巫師備忘錄!
為了測試,哈雷分彆召喚了一隻骷髏,幽靈,骨龍和死神,並讓它們和沙羅曼蛇倫莎作戰。
倫莎是封號傳奇,可以準確的評判它們的戰力。
這些召喚死靈的戰力增加了許多,骷髏和幽靈終於超越了傳奇,戰力穩固在傳奇初段。
骨龍索奎勒爾達米拉斯和死神南希的戰力則恢複到生前的巔峰狀態,雖然還不能與倫莎抗衡,但也進步了不少。
讓哈雷欣喜的是,這些召喚生物的召喚消耗比以前少了很多,他可以憑借自己精神世界中的精神力召喚出一個規模不小的死靈軍團,這意味著他的戰力再一次大幅度增強。
另外還有一點讓哈雷欣喜,他現在基本感覺不到世界對骨龍和死神的排斥,這說明維持它們存在的消耗變得極小,甚至有可能忽略不計。
這表示哈雷不需要在維持它們存在上消耗大量資源……以前為了維持骨龍軍團和死神軍團的存在,哈雷把自己收獲的大部分屍體都扔進了墓園。
除了這四個召喚巫術,哈雷還新學了兩個新的召喚巫術。
這是薩歐斯獎勵給他的傳承巫術,一個叫做召喚噬骨蛛炮,一個叫做召喚咒靈。
噬骨蛛炮是傳奇級戰略巫術,它的外形就像一隻背著短管粗炮的蜘蛛,蜘蛛的腹部永遠拖著地麵……那裡生了一張能夠吞食屍體的巨口。
在戰爭中,噬骨蛛炮通過吞食戰場上的屍體補充能量,它背上的短管粗炮可以向敵人發射縈繞著綠色火焰的黯焱集束彈,範圍巨大,威力接近傳奇中段。
黯焱集束彈除了造成爆炸傷害之外,還會朝四周迸射大量拳頭大小的黯焱之球,被黯焱之球擊中的生物,靈魂很快被黯焱燒死,並且變成肆意殺戮生命的暗侍。
暗侍是使用黑暗力量的負能量生物,不是哈雷的召喚生物,所以不受擬真法則的加持,存在時間較短,大約隻有四個小時左右的時間。
每一隻噬骨蛛炮攜帶了十八枚炮彈……當它們沒有炮彈的時候,可以通過吞食屍體補充……如果沒有屍體,它們就會吞噬自己的同伴,每一個同伴能它們九枚炮彈的火力補充。
咒靈的模樣是拄著長幡的老嫗,它們的武器是手中滴著鮮血的剪刀,不過咒靈的戰力是渣,隻會拿著剪刀亂捅亂剪,對付二級以下的生物還將就,對付等級再高一點的敵人就不靠譜了。
這種傳奇級彆的死靈生物擅長詛咒,它們手中的長幡可以把傷害詛咒,虛弱詛咒,恐懼詛咒,疾病詛咒等詛咒係巫術拋灑到戰場各處,極大的削弱敵人的戰力。
傳奇級彆的咒靈還有一項特殊的技能,它們死了之後,會對殺死它們的生物發動自己的終極技能,咒靈附身。
咒靈附身很難祛除,且發作很快。
被這個巫術擊中的生物會在很短的時間內變成一隻新的咒靈,新的咒靈就是那隻死亡了的咒靈的複製體,並擁有它的所有記憶。
從這個角度說,咒靈是殺不死的。
這兩個召喚巫術也受到了擬真法則的加強,原本通體黑色的噬骨蛛炮鐫刻了金色的巫紋,原本灰了吧唧的咒靈穿上了擁有金色紋飾的短褂,長幡上也出現了金色的圖案。
擬真法則不僅增強了召喚巫術,還為它們賦予了偽性格。
骷髏、骨龍、死神、幽靈原本的性格更加鮮明,噬骨蛛炮總喜歡呆在陰暗的角落抖動竊笑,咒靈則總是低著頭,看著地麵嘟囔,不知道在說些什麼。
讓哈雷覺得詫異的是,幽靈薇薇安和咒靈玩的很好,幽靈喜歡爬上咒靈的長幡,拽著幡麵蕩秋千,而咒靈則會變化出一些小孩子的玩具,送給幽靈玩。
“或許因為它們都是異維度生物的緣故吧。”
哈雷認為自己想明白了原因,便不再理會它們,開始對召喚軍團進行戰爭測試。
所謂戰爭測試,就是測試軍團在戰爭中的實力,找到軍團的薄弱點,確定軍團生物的最佳配比。
對反召喚巫術的抵抗力是第一項測試。
就像沙羅曼蛇預想的那樣,擁有了擬真法則的召喚生物,能夠在反召喚巫術的攻擊下堅持不短的時間,雖然這些巫術會對它們造成不小的傷害,但已經不是從前那種瞬間崩滅的情況了。
其他戰爭測試也都取得了讓哈雷滿意的結果,如果說缺點的話,那就是召喚軍團還缺少合適的中低層指揮官。
這個問題薩歐斯已經在著手解決了,他正在為哈雷尋找合適的傳承巫術。