟了死之法則,而死亡一指必須感悟死亡經曆才能進化哈雷對死亡的感悟把它們聯係到了一起,引發了死之法則對死亡一指的淬煉。

法則巫術是法則在現實中的具現,能夠把法則的威力最大限度的發揮出來。

從某種意義上說,擁有了法則巫術,就等同於掌控了法則巫術所蘊含的法則。

隻有封號傳奇才能掌控法則,然而封號傳奇也很少有人擁有法則巫術。

擁有法則巫術完全靠機緣和運氣,與實力沒有任何關係。

哈雷是運氣好到讓命運女神都羨慕的人。

不過,擁有法則巫術並不代表擁有能夠跟封號傳奇媲美的實力。

哈雷的真正等級依然隻是晨曦,如果非要對哈雷做一個描述的話,可以把他簡單的看成一個實力和戰力極度不均衡的怪物。

信奉實力至上的巫師常常把戰力與實力化為一談。

其實這二者之間的區彆很大,形象的說,代表實力的是水桶最短的那一塊木板,而代表戰力的卻是最長的那一根。

隻注重戰力的巫師終究有一天會因為基礎不牢而倒下。

哈雷早就認識到了這一點,但他現在沒有時間考慮這個問題,他的全部心思都在如何安放死亡一指的巫術模型上。

由於精神世界受損的緣故,死亡一指的巫術模型向召喚骷髏的地位發出了挑戰。

這種挑戰緣自巫術模型的品階特性,哈雷無法控製。

兩個巫術模型如果在精神世界中爭鬥起來,必然會再度破壞已經受創的精神世界。

哈雷有些焦急,又有些惱火的時候,幸運女神再一次眷顧了他。

血珀及時完成了對哈雷身體和靈魂的修複。

巫師晉階晨曦之後,靈魂和身體融合到一起,雙方一榮俱榮,一損俱損。

血珀不能滋生目標的身體和靈魂,而是讓自己與目標的身體和靈魂同化。

被哈雷同化的血珀在他的顱腔中形成了一根前粗後細的柱狀晶石,從額前貫通到腦後,把小強留下的傷洞補了起來。

從外表看,哈雷額頭的傷洞處留下了一顆錢幣大小的橢圓形紅色晶石,腦後則留下了指甲蓋大小的一個。

這根貫穿了哈雷大腦的柱狀晶石的內部,有一個巨大的,能夠容納精神力的空間,這個空間也能夠愛存放巫術模型。

血珀凝成的空間畢竟不是真正的精神世界,隻能容納一個巫術模型,如果再多的話,立刻就會相互衝突,並導致空間崩潰。

這裡可沒有核心巫術的壓製,任何兩個巫術模型放進去,都會打的不可開交。

對哈雷來說,這個空間簡直就是專門為死亡一指準備的。

死亡一指的巫術模型移進血珀中以後,哈雷的精神世界立即穩定下來,召喚骷髏沒有了挑戰者,又回到自己原先的位置默默站立。

血珀空間內的巫術模型自成一體,由主人的意識激發,血珀空間中的精神力就是這個巫術模型的專屬精神力。

就實際效果而言,哈雷相當於擁有了一個能夠釋放法則巫術的強大巫器,並且這個巫器還可以隨著他的實力進步而晉階。

在哈雷的引導下血珀空間很快被蒼白填滿,零號計算出了血珀空間的容量。

血珀空間儲存的蒼白約有哈雷精神世界三分之一的數量,大約能夠施展三次死亡一指死亡一指進化為法則巫術之後,消耗大了很多,直逼召喚骨龍和死神南希。

哈雷的精神世界收了重創,目前不能施展任何巫術,但血珀空間自成一體,與他的精神世界並不相連,故此能夠施展死亡一指。

這讓哈雷多了一個保命的手段,而且是必殺的手段。

經死之法則的複製體構築的死亡一指,可以殺死包括封號傳奇級彆在內的任何生物。

做完這一切,哈雷才開始了解塞坦利亞位麵,籌劃以後的行動。

六隻刀鋒女皇被他派出去進行偵查。

用傳奇生物進行偵查是件非常奢侈的事情,但哈雷隻能這樣做,這裡的環境非常的冷,那些實力不夠的死靈仆從會被嚴寒凍僵。



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