巫師備忘錄!
卡古斯第二軍團及時打開了防禦巫陣,各大空行艦就是這座防禦巫陣的能量節點。
集團軍在虛空中作戰,必然會把防禦巫陣連接在一起,因為唯有這樣,才能達到最大的防護。
虛空幽靈蛸發出的死亡切割撞擊到防禦巫陣上,立即發出了劇烈的震蕩。
一些距離防禦巫陣節點較近,充當附屬巫陣節點的小型空行艦轟然爆碎,它們承受不住這麼強大的壓力。
死靈生物發動攻擊從來不知道留手,隻要一出手就竭儘全力,就是最強大的攻擊。
“進攻,進攻,彆給它再度攻擊的機會!”
卡古斯第二軍團的軍團長當即看出了不妙,急忙大聲吼道“報告卡古斯軍團長,讓其他軍團撤回來,不要靠近這些虛空生物,我們沒有能力同時消滅他們。”
虛空幽靈蛸沒有給卡古斯第二軍團發動攻擊的時間,它再次在虛空中旋轉身體,而後一頭超卡古斯第二軍團的防禦巫陣撞了過來。
一柄巨大的三棱刃出現在虛空之中。
這是傳奇級死靈巫術,三刃骨矛。
虛空幽靈蛸將自己的身體和這個巫術融成了一體。
強烈的衝擊波向四周擴散開來,卡古斯第二軍團在防禦巫陣的保護下極速後退。
麵對這樣的強敵,整個軍團就是一個整體,無論防禦和攻擊,最好統一行動,否則就會向離群的螞蟻一樣,被一一碾死。
這一次,虛空幽靈蛸的攻擊力度更強。
三刃骨矛是單體攻擊巫術。
不過,在整個軍團的集中防禦之下,卡古斯第二軍團並沒有受到多少損失。
那些防禦力脆弱的小型空行艦早就離開的衝擊力最大的位置,聚在一起結成了一個小型的防禦巫陣。
在戰爭中,個體的力量永遠是最脆弱的,唯有用各種方式,緊密地團結在一起,才是確保自己能夠生存下來的最佳途徑。
卡古斯第二軍團的超級軍事要塞終於完成了預熱,它的主炮朝著虛空幽靈蛸發出了第一次怒吼。
對付大體型生物,最好的攻擊巫術就是死亡一指之類的即死巫術,這一類巫術直接作用於靈魂,不受生物體型的影響。
至於其他巫術,對大體型生物的傷害力,或多或少都會受到一些影響。
例如空間切割術,它能夠毫不費力的洞穿體型龐大虛空生物,但它對虛空生物造成的傷害,隻不過是一道小小的傷口而已。
還有詛咒之類的負能量巫術,因為影響範圍的緣故,它們充其量能讓虛空生物恍惚一下,這種恍惚在巫師之間的爭鬥中或許是致命的,但對於虛空生物來說,什麼也算不上。
然而戰爭中裝備的攻擊巫術無法選用即死類巫術。
即死類巫術對法則的依賴極大,想要成功的發動這種巫術,必須有死之法則的支撐,如果沒有的話,它的成功率低的令人發指。
戰爭中最常見的巫術是元素類巫術。
每一種巫術都有完全免疫它的生物存在,其中能夠免疫元素類巫術的最為稀少。
這種稀少指的是種類,而不是數量。
元素類巫術造成的傷害最為廣泛,隻有那些單係法則生物才能夠完全免疫某種屬性的元素巫術,而這種單係法則生物,對其對立派係的巫術,抵抗力又差到了極點。
例如,火係法則生物沙羅曼蛇就可以完全免疫火係巫術,但它們對冰係、水係巫術的抵抗力,要不其他派係法則生物弱上不少。
基於這個特點,元素係巫術便成了戰爭中使用巫術的首選。
製作戰爭巫器的時候,巫師們喜歡把多種派係的元素巫術湊在一起,整合成集束攻擊。
戰爭巫器的集束攻擊,各種派